destructoid review resident evil 5 117973
やっと、 バイオハザード5 店の棚にぶつかった。非常に好評のフォローアップ バイオハザード4 、タイトルをめぐる誇大宣伝と期待は制御不能になっています。
プレビューを読みました。グラフィカルな比較ビデオを見た。ゲームのリリース後のダウンロード可能なコンテンツについてはすでに聞いたことがあるでしょう。しかし、 バイオハザード5 本当に忘れられない恐怖、ゲームの棚にスペースを必要とするインスタントクラシック? 2005年の魔法を取り戻そうとしている両方のファンにとってがっかりするはずだったゲームですか? バイオハザード4 そして重要なシリーズの進化を探している人は?
私たちの評決のためにジャンプを打つ バイオハザード5 、高解像度ビデオレビューを完備。
バイオハザード5 (Xbox 360、PlayStation 3 [両方のバージョンがレビューのために再生されました])
開発者:カプコン
出版社:カプコン
リリース:2009年3月13日
希望小売価格:59.99ドル
ニック・チェスター
カプコンのマーケティング バイオハザード5 それは忘れられない恐怖だと宣言します。しかし、おそらくもっと適切なのは、あなたがほとんど覚えている恐怖です。シリーズの待望の現在の世代のエントリは、前作といくつかの類似点を共有しているため、 バイオハザード4 。それは確かにマイナスではありませんが— バイオハザード4 はシリーズで最も評価の高いゲームの1つです。古い、認識可能なトリックに依存しているため、時代遅れに感じることがあります。幸いにも、 バイオハザード5 新鮮さを保つためにいくつかの新しいトリックがあります。その主な機能は協同組合であり、さまざまな程度で成果を上げています。
物語は見つけます バイオハザード 主人公のクリス・レッドフィールドは、ばかげた名前のバイオテロセキュリティ評価アライアンスの一部として活動を再開しました。今回は、潜在的なバイオテロの脅威を調査するためにアフリカに上陸しました。そこで彼は、ゲームの6つの章、アフリカのB.S.A.A.であるシェバアローマとの相棒に出会います。定期的な調査を目的とした、キジュジュ地方のツアーガイドのように振る舞うことを仕事とするエージェント。そうではありません。物語は、ほとんどのファンを満足させるはずのルーズエンドを結びつける方法で結論を下す、おなじみの顔と歴史の網を織り交ぜているので、1つのことが別のことにつながります。
ゲームの物語には、 バイオハザード4 接続—そのゲームで導入されたラスプラガスウイルスは、クリスのアフリカでの休暇のきっかけになります—ゲームのルックアンドフィールも同様です。コントロールの観点から、ゲームは前作とほぼ同じ設定になっています。良くも悪くも、ストップアンドシュートのゲームの仕組みと肩越しの照準の視点が戻ってきます。のファン バイオハザード4 セットアップは自宅にいるように感じます。ゲームキューブで最初にタイトルをプレイした人は、PlayStation3またはXbox360コントローラーの大きなAボタンを見逃すことはありません。足で敵を撃ち、状況依存の攻撃を実行するために駆け上がるという古い弾薬節約のトリックでさえ、魅力のように機能します。
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主張する一部のゲーマーの叫びに対処するため バイオハザード5 移動と射撃を同時に行うことができるという新しい世界に移動する必要がありましたが、それにはいくつかのメリットがあります。このゲームは、デュアルスティックのサードパーソンアクションゲームの影響を受けるものを含む、さまざまな制御スキームを備えていますが、移動して攻撃できる単一のスキームはありません。クリスとシェバの両方の足は、武器が引かれるときに常にしっかりと固定されており、感染したホストの終わりのない大群から身を守るためにのみ回転することができます。これは多くの人を苛立たせるような遊びのスタイルであり、特に考慮してみると、やや頭を悩ませる決断です。 バイオハザード5 の行動の強調。それでも、制限を受け入れれば、それはゲームブレーカーではなく、間違いなく経験に緊張感を加える制約です。
