does anybody give crap about their gamerscore anymore
しかし、数字がなければ、どうすれば楽しかったかわかります!?
それで先週、私たちはおかしな話をしました。 11年連続でレイ「スタローン83」コックスは、彼の名門「最高のゲーマースコア」の世界記録を彼の指で滑らせました。彼のライバルであるスティーブン・スムノフ・ロウは、レイが忙しすぎてタイトルをつかむことができました。 完結する チャンピオンのペースを維持するために彼の素敵な新しい花嫁と彼の結婚。
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世界は時々とても奇妙です。読んでいたものが信じられなかった。
ゲーマースコアをまだ気にしている人はいますか?
個人的には、ゲーマースコア、トロフィーコレクション、またはSteamの実績について何年も考えていません。ええ、確かに、Xbox 360の寿命が始まったとき、私は他の人と同じようにアチーブメントを探していました。そして楽しかったです。しばらくの間。
それから仕事になりました。成果に焦点を当てることは、ゲームの楽しい探索と順応性を取得し、それらを退屈なタスクリストに変える方法になりました。楽しむのではなく、突き抜ける負担。コンソールの寿命が尽きるにつれて、私は「Sランク」または100%獲得したゲームを気にしなくなりました。
プラットフォームが成熟し始めるまでに、ゲーマータグの横に付けられた数字に興味を失いました。確かに、時折自慢できる功績、または面白そうに思える斬新な挑戦を狩りますが、それはきちんとしたまたは愚かなアイデアのように思えた場合のみです。わざわざスコアを膨らませることはありません。 アバター:燃える地球 私を揺さぶりませんでした、そしてソニーが引っ張ったとき、たわごとは目をつぶらなかったと確信しています 1000トップ評価 、「プラチナトロフィーを獲得する最も簡単な方法」、先週。
アチーブメントハンティングの日のためにfinalの中の最後の釘を指さなければならなかったら、それはXbox 360からPS4へのジャンプでなければなりません。私は過ごしました たくさん マイクロソフトのエコシステムでの時間の長さであり、しばらくして新しいcheevosを追跡する趣味を失ったかもしれませんが、収集したものにある程度の誇りを持っています。しかし、その後マイクロソフトは、Xbox Oneの不安定な起動でベッドをたたき、SonyとPS4に切り替えることを強制する必要がありました。
何、私は白紙の状態から最初からやり直すことになっていますか?それに、 トロフィー ?本当に?一体何なの?これらはソニーのビデオゲームであり、それらにひどいハイスコアボードを付けました、それは難しくありません。
私の質問は、ゲーマースコアやトロフィーを気にしている人はいますか?あなたはまだすべてのプラチナを挽き、あなたが選んだすべてのタイトルからすべてのポイントを搾り取ろうとしていますか?ゲームを1〜2泊でぶち抜くことができるいくつかのギミックアチーブメントがあるからといって、ゲームを購入、レンタル、または借りることはありますか?または、あなたは私のようで、最後に達成のための要件を調べるのに苦労したことを思い出せませんか?
または、あなたは 本当の あなたのUbi Clubバッジコレクションに夢中になっているおかしな人ですか?その人に会いたいです。雪のイエティと握手するようなものです。