destructoid review prinny
やばい!だから、Prinniesとしてプレイできるこのゲーム、doodがあります!彼らは、ヒーローのようなものです!それは彼らがそうしなければならないからだと思う。さもなければエトナ師は彼らを殺すだろう…
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だから、私はあなたがあなたのPSPの横スクロール車が好きだと聞いています。まあ、これはあなたが試してみるのは面白いはずです。マスターエトナは私たちの安全を本当に気にしていないので、彼女はこれをさらに難しくしました。 Prinnyであるための健康上の利点も本当に悪いです。
よし、やめます。今日、NISの横スクロールアドベンチャーがあります。これは、みんなのお気に入りのRPGから派生したものです。 ディスガイア 。ジャンプの後、このゲームがどれほど困難になり、あなたの苦労して稼いだ現金の価値があるかどうかを確認してください。
死。

プリニー:本当にヒーローになれますか? (PSP)
Developer: Nippon Ichi Software
Publisher: Nippon Ichi Software
リリース日:2009年2月10日
MSRP:39.99ドル
ソフトウェアテストのテスト計画を作成する方法
エトナは要求の厳しい雌です。彼女は常にラハルとプリニーの周りでボスを立てています、そして、この場合、それは違いはありません。誰かが彼女の究極のデザートを食べました、そして、今、Prinniesは外に出て、すべての成分を見つける必要があります-さもなければ、彼女はそれらをすべて殺します。プリニーとは何ですか?
魔法のスカーフを着て、材料を集めようとするのは間違いありません!エトナは彼女の無限の知恵で、プリンニーにスカーフを与え、ヒットしたときに即座に死ぬのを防ぎます-代わりに、死ぬ前に3ヒット全体を行きます! 「しかし、プリニーが死んだときに何が起こるか」とあなたは尋ねているかもしれません。答えは簡単です。次の質問にそれを渡すだけです。
戦いの準備として、ゲームはあなたの処分で千のプリニーを置きます。そして私を信じて、あなたはそれらを必要とします。 プリニー 悪名高い-の組み合わせ メガマン そして 幽霊とゴブリン 。

レベルは十分に単純に設計されています。すべてのコーナーで敵をかわしながらプラットフォームアドベンチャーを実行し、ボスと対決する前に、その地獄のためにいくつかの秘密のアイテムを収集しようとします。さて、このゲームがそうだと思う理由 特別 敵が存在する中で最もイライラするもののいくつかであるということです。通常、プラットフォーミングの最中に、敵が端に現れて空中で攻撃し、あなたを死に至らしめます。
多くの場合、敵の配置は、彼らがそこにいると予測する先見性がないためにあなたを罰するためにそこに置かれます。そのため、ゲームはいくつかのチェックポイントのうちの1つに戻り、何度も繰り返して実行します。今、私はこのタイプのゲームがあまり得意ではないことを知っていますが、レベルが進むにつれて、1つのステージで40人以上の命を失います。そして、ボスの戦いに行きます。

ボスの戦いにより、PSPを壁に押し付けたいと思うようになります。確かに攻撃パターンがありますが、そこには多くの流動性があります。 頻繁に 最初の数秒で健康が半分になります。多くの場合、ボスの戦いは私を約30分走らせ、その過程で3から30人の命を失いました-彼らの多くは欲求不満で自分を吹き飛ばしたからです。
より苛立たしいことの1つは、ボス戦を完了するのにたった3分しか持っていないので、あなたはそれを素早くしなければならないということです。ステージには8分が与えられ、死ぬと、後でチェックポイントにいたとしても時計がリセットされます。多くの場合、ステージは楽しいです。特に、見事な敵とコンボを獲得しようとしていて、追加のHPやポイントボーナスなどの賞品を獲得しようとしている場合はなおさらです。

座ってゲームについて考えると、楽しいことがあります。本当にできる。でも、座って演奏するときは?それは、楽しみと痛みを伴う刺激の間で非常に頻繁に変動します。あまりにも頻繁に、ゲームは、先に述べたように、ステージ上で私の前に見える神の知恵を持っていないために私を罰するだけです。私は空中にいて、敵に直接上陸して、ピットに戻ります。ゲームでジャンプ中に着陸を調整することができれば、おそらくそれほど悪くはないでしょう。
だから、 プリニー 価値がある?おそらく、あなたがこの困難な種類のものに興味があるなら。あなたはマゾです。しかし、私たちの残りの人にとっては、ゲームはあまりにも苦痛が大きくなりすぎて本当に楽しむことができません。
トレントファイルをどうするか
スコア:3.5-悪い (3sが線に沿ってどこかで間違っていました。元のアイデアは有望かもしれませんが、実際にはゲームは失敗しました。時々面白いが、めったにありません。)