destructoid review sonic unleashed
ソニックアンリーシュド これはゲームの奇妙なパラドックスです。なぜなら、私は一度も驚くほど爽快で信じられないほどイライラするゲームを一度もプレイしたことがないからです。一方では、 ソニックアンリーシュド 素晴らしい経験ですが、それがすべて正しく行われるためには、ひどく間違っていることがあります。
東京ゲームショウでプレイして以来、このゲームを長い間楽しみにしていました。後の実際のセッションでは、決して完璧ではないが、 ソニックアンリーシュド 間違いなく楽しい小さなビデオゲームでした。しかし、亀裂が見え始めたのは綿密な調査の下であり、今では私がプレイしなければならない最も双極性のゲームの1つになりました。
今、判断の時が近づいており、ソニックと彼のウェアホッグのカウンターパートの両方が彼らのペースを厳密に試されました。最終的な判定は何ですか?続きを読んで…
ソニックアンリーシュド (360(レビュー済み)、PS3、Wii、PS2)
ソニックチームによって開発されました
セガ発行
2008年11月18日にリリース(Wii / PS2)
2008年11月20日にリリース(360)
2008年12月12日にリリース(PS3)
すべての新しいように ソニック ゲームでは、この最新のタイトルは、プロットに固執しようとしますが、 ソニック2006 、これは実際に しません 混乱した怒りで自分の拳を食べたい。
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ゲームは、ソニックとエッグマン/ロボトニック博士が最終的な対決を行うのに忙しい、驚くほど美しいオープニング映画から始まります。ソニックがエッグマンを追い詰めようとしており、彼を裁判にかけようとしているので、すべてが良い医者による詐欺だったことがわかります。彼はソニックをトラップし、カオスエメラルドを破壊し、彼を狼男に変え、さらに別のソニックチームが作成した目を覚ます ファイナルファンタジー モンスター、ダークガイア。
それは他の最近のようにばかげている ソニック プロット、しかしとの違い 解き放たれた 幼稚なドタバタと全体的に漫画のようなアプローチを使用して、あまりにも真剣に考えないということです。正確に魅力的ではありませんが、それはほとんど無害です、チップのさらに別の相棒を除いて、その絶え間ない飢えの特異な仕掛けは、彼の声とほぼ同じくらいきらめきです。
ゲームプレイは大まかに2つに分割され、ソニックザヘッジホッグは昼間のステージを高速で走り、ソニックザウェアホッグは夜にプラットフォームブラウラースタイルでガイアモンスターに取り組みます。他のゲームプレイモードといくつかのとんでもないRPGのものもありますが、すぐにそれを説明します。
スピードランは、Genesis以降のコンソールゲームのほとんどをプレイしたことがある人なら慣れ親しんでいるものです。ここでの違いは、これらが完全なゴミではないことです。 3Dから2.5Dの視点にシームレスに切り替えると、これらのデイライトステージの多くは 信じられない 。ソニックは敵を打ち破り、レールからレールにジャンプし、空中の敵に乗ってキャズムを横断します。 働く 。まあ、ほとんどの時間。
速度の段階を抑える設計の選択肢がいくつかあります。たとえば、Chu-Nanステージの大部分はひどいもので、危険なホーミング攻撃セクションと膨大な量の試行錯誤のゲームプレイがあります。 Holaskaはそれほど良くはありません。Sonicがrings水を避けるために水を渡って速度を上げながらリングを集める必要があるセクション全体があります。このように速くて操縦しにくいハリネズミで指輪を集めるのがどれほど難しいかを考えると、大量の水を飲み込むことになります。
最悪なのは、完全に2.5Dの段階でのSonic Teamの試みです。たとえば、SpagoniaのRooftop Run Act IIは、おそらく、私が1年中プレイしたことのある最も壊れた「ゲームプレイ」です。コントロールは複雑なプラットフォーム用に設計されたものではなく、ステージの小便なデザインは重要ではありません。実際、この段階のチェックポイントの直後に、再起動するたびに表示される余分な寿命が与えられます。ソニックチームがその命を投入しなければならなかったという事実は、彼らが 知っていた ステージがどれほど壊れたか。そのようなあなた自身のお尻をカバーすることは、レベル全体がであるという事実を埋め合わせません 粉々になった デザインの面で。
まだゲーム は Rooftop Run Act Iのこのような段階でそれを補うことができます。に瞬間があります ソニックアンリーシュド ソニックがゲーム内で毎時300マイルに到達し、ステージを飛び越え、春から春へと跳躍し、壁に沿って走るので、あなたはゲームに夢中になるのが難しいことがわかります。もちろん、さらに別の壊れた部分がitsい頭を立て直すまで。
