destructoid review siren
サイレントヒル:帰省 そして バイオハザード5 来年まで期限が来ないので、このホラータイトルのギャップにはPlayStation 2タイトルのリメイクがあります サイレン 。オリジナルは サイレントヒル その恐ろしさという点では、笑いが悪いほど悪い声で演技していたため、ゲームはある程度のあいまいさを残しました。
現在、このゲームはPS3のリメイク版として生き生きとしています。PS3は、完全にダウンロード可能なゲームとしてPlayStation Networkで入手可能な他の数少ないタイトルの1つです。もちろん、アジアから輸入した場合を除きます。このホラータイトルのゲームの名前は、突然シビトがin延する地獄に変わった町で生き続けています。視点から視点へと飛び回ると、この辺townな町の背後にある物語が少しずつ解き明かされます。
私はこのタイトルに大きな期待を抱いていたので、今こそゲームが私の夢をかなえるかどうかを見る時です。さて、ジャンプ後にニックと私が考えたことを見つけてください!
サイレン:血の呪い(PS3)
Sony Computer Entertainment Japanにより開発
ソニー・コンピュータエンタテインメント発行
当初は2008年7月24日にリリースされました
ブラッドライス
(注:先に進んで、 サイレン:新しい翻訳ディスク (アジア版)。矛盾はないと思います。ディスクバージョンは、ディスクに収集された12エピソードすべてです。 1つのエピソードを完了すると、メインメニューに戻り、次のエピソードを選択する必要があります-DLCバージョンと同じようになります。)
アメリカのカメラクルーが、遠く離れた日本の村の奇妙なカルトの儀式を撮影するために出発しましたが、セレモニーはアメリカの若いヤンキーによって中断され、カルト主義者は散り散りになりました。アメリカ人にとっては、シビト(死者)が彼らを攻撃し始めると、彼らはすべて散らばります。
ゲームのストーリーは12のエピソードに分かれています。そこでは、キャラクターがお互いを見つけようとし、村への裏話の断片をつなぎ合わせて、そこから脱出しようとするため、半ダースの異なる視点とストーリーラインの間でジャグリングされます。
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サイレン:Bl 食 呪い 中間に座っている サイレントヒル そして バイオハザード ゲームは恐怖と恐怖の雰囲気に依存しているため、恐怖のタイトルのスペクトルで、あなたを怖がらせ続けますが、 サイレントヒル の心理的な恐怖のブランド、 サイレン 倒錯とオカルトの深さへのより緩やかなスパイラルを目指しています。主な敵であるシビトは、ゾンビとは根本的に異なります。彼らは死んでいるかもしれないが、彼らはまだ武器を持ち、ドアを開けることができ、彼らは自分自身と互いに話し合う。ゲームが進むにつれて、シビトは次第に変形し、地獄のようになり、新しい能力を獲得します。
プレイする各ステージは通常、「ポイントAからポイントBに移動する」目的ですが、一連の複雑な問題がスローされ、キーまたは代替ルートを見つけるためにレベル全体を移動する必要があります。ステージを通してバックトラックしているわけではありませんが、ゲームでは、異なるパースペクティブを通過するときに同じエリアを数回プレイすることになります。
時々、ゾンビと戦うことができます。あなたが勇気を出してゾンビをstartり始めたら、勝つ方法はありません。ビール瓶や包丁などを掘り起こせば大丈夫ですが、強い18歳のときに80歳のシビトでfり合いを試してみましょう。彼女はあなたを問題なく連れて行きます。武器を手に持っている場合でも、保証はありません-戦いは不器用であることが判明し、その地域に複数のシビトがいる場合、彼らは生存の可能性がほとんどない状態であなたを壊します。
それで、あなたはシビトにどのように対処しますか?まあ、あなたは彼らの脳をハイジャックし、「サイトジャック」と呼ばれる技術で彼らの目を通して見ることができます。 shibitoの1つにロックし、それらの周りを操縦しようとしている間、彼らがしていることを分割画面で見ることができます。これは、対処しているシビトの数を測定する唯一の方法であり、時には驚きです!別のシビトが木工品から飛び出し、あなたに地獄を上げ始めます。
グラフィック部門では、モデルはまともに見えますが、ゲームがあまりにも暗くなるという問題にしばしば陥ります。懐中電灯が点灯していても(持っている場合)、ゲームで何が起こっているのかを区別するのは難しい場合があります。それに加えて、画面上のゲームのほぼ一定の粒子フィルターは、物事の全体的な感触を損なうため、かなり刺激的になります。
今、ホラーのジャンルは変化を遂げています。 サイレントヒル 保証された成功ではありませんが、 バイオハザード 別の領域に移動しました。 サイレン ホラーのジャンルが欠けていたギャップを埋めますが、それは元のゲームの世代交代には不自然なフィットです。ストーリーはまだ説得力があり、ゆっくりと下向きに渦巻いてよりねじれた、ひねくれたものになり、いくつかの瞬間に衝撃を与えます。ただし、ゲームには成長する余地が多く、戦闘のいくつかの側面を強化し、ひどい穀物フィルターを取り除くことができます。
スコア:7.5
評決:購入する!
