ea acquires bioware
大ニュースは大企業をさらに大きくします。 Electronics Artsは、BioWareとPandemicの両方を買収することで、アクションとロールプレイングゲームを強化できるようです。
EAは、Elevation Partnersと、BioWare( 質量効果 )およびPandemic Studios( Mer兵2:炎の世界 )、EAをビッグからOMGビッグに引き上げ、その過程で優れたマインドを備えています。 Pandemic StudiosとBioWareは、カナダ、オーストラリア、米国に散らばる800人以上のスタッフを雇用しています。
「これらは業界で最も尊敬されるスタジオの2つであり、再び彼らと協力できてうれしいです。 EAの最高経営責任者であるジョン・リクティエッロは、「品質、オンラインゲーム、新しい知的財産の開発に関する戦略的成長イニシアチブに大きく貢献します」と述べています。 「また、これが株主の長期的な価値を高めることを期待しています。」
完全なリリースのためにジャンプを打ってください。
Electronic Arts Inc.(NASDAQ:ERTS)は本日、Elevation Partnersと、BioWare Corp.とPandemic Studiosの両方の所有者であるVG Holding Corp.の買収契約を発表しました。この買収により、アクション、アドベンチャー、ロールプレイングゲームなど、インタラクティブエンターテイメントの主要な分野でEAが強力な競争力を獲得しています。 2つのスタジオは、業界で最高品質のゲームを作成したことで知られています。BioWare Corp.とPandemic Studiosは、6つの完全所有ゲームを含む10のフランチャイズを開発中です。 BioWare Corp.は現在、待望のMass Effectを開発しています。これは11月にMicrosoftによって公開され、大規模マルチプレイヤーオンラインゲームの初期開発段階にあります。 Pandemic Studiosは、近日中にオープンワールドゲームを再定義します Mer兵2:炎の世界 ™および サボター ™、いくつかの未発表のプロジェクトに加えて。
Pandemic StudiosとBioWare Corp.は、カナダのエドモントンにある4つのスタジオで約800人を雇用しています。ロサンゼルス;オースティン;オーストラリアのブリスベン。
「これらは業界で最も尊敬されるスタジオの2つであり、再び彼らと協力できてうれしいです。 EAの最高経営責任者であるジョン・リクティエッロは、「品質、オンラインゲーム、新しい知的財産の開発に関する戦略的成長イニシアチブに大きく貢献します」と述べています。 「また、これが株主の長期的な価値を高めることを期待しています。」
パンデミックスタジオは、アンドリューゴールドマン、ジョシュレズニック、グレッグボルドが率いています。 BioWare Corp.は、Greg ZeschukとRay Muzykaが共同で率いています。これらのチームは、EA Gamesの社長であるFrank Gibeauが運営するEA™Games Labelに参加します。
Androidで急流のファイルを開く方法Pandemic Studiosの社長兼共同設立者であるJosh Resnickは次のように述べています。 「世界的な出版のリーダーとして、EAは世界的なエンターテイメントイベントとしてタイトルを市場に投入するための理想的なパートナーです。」
BioWare Corpの共同設立者兼CEOであるRay Muzykaは、次のように述べています。 BioWare EdmontonとBioWare Austinの情熱的で創造的で勤勉なチームのキャリアを促進することができます。
EAは、VG Holding Corp.の株主に最大620百万ドルの現金を支払い、VG Holding Corp.の特定の従業員に追加で最大155百万ドルの株式を発行します。これは、時間ベースまたは業績ベースの権利確定の対象となります基準。 EAはまた、未解決のVG Holding Corp.のストックオプションを引き受けます。さらに、EAは、買収の完了を通じてVG Holding Corp.に最大3,500万ドルを貸与することに同意しています。