実際、この特定の制限は、ゲームの真の焦点である協力プレイに有利に働きます。クリスがアフリカの不潔な町に引っ張ったときのオープニングからゲームの最後の瞬間まで、シェバは彼のそばにいます。ここでそれは言わなければなりません バイオハザード5 他の人と一緒にプレイすることを懇願するゲームです—いいえ、それはほぼ必要です—。オンラインでプレイする場合でも、システムリンクを介してプレイする場合でも、ゲームのややぎこちない分割画面を利用する1つのテレビでプレイする場合でも、ゲームは人間のパートナーと一緒にプレイすることを求めています。それはまた、ゲームを劇的に異なるものに感じさせることができる唯一のものの1つかもしれません バイオハザード4 。
お互いの背中を見て、戦略を伝え、新しい領域を探索し、秘密を明らかにする—これがあなたを作るものです バイオハザード5 ユニークな体験。簡単に言えば、他の人と遊ぶことはどんなゲームでも楽しいです、そして バイオハザード5 例外ではありません。
残念ながら、1対1の人間とのやり取り以外では、協力プレイのエクスペリエンスはシングルプレイヤーのエクスペリエンスと比較的変わりません。確かに、状況に応じて、両方のパートナーが同時にレバーを引くか、お互いの助けを借りて障害物を押す必要がある状況がいくつかあります。しかし、パートナーが本当に必要な状況はごくわずかです。真っ暗な坑道で行われる1つの章では、1人のプレーヤーがランタンを持って暗闇を照らし、もう1人のプレーヤーが攻撃者を撃退します。ただし、このような状況はほとんどありません。ゲームは確かに、前述のシナリオのようなチームメカニックのより想像力に富んだ使用から恩恵を受けた可能性があります。それを念頭に置いて、協同組合はまだ非常に楽しく満足のいくものですが、必ずしも完全に正当化されるわけではありません。
なんらかの理由で乗車にタグを付ける友達が見つからない場合は、A.Iを使用して1人でゲームをプレイすることができます。あなたの側でシェバを制御しました。せいぜい、シェバは完全にあなたの邪魔をせず、決して本当の負担ではありません。彼女を完全に無視して、たまに彼女の健康と幸福に目を光らせて、あなたはあなたのビジネスに取り掛かることができます。最悪の場合、彼女はコケが悪化する時期に弾薬を浪費したり、癒しのアイテムを使用したりしています。シェバに従わせることができる基本的な行動はいくつかありますが、残念ながら、それらの人をくそった足で撃つことは含まれていません。私は拳銃の弾薬が不足しているので、それらを殴ります。あちらへ。
そうは言っても、A.I。と一緒にプレイすることにはいくつかの興味深い利点があり、人間のプレイヤーとパートナーを組むとフラストレーションを引き起こす可能性があります。 A.I. Shevaはヒントやゲームプレイの提案を提供し、環境やボス戦でプレイヤーが気付かないことを指摘することもあります。たとえば、ある特定のボス戦中に、私たちが試みていた方法が失敗につながり、最終的には悪化しました。同じ戦いを一人でプレイする、A.I。 Shevaの対話は、実際に、私たちが戻って協力して戦闘を完了するのに役立つ、すぐに使えるソリューションを提供しました。特にゲームデザイナーが他の人間と一緒にプレイしてほしいと思われる場合は特に、一人でプレイするときにのみ聞こえる特定の役立つダイアログを含めるのは奇妙な選択です。
明確にするために、ゲームには、モンスターから生物兵器に変わったものや、最後の息が本当に最後であることを確認するために地獄に曲がった一見無人のドローンなど、たくさんの恐怖が含まれています。また、コウモリの怪物、殺人犬、斧を持った大きな男、チェーンソーを持った細い男(そしてデュデット)、そして恐ろしい見た目のクモもいます。そして、サバイバルは確かに重要ですが、伝統的なサバイバルホラーフィールはシリーズから取り除かれています バイオハザード5 。これはアクションゲームであり、キャラクターは常に最新かつ最高のミリタリーキルエムオールテクノロジーに縛られています。確かに、あなたはあなたの最も圧倒的な瞬間のために弾丸を節約したいと思うでしょうが、 バイオハザード5 あなたがそれを殺すために何かを撃っていないとき、または何かを殺そうとして何かを爆発させているとき。