ニック・チェスター
非難2 それにもかかわらず、この世代は新たなサバイバルホラーの欠如が問題でした。ブラッドのように、私は サイレン:血の呪い 、コンソールのリリース以来、PlayStation 3の悪夢が待ち構えていたのを待ち望んでいました。残念ながら、 血の呪い 予想されるマークのほとんどにヒットしますが、最終的には私が期待したほど満足のいくものではなく、頻繁にイライラすることがあります。
もし サイレン:血の呪い 1つ正しいことは、確かに不気味なムードを捉えることです。ライトを落として遊んで、暗闇の中から素早く、しかもゾンビのようなシビトがあなたのキャラクターを追いかけて、寒気に備えましょう。彼らの遠howえと話された言葉は、サム・ライミのオリジナルの最も不気味な部分を連想させるような方法で変更されて、甲高いと不自然です 死霊のはらわた 。ゲームが暗すぎるというブラッドの不満はスポットライトです-私はデフォルトの明るさを大幅に上げなければなりませんでした-しかし、恐怖と良いサバイバルホラータイトルを作る未知の感覚に追加するためにかなりします。
ゲームプレイは賢明ですが、 血の呪い いたるところにあり、特にコントロールは少し不器用で時代遅れに感じます。私は、庭のesからショットガンまで、ゲームの12のエピソードに散らばっているすべてのものが戦闘で使用できることを愛していました。それでも、それらを使用することは必ずしも面白く、満足できるものではなく、シビトが落ちるか、より映画的で暴力的な方法でランダムに実行するまで繰り返し正方形をタップするだけです。
私の最大の問題 血の呪い 、しかし、タイトルがどのように直線的であり、ゲームがほぼすべてのミッションを通してあなたをベビーシッターする方法です。各エピソードは明確な目標を提供し、そのほとんどは「ポイントAからポイントBに移動」です。これらの各目標には、通常「アイテムxを取得してアイテムyで使用する」という行に沿ったサブゴールが含まれています。この直線性は2つのアカウントで失敗します。まず、ほぼすべてのミッションは、これらの「ここに行く」または「ここに行く」というミッションによって特徴付けられます。第二に、手に持っても、ゲームを進めるために必要な必須アイテムを探すためにエリアをぶらぶらする必要があります。驚き-ランダムなアイテムを探して別のランダムなアイテムで使用するために円を歩き回るのは、楽しくも、面白くも、恐ろしいことでもありません。
ゲームの「サイトジャッキング」メカニズムは、プレイヤーが分割画面を使用してシビトの目を通して見ることができる機能である可能性がありますが、必要と思われるほど創造的に使用されることはめったにありません。 「サイトジャッキング」は手動で入力し、敵の動きと活動を追跡するために使用できますが、ゲーム内にはプレイヤーの制御外で「サイトジャッキング」分割画面に不意に切り替わるポイントがあります。これが起こると混乱し、ばらばらになり、一時停止の瞬間を台無しにしたり、暗い領域をナビゲートするのがほとんど不可能になったりすることがあります。
二重リンクリストc ++チュートリアル
ストーリーが無意味であると言うのは控えめな表現です。物語はゲームの12のエピソードの過程で一緒になっていますが、一度理解すれば問題になるほど魅力的ではありません。ストーリーの多くは、日記ページ、メモ、ビデオテープなどのロック解除可能な形式でゲームの外で伝えられます。これらのロック解除可能なものは、ゲーム自体よりもさらに興味深い場合があります。
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の偶発的な性質 血の呪い 同様に疑わしいです。ゲームは、おそらくエピソードの最後と最初にそれぞれプレビューと「以前にオン」のクリップが追加された、サスペンスなテレビ視聴体験を反映するように分割されています。 ABCを考える 失われた 、説得力のある、または首尾一貫したエピソードからあなたを引き込み、あなたを引き付ける説得力のない文章を除いて。各エピソードのフィナーレは、めったにありませんが、つかむクリフハンガーで終わることはほとんどありません。それは単にアクションの強制中断のように感じられ、タイトル画面に戻って別のエピソードを選択する前に物語から抜け出します。さらに、ソニーがPSNですべてのエピソードを一度にリリースすることを決めたのは疑わしいので、なぜゲームがエピソードに分割されるのか不思議に思います。
私のすべての苦情について サイレン:血の呪い 、ゲームがサバイバルホラーのタイトルに期待するものを十分に提供することを否定するのはまだ難しいです:恐怖。ジャンルを進歩させる画期的なストーリーテリングやゲームプレイを探しているなら、きっと失望するでしょう。しかし、いくつかの悪寒を探していて、何年もこのジャンルに出没してきた同じ欠陥のいくつかを許すことができるゲーマーにとって、 サイレン:血の呪い 少なくとも一見の価値があります。
スコア: 6.0
評決: 友達の