review yakuza 6 the song life
佐賀の終わり
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次のような快適で職人的なシリーズを目にすることはあまりありません ヤクザ ゲームの仕組みやエンジンを完全にオーバーホールします。このような劇的な変化が最後に起こったのは ヤクザ2 日本のみへ Ryu Ga Gotoku: Kenzan 。そのゲームは着陸を続け、PlayStation 2のルーツからほとんどすべてを改善することができましたが、 ヤクザ6 奇妙な空間で自分自身を見つけます。
生活の質のわずかな変化は、本編で行われた素晴らしい仕事を損なうコンテンツの奇妙な譲歩に取って代わります。そして、主人公の桐生一真の最終章と呼ばれているにもかかわらず、このエントリーはシリーズが進化したものと比べて前向きに古風な感じがします。
ゲームが期待どおりに機能しない場合でも、 ヤクザ6 いまいましい素晴らしいゲームです。
ヤクザ6:命の歌 (PS4(PS4 Proでレビュー))
開発者:今
出版社:今
リリース日:2016年12月8日(JP)、2018年4月17日(米国、EU)
MSRP:59.99ドル
の主なプロットライン ヤクザ6 以前のどのゲームよりもはるかに簡単です。イントロには、 ヤクザ5 (このゲームは直後に行われます)、それはまもなく重大な事故の後、養子であるハルカに何が起こったのかを発見しようとする桐生に焦点を当てた完全にオリジナルのプロットに取って代わります。彼女はcom睡状態にあるだけでなく、彼女の姓を冠した犯罪現場で子供が見つかりました。
桐生の刑務所での出来事の後、春香は少し忙しかったことが判明した ヤクザ5 。 3年が経過し、基本的に桐生が神室町とその友人について知っていたすべてが変わった。はるかに何が起こったのかを理解するための唯一の手がかりは、彼女の場所を広島に固定する彼女の電話からの写真です。その後、桐生は遥の子の父親を見つけるために出発し、試合が始まる。
次のストーリーは、最初のタイトルをより深刻な桐生と混合したリトレッドのようです。これは彼の娘を取り巻く謎を解く使命の男であり、彼は誰のゴミも取っていない。これは実際、桐生が立ち去る、または人々が多くを説明し始めたときに地獄を急ぐように言うカットシーンの多くで美しく表されています。
それは、ゲームに対話がロードされていないということではありません。なぜなら、全体的なプロットがどれほど単純かもしれないのか、これはおそらく最も詳細だからです。 ヤクザ 今まで作った。カットシーンがありますが、一見膨れ上がっているように見えますが、少なくとも声の出演による演技は素晴らしいです。
悪名高いビートたけしは、藤原竜也( バトルロワイアル 名声)、しかし、あまり知られていない俳優でさえ、彼らの役割に彼らのAゲームをもたらします。これはサブストーリーにも波及し、今回はすべて完全に表明されます。それはプレゼンテーションに一貫性のレベルをもたらしますが、それは前のエントリからの記録されたダイアログと混合された一見無限のテキストボックスと時々対立することがあります。
また、ゲームはまったく新しいグラフィカルエンジンで完全にレンダリングされます。店舗と戦闘の間に低ポリゴンのキャラクターモデルや読み込み画面が表示されなくなりました。中のすべて ヤクザ6 Dragon Engineのおかげでシームレスなフローが実現します。欠点は中断の少ないゲームですが、欠点は一般的なゲームプレイがより洗練されていないように感じることです ヤクザ3 (10年に近いタイトル)。
おそらく多くの人は気づいていませんが、 ヤクザ シリーズは、日本では実質的に毎年の分割払いです。 PS2からPS3への移行とは別に、毎年新しいタイトルがリリースされ、Ryu Ga Gotoku Studioが設計プロセスを改良して時間通りに新しいエントリを作成するようになりました。日本で少し遅れても、 ヤクザ6 これまでで最も急いだエントリのように感じます。
最大の欠点は、戦闘がかなり基本的なことです。私は話している ヤクザ1 桐生にはスタイルが1つしかなく、シリーズの特徴である「熱の動き」はほとんど自由に使えるからです。プログラミングの観点からは理解できますが、このゲームがいかに明確に最終世代であるかを言い訳することはできません。どれだけ磨くか ヤクザ0 持っている、一見投げ捨てることはただ奇妙です。
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アップグレードシステムもかなり単純化されており、ほぼすべての順序で希望どおりにロックを解除できます。桐生にとっては、トレーニングも成長もしていないので、理にかなっていると思いますが、動きを獲得する方法が実際に進歩したという感覚はありません。これは、物理ベースの乱闘によってさらに悪化します。これは、単純なヒットから桐生ラグドールを見ることができ、敵がつまずくためにはるかに致命的な投げをします。