ゲームは、ゲームのほぼ半分で新しいサードパーソンアクションシューティングシューズにしっかりと身を置き、状況に応じたカバーメカニックを導入し始めます。 Gears of War エピックのシューティングゲームが バイオハザード4 。すべてのレベルがこのカバーアンドシュートスタイルのゲームプレイを中心に設計されているわけではないため、クリスとシェバはデザイナーがあなたがすべきだと考える領域でのみカバーすることができます。すべての箱やドアを休憩として使用できるわけではありません。これらのカバーメカニズムは、敵が自分の機関銃、ショットガン、チェーンガン、ロケットランチャーを使用しているゲームの領域にうまく適合します。はい、これは起こります。これはゲームの後半で特に流行しており、前半とは大幅に異なる感触を持っています。
そのため、見つけたり購入したりしてアップグレードできる武器を身に付けたいと思うでしょう。悪いニュースは、私たちの旧友、 バイオハザード4 、どこにも見つかりません。風変わりで記憶に残るキャラクターは、各コンティニューまたはチャプター間からアクセスできる平凡な構成メニューに置き換えられました。の バイオハザード5 、プレイ中にアイテムを保持するスロットは9つしかないため、整理は非常に重要です。これはアップグレードできないため、慎重に、それに応じてアイテムを選択する必要があります。スロットがこれまでになく早くいっぱいになるので、これはゲームプレイ中に本当に面倒になる可能性があります。複数の苛立たしい機会に、あなたは弾薬から抜け出し、スロットの不足のためにもう拾うことができないことに気付くことがあります。ゲームには、少なくとも、銃のクリップに空になる可能性のあるものを拾うオプションさえありません。
このため、これまで以上にアイテムのシャッフルに時間を費やし、スタンバイインベントリ(アイテムの整理画面からのみアクセス可能)に何を保持するか、何をドロップするかを決定することになります。この種の在庫管理は、楽しいメタゲームというよりも、お尻の痛みです。 バイオハザード5 時々それのために苦しむ。さらに不可解なのは、弾薬やその他のアイテムをパートナーと共有できるが、武器は共有できないという事実です。彼らは自分でそれらを購入または見つける必要があります。
これはほとんどの場合問題にはなりませんが、第4章まで一人でゲームをプレイし、それに応じて武器と敵の攻撃性をスケーリングするシナリオを想像してみてください。新鮮な協力プレイヤーをゲームに招待すると(もしあなたがそうするなら、初心者)、彼らに最も基本的な武器だけを装備し、彼らを重大で苛立たしい不利な立場に置きます。協調プレイに焦点を当てている(そしてドロップインとドロップアウトのプレイを可能にする)ゲームの場合、キャッシュ内のすべてのアイテムをオープンに共有できないことは控えめに言っても不可解です。
間違いなく、 バイオハザード5 は、最初から最後まで、ハリウッドのスリル満点の乗り物です。爆発はかつてないほど一般的であり、ゲームは失望させないいくつかのワイルドなボス戦を特徴としています。ゲームのプレゼンテーションは特に素晴らしく、ハリウッドが提供する最高のものに匹敵するカットシーンとアクションシーケンスがあります。あなたはあなた自身のためにスクリーンとビデオで見ることができます、しかしそれは言われなければなりません:ゲームは絶対に素晴らしいように見えます。ゲーム内であろうと、事前にレンダリングされた映画のシーケンス中であろうと、 バイオハザード5 これまでのコンソールで最も見栄えの良いタイトルの1つです。カプコンがゲームのコアシーンを1つの物語映画のリリースにまとめていたとしたら、それは以前のどの映画作品よりも優れた、より視覚的に魅力的な作品になるでしょう。
すでに公表されていますが バイオハザード5 カプコンは、シリーズの他のゲームに比べて短時間で完了することができるため、リプレイする価値のあるものをたくさん用意しています。当初、ゲームのロック解除可能な傭兵モードを台無しにしないように求められていましたが、猫はすでに袋から出されており、それがプレイヤーが何度も戻ってくる理由になります。アーケードスタイルのシューティングミニゲームは、単独で、または共同でプレイでき、制限時間内に敵を狙ってポイントを獲得できます。これは、ロック解除可能な武器やコスチュームなどがすでに含まれているパッケージへの歓迎すべき追加です。
私にだってなれる世界 バイオハザード4 存在しません、 バイオハザード5 おそらくもっと驚異的な全体的なパッケージだったでしょう。しかし、その同じ世界では、その影響から恩恵を受けた一連のゲームはありませんでした。残念ながら、それらの同じゲームはボールを取り、複数のジャンルをさらに拡大する新しい、エキサイティングで関連性のある方向にそれを実行しました。 バイオハザード5 卓越した魅力的な体験であり、見逃してはならないものです。それでも、それは進化のようなものであり、ゲーマーが期待すべき革命ではありません。
