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待ってたの?
想像してみてください:UbisoftのE3 2018プレゼンテーションは、いくつかの驚きを伴って巡航しています。ゲームはすでに存在することがすでにわかっており、有名人の性格が疲れた冗談を言っています。私たちは皆、大抵は敬意を払って笑っていますが、アイシャタイラーが皆にそびえ立っていた時代は松です。 ただ踊れ のろわれたWiiと 狂犬病 すべての野生とこっけいに行動するように見えます。
経験豊富な4年間のqtpインタビューの質問と回答
突然、競技場は暗くなり、床は静かになります。雷の低いゴロゴロ音とビーチへの水の衝突が聞こえます。雨が地面に降り始め、岩の顔の端から影のような人物が現れると、男のうなり声が大きくなります。カメラがパンして、象徴的な3焦点ゴーグルを明らかにします スプリンターセル 男が目の上でそれらをシフトする前に有名になり、そのおなじみのノイズが鳴ります。
「戻ってきて良かった」とサム・フィッシャーはブランドの新しいロゴとして語る スプリンターセル 画面に現れます。フィッシャーはゴースト隊の任務を終えたばかりで、カレン・ボウマンがゆるい核弾頭を探していた。サムは、発見したばかりの情報と一致する必要があります。これは、情報をCIAに漏らしたモルです。ほくろは、潜在的に彼の長い間行方不明の友人であり、それは先の任務に対するサムの認識を彩る可能性があります。
これは主にストーリーの詳細に関する推測ですが、Ubisoftが何かをからかうつもりはありません スプリンターセル このE3に関連しています。私はゲームの発表後、それほど早くゲームを期待していませんでしたが Ghost Recon Wildlands イベントでは、その特別な任務の終了は空中にあまりにも多く残っています。ユービーアイソフトはマイケル・アイアンサイドを元のキャラクターの声に戻すことができたのに、なぜ彼らは彼を少しの役割に任せてシリーズを脇に置いたのですか?これは、より大きな何かのためのビルドアップでなければなりません。
それは誰かの推測です。 Ubisoftが繰り返しを探しているとは思わない ブラックリスト 、これは悪いゲームではありませんでしたが、ファンを少し空っぽにしてしまいました。そのゲームは、役割でアイアンサイドをエリック・ジョンソンに置き換え、本質的にサムのキャラクターを近視眼的な目標を持つ利己的なジャッカスに変身させました。信じられないほどうまくやったことの1つは、メインストーリーに協力キャンペーンを組み込むことでした。これは、この最新のエントリで発生する可能性があるものです。
Ubisoftがフィッシャーを採用することにした方法 幽霊偵察 、すべてのフランチャイズのうち、次のことがヒントになる可能性があります スプリンターセル サムと小さなチームの間の協力プレイに焦点を当てます スプリンターセル 工作員。それはまた、次のゲームがオープンワールドになることを意味するかもしれませんが、これは私が楽しみにしているものではありません。
合理的に期待できるのは、実際、次のゲームは非致死的なプレイスタイルを強調するということです。ミッション中 ワイルドランズ 高速逃走を伴う大規模な銃撃戦に発展します。イントロは、ガードを通り過ぎて、積極的に対立を回避するのを見ます。あなたは任務に失敗せずに警備員を捕まえることはできませんので、明らかに、Ubisoftは次のことを明確にしたいのです スプリンターセル ガンホーほどではない 信念 または ブラックリスト 。
ボリビアのミッションも完全に夜に設定されており、プレイヤーは日暮れを待って、それを試みることさえしなければなりません。私には問題はありませんでしたが ダブルエージェント 昼間のシーンをフィーチャーし、 スプリンターセル サムの真夜中の潜入で影に隠れることがよく知られています。を持っている ワイルドランズ ミッションがその時刻に固執するということは、Ubisoftがプレイヤーがミッション構造から何を望んでいるかを鋭く認識していることを意味します。
シリーズがあまりにも長い間続いているので、私は正直に他に多くを期待することはできません。私が言うのは私たちが見るだけです スプリンターセル 、Michael Ironsideをフィーチャーし、何らかの形でフォームに戻ります。これはシリーズの最後の2つのエントリではありませんが、次のようなものです。 カオス理論 または元のタイトルです。これは、非致死性とより暗い雰囲気(実際の光の構成の観点から)に焦点を当てた純粋なステルスです。協同組合はおそらく残るでしょう(それ以来、 カオス理論 )そして、私はオープンワールドの出来事を見ることができました。
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確かにそれはあいまいですが、サム・フィッシャーでさえ、彼の任務に関する詳細のすべてを知りません。