それでも、パンチとキックの一般的な感触は満足です。そのような基本的な戦闘でさえ、桐生はトラックのようにヒットし、サウンドデザインは彼の致命的な能力をうまく補完します。また、熱の動きはばかげて暴力的で、クレイジーな物理学のおかげでとても満足しています。敵の顔を踏みつけてから別の男をヘッドロックに入れるのは悪質ですが、動いている列車に男を投げることはまったくばかげているように見えます。私はまた、男の頭を電子レンジに押し込むのが特に好きです。
地図デザインに関しては、 ヤクザ6 いくつかの前進がありますが、非常に多くの後退があります。特定の地区が過去のエントリーを欠席しているのは問題ありませんが、欠席している地区はありません。カットされたエリアは、論理的な意味がなく、ストーリーの正当性がない障壁によって封鎖されています。以前のどのゲームよりも小さいかむろちょうを見つけることができますが、少なくとも手すりに駐車して、画面をロードすることなく屋上からジャンプできます。
広島県尾道の新しい町もかなり空いています。ゴージャスに見え、小さな日本の町の雰囲気を正確にキャプチャしますが、ミニゲームは3つしかなく、合計で約10の建物があります。サイドアクティビティもゲームの残りの部分から奇妙に削減されます。
クラブセガにはいくつかのアーケードゲームと優れたカラオケがありますが、ほぼすべてのギャンブルゲームがなくなり、ボウリングと釣りがなくなり、地下のコロシアムがなくなり、ダーツと野球が簡単になりましたつまらないKiryuを訓練するジム、「セクシーな」ライブチャットサービス、オンレールの水中シューティングゲームなど、新しいゲームは十分ですが、過去のゲームの品質にはほとんど耐えられません。
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他の主な気晴らしは、野球管理シムとRTSゲームに似た桐生一族の形でもたらされます。私は野球のことで何が起こっているのか分かりません(すべての指示を読んでいますが)、桐生一族はモバイルのスピンオフとしてより良く機能する中途半端なアイデアのように感じています。別々のストーリーラインが添付されていることに感謝していますが、それ自体は特に楽しいものではありません。
しかし、ゲームがどれほど簡素化されていても、私は楽しんでいないとは言えません。メインストーリーのビートは、いくつかの信じられないほどのボスの戦いで最高潮に達し、優れたサウンドトラックはゲームのムードに完璧にフィットします。シリーズのレギュラーである真島五郎、Ta島大河、堂島Daiが欠席していることに人々はがっかりするかもしれませんが、新しいキャストに固執し、ファンサービスに屈する代わりに肉付けしてくれたRyu Ga Gotoku Studioを称賛します。
メインキャストは好感が持て、忠誠心、名誉、そして正しいことのために戦うことについての心を打つスピーチがたくさんあります。これはまさに私が期待する種類のものです ヤクザ タイトルと私は執筆が急いで開発サイクルに苦しんでいないことを嬉しく思います。そうは言っても、多くの人がフィナーレに腹を立てていると確信しています。私はそれがゲームのサブタイトルを完全に補完するものだと考えました(このWesternリリースは最終的に保持します)。
ゲームのパフォーマンスについては、標準のPS4がどのように動作するかを確認できません。通常のユーザーでは900pで動作することは知っていますが、実際にこのゲームを見越してPS4 Proにアップグレードしました。少なくともプロでは、 ヤクザ6 1080pおよびロックされた30 FPSでレンダリングします。それはからの一歩です 0 そして Kiwami 、しかし、ゲームはフレームを落とすことも、画面が裂けることもありません。ただし、ベースPS4ユーザーには注意してください。フレームレートに関してネット上でaroundいことを聞いたことがあります。
私は私が抱えていた多くの問題を素早く拾うことができました ヤクザ6 最終的にはゲームを軽untilするまで、欠点を無視して乗り物に乗るだけで、素晴らしいゲームができあがります。これは、次のようなすべてのシリンダーで発火するシリーズではありません ヤクザ0 、 だが ヤクザ6 は、桐生の遺産に対する価値ある結論であり、次に来ることの見事な舞台を設定します。
開発時間が長くなると、これがシリーズの決定的なエントリになる可能性がありますが、残っているもので十分です。うまくいけば Kiwami 2 Dragon Engineによって設定された基盤は非常に素晴らしいため、いくつかの必要な改善を行うことができます。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)