スコア:8.0
チャドコンセルモ
ニックは何の詳細について話すのに素晴らしい仕事をしました バイオハザード5 提供する必要がありますが、私は別のアプローチを取ります—不健康な量の比較を伴うアプローチ バイオハザード4 。
しかし バイオハザード5 独自のゲームであり、それに応じて判断する必要がありますよね?通常、私はこれに同意しますが、ゲームがビデオゲーム業界に批判的にも商業的にも非常に大きな影響を与えた前任者と非常に多くの共通点がある場合、比較が行われると信じる方がよいでしょう。そして、正直なところ、プレイした人の数を考えると、それは正しいと思います バイオハザード4 そして、この続編がどのように積み重なるか知りたいです。
終わったら バイオハザード4 数年前、私は、史上最高のビデオゲームの1つとして常に記憶に残るゲームをプレイしたばかりだという感覚に襲われました。なぜ私がこのように感じたのかと誰かが私に尋ねた場合、私は彼らに3つの答えを与えるでしょう:
1。 経験は恐ろしいです。 ゲームのオープニングシーケンス中にチェーンソーを振るう狂人に建物から建物へと追いかけられることは、私がこれまでビデオゲームをプレイした中で最も恐ろしく、最も内臓的な瞬間の1つです。
2。 プレゼンテーションは驚異的です。 湖でのデルラーゴのボス戦は、今日でも史上最も壮大で美しいビデオゲームの対決の1つです。
3.3。 ゲームは驚きに満ちています。 最大のものは、以前とは異なり、それを明らかにすることです バイオハザード その前のゲーム、 バイオハザード4 は1つのエリアの範囲内に設定されていません。代わりに、最初のスペインの村の設定を残して、古代の城と巨大な島の要塞の遠方まで拡大しています。
だからに入る バイオハザード5 、私は、そして地球上の他のすべてのゲーマーと同様に、大きな期待を抱いていました。
私は私が作った3つのことを報告してうれしいですが バイオハザード4 とても素晴らしいです バイオハザード5 、今回は彼らについての何かが特別な感じではありません。
分解してみましょう:
1.経験は恐ろしいですか? 10分も経っていない バイオハザード5 、主人公のクリス・レッドフィールドは、感染した村人の群れによって貧しいアフリカの町を追いかけられます。このシーケンス—開くシーケンスと非常によく似ています RE4 —エキサイティングですが、前のゲームの今では有名なシーンが引き起こす衝撃を欠いています。
実際、ゲーム全体でこれと同じ感覚があります。いくつかの素晴らしい恐怖がありますが(ワニが戻ってきました!)、1マイル離れたところからホラービットのほとんどが来るのを見ることができます。
2。 プレゼンテーションは驚異的ですか? これははるかに簡単です。答えは確かにイエスです!ただし、ここでも、小さなアスタリスクが付いています。
文字通り息を呑むような頭のてっぺんから10個のシーケンスに名前を付けることができます バイオハザード5 —クリエイティブなボスや高解像度のセットピースのいくつかは非常に畏敬の念を起こさせるので、言葉を失うことになりました—しかし、ゲームに勝った後、これらのアイデアの多くが他のビデオゲームで使用されていることに気付きました。そして、ほとんどすべての高品質のゲームプレイが バイオハザード5 手付かずのように洗練されていますが、すべてのシーケンスの削除されたバージョンが以前に見られたという事実は変わりません。
のすべて バイオハザード5 ゴージャスです…それはそれほど新しいものではありません。
3.3。 ゲームは驚きに満ちていますか? と同じように RE4 、 バイオハザード5 最もありそうもないレベルのいくつかで行われ、私はそれが大好きでした!しかし、繰り返しになりますが、壊れたレコードのように聞こえるのは嫌いですが、それは前のゲームとほぼ同じ構造に固執しています。ストーリーラインでさえ、これまでに見たことのないものを実際に提供することはありません バイオハザード ゲーム。 (しかし、私は認めなければなりません:第5章の周りの1つの主要な暴露は本当に私を手に入れました、そしてに包まれたファンによって崇拝されるでしょう バイオハザード キヤノン。)
では、これはどういう意味ですか?