ソニックがスピードを維持しながら左から右にジップできるサイドステップや、曲がり角を「ドリフト」してスクリーチする新しい機能などの追加は、ゲームプレイに多くを追加し、信じられないほど楽しい瞬間を作ります。ソニックがスピードを上げて障害を突破するために「リングエネルギー」を使用できる前述のスピードブーストは、特に力を与えています。楽しみが欲求不満をはるかに超えてしまうのは残念です。インスピレーションを受けた要素は、ゲーム全体が非常にスリリングであることが非常に簡単ではなかったとしても、悲しくなります。
同じことが、楽しみと憎しみに大まかに分けられているウェアホッグのセクションにも言えます。核となる夜間ステージでは、簡単だが心地よい口論が行われ、ソニックは翔方拳のアッパーカットを含むいくつかの素晴らしい動きを引き出すことができます。しかし プリンスオブペルシャ- スタイルの環境アクロバットは単に機能しません。これらのプラットフォームセクションでは、コントロールの反応が不十分であり、動きが遅い、カメラのアングルが悪い、またはその両方のせいで、自分が死んでしまうことがよくあります。ソニックチームがはぎ取りたい場合 PoP 、直感的で流動的なコントロールも奪い取るべきでした。
ただし、プラットフォーマーになろうとしないときは、 ソニックアンリーシュド bra屋としてはかなりうまく機能します。 Werehogはいくつかの強力で印象的な動きにアクセスすることができ、また「Unleash」メーターがあります。それは確かにそんなに楽しいものではありません 向こう見ずな 、しかしそれは根本的に堅実な行動です。
少なくともそれは言える ソニックアンリーシュド 私がこの世代で見た中で最も見栄えの良いビデオゲームの1つです。速度段階はグラフィカルに崇高であり、新しいハリネズミエンジンは、いくつかの豪華な環境を誇示しながら、強烈な速度感覚をキャプチャする素晴らしい仕事をします。 Werehogステージも同様に美しく、ダークガイアクリーチャーがネオングリーンとピンクでレンダリングされているため、本当に目立ちます。
しかし今では、良い状態から悪い状態に戻ります。経験を少しでも助けることは、ゲームをパディングするためだけに存在していると思われる無意味な収集と不必要なハブ世界への依存です。 Sonicが、言うべき重要なNPCがいる町をさまよう必要はありません。かなり恐ろしい短時間のイベント飛行機に乗るなどの余分なミニゲームは、ペースの変更を提供しますが、評価されることはほとんどありません。この種のナンセンスは、ある種の ファイナルファンタジー スタイルのRPG。スタジオは、それをSonicゲームに強制することは決して機能しないことを学ぶ必要があります。おそらく、セガはこれらの人たちに貴重なRPGを作らせて、システムからそれを引き出すべきでしょう。
RPGといえば、ソニックと彼のWerehogの両方のエゴを「レベルアップ」し、収集された経験値をさまざまな属性に適用し、Sonicをより速くするか、さまざまなWerehogのステータスを上げることができます。新しいコンボ攻撃のロックを解除することもできます。ゲームの後半では、少しのヒントも見ることができます ゼルダ または メトロイド 、ソニックは以前のステージに到達し、以前は到達できなかった領域にアクセスできる新しい能力にアクセスできます。正確な深さではありませんが、これらの要素はパッケージ全体に少し余分な価値を追加します。
自白したソニック愛好家として、私は音楽に特別な注意を払うのが好きです。古い16ビットゲームには史上最高のサウンドトラックがいくつかあったからです。決してこれらの高さに達することはありませんが、 ソニックアンリーシュド 場所でかなりキャッチーです。 Werehogが戦うキャンプの50年代の探偵の曲は疑わしく反復的ですが、スピードステージには非常に記憶に残る曲があります。驚くべきことに、声の演技も完全に残酷ではありません。
ソニックアンリーシュド 評価が非常に難しいゲームです。こんなに楽しいゲームでも、壊れて腹立たしいゲームもプレイしたことがありません。ゲームが機能するとき、それは本当に 本当に 動作しますが、失敗すると失敗します 見事に 。
Sonic Teamが行う必要があるのは、経験の約40%を占める純粋な楽しさとスリルを維持することであり、必需品のタイトルと、10に近いスコアを見ています。現状では、馬鹿げた間違いと無知なデザインの選択が、このゲームの最高のせいぜいまともなレンタル以上のものであるという希望を捨てています。ぜひ、ハイポイントを体験するためにこのゲームをプレイしてください。 は 体験する価値があります。ひどくひっくり返ったゲームの完全な価格を下げることに注意してください。
セガがおいしいチョコレートケーキを焼いたが、爪の袋を混ぜたようなものです。
スコア:6.5 (6は平均をわずかに上回るか、単に不快感を与える可能性があります。このジャンルのファンは少し楽しむ必要がありますが、かなりの数は満たされないままです。)