ええと、言うのは難しいです。簡単な説明:比較する必要がある場合 バイオハザード4 と バイオハザード5 私は簡単に番号を言うでしょう 4 私が上にリストしたすべての理由のために、より良いゲームです。
しかし、それは バイオハザード5 悪いゲーム?全くない。実際、とのすべての類似点にもかかわらず バイオハザード4 、 バイオハザード5 これまでに作られたそのタイプのゲームの中で今でも最高で最も記憶に残るゲームの1つです。ボスは壮観でとても印象的で、キャラクターとボイスアクティングはクラシックから生まれています バイオハザード ロース、セットピースは素晴らしいです、そしてゲームプレイ—あなたが好きなら バイオハザード4 —中毒性があり、非常に満足しています。
確かに、他の多くの人と同じように、私は少し心配しています バイオハザード シリーズはサバイバルホラーからストレートアップアクションにゆっくりと変わりますが、 バイオハザード5 信じられないほどのアクションの驚くべきシーケンスの後に驚くべきシーケンスであなたの心を吹き飛ばします、あなたは少し少ない無意味なアイテムで混乱している邸宅の周りをさまようことを逃し始めます。
その1つのこと バイオハザード5 シリーズの他のイテレーションのいずれとも共通点はありませんが、2人の協力プレイゲームプレイが含まれています。最初から明らかなことは バイオハザード5 は2人のプレイヤーを念頭に置いて設計されているため、ニックが言うように、美しいシェバをコントロールしている友人とクリスとしてプレイするのはとても自然なことです。驚いたことに、しかし、私は協同組合が必ずしも決定的なプレー方法であるとは思いません。
私が巨大なシングルプレイヤーの男であるという事実と関係があるかもしれませんが、私にとって、協力プレイをプレイすると、ゲームが簡単になりすぎます。私が好きなことの1つ バイオハザード ゲームは、感染者の大群に襲われたときにあなたがどれほど無力であると感じるかです。協力プレイでゲームをプレイすると(うん、シングルプレイヤーで1回、友達と1回ゲームでプレイした)、その孤独感を取り除き、少しでも怖がる可能性を完全に排除します。遊ぶ バイオハザード5 ライトをオフにした状態(明らかに、 バイオハザード ゲーム)誰かがあなたのヘッドセットで絶えずあなたと話しているとき、それほど怖いことはありません。
ShevaのA.I. —完璧にはほど遠いですが(必要のないときは癒しのハーブの使用をやめてください!)—あなたが思っているよりも頻繁に役に立ちます。ある時点で、私は巨大な画面いっぱいのボスと戦っていましたが、どこで撃つべきかがわかりませんでした。コンピューターに制御されているシェバは、私が狙う必要のある生き物の正確な場所ですぐに発砲し始めました。確かに少し安いですが、弾薬が不足していて非常にストレスがたまっている場合は、この小さな追加が便利です。
一方で、 バイオハザード5 それはほぼ不可能です それなし あなたを助けるために実際の友達がいる。クリスが1つの場所にいて、シェバが別の場所にいる必要がある場合、特にボス戦では何度もあります。コンピューターA.I.通常、これを実現するのに十分な効果がありますが、そうでない場合もあります… まったく 。このような状況では、一人で行く場合は深刻な運に頼らなければならず、それはいくつかの大きな欲求不満につながる可能性があります。
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どちらのプレイスタイルにも長所と短所があるので、どちらが優れているかはわかりません。クラシックでより挑戦的な バイオハザード 感じて、私はシングルプレイヤーで行くと言います。間違いなくより深く、よりやりがいのある体験をするには、協同組合と一緒に行きましょう。
ある意味、 バイオハザード5 2つの完全に別個のゲームです。これをネガティブと見なす人もいるかもしれませんが、すばらしいキャンペーンをもう一度プレイする理由が増えるだけだと思います。
私がそれを比較するのと同じくらい バイオハザード4 、 バイオハザード5 シリーズで最高のゲームの1つとして今でも自立しています。しかし、このゲームが多くの人々を二極化させることはすでに予測できます。一部の人はそれを光沢のあるバージョンとして見るでしょう バイオハザード4 いくつかのクールな協力プレイといくつかの本当に素晴らしいゲームプレイシーケンスが追加されています。他の人は、コントロールの遅さと初期のすべてを失ったことを嘆きます バイオハザード とても特別なゲーム。自分?私は前者のグループに分類されます。
私は本当に素晴らしい時間を過ごしました バイオハザード5 。これはビデオゲームに革命を起こすことはなく、シリーズの大きな前進ではありませんが、これまでに見た中で最もクールなセットピースと最も素晴らしいボス戦が含まれています。そしてそれは私をとても幸せにします。
さあ、外に出て遊んで、私の好きな部分について話しましょう。何も台無しにしないのは私を殺している!
スコア:9.0
総合スコア:8.5 — すごい (8は印象的な取り組みであり、いくつかの顕著な問題があります。誰もが驚かされることはありませんが、時間とお金の価値があります。)