ea disappointed with battlefield 2042 launch 120379

物議を醸す市場への熱意は去勢された
出版社のElectronicArtsは、会計年度の第3四半期の財務収益の呼びかけで、困惑した軍の射手の予想外の売り上げに失望したと語っています。 バトルフィールド2042 。
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第3四半期には、 バトルフィールド2042 期待に応えなかった、 CEOのアンドリューウィルソンは、シーキングアルファによって転写された電話で言った。 バトルフィールド2042 常に野心的なゲームであり、私たちのチームは、大規模なスケールと128人のプレーヤーの試合、新しいモード、新しいダイナミックなゲームプレイなど、さまざまな側面で革新を推進しました。
ウィルソンはまた、 予期しないパフォーマンスの問題 発売期間中にタイトルを悩ませてきたものもありますが、 バトルフィールド2042 の一般的な設計上の決定と新しいゲームプレイの仕組みは、フランチャイズのプレーヤーベースに共鳴していなかった可能性があります。
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私たちがゲームで行ったデザインの選択のいくつかは、私たちのコミュニティのすべての人に共鳴しませんでした、とウィルソンは言いました。私たちはこのゲームの可能性を最大限に発揮することに全力を尽くし、 戦場 ファン。ゲームにはすでに一連のメジャーアップデートが実装されており、まだやるべきことがあります。
追加のコメントでは、EAはNFT市場に参入するための最初の熱狂的な熱意を後戻りしているようです。物議を醸しているスキームは、Electronic Artsのスポーツタイトルの範囲に合わせてカスタム設計されているように見えますが、Wilsonは電話中に、同社はこの時点では何も見ていなかったと述べました。
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収集可能性は、私たちの業界と私たちがプレーヤーに提供するゲームと体験の重要な部分であり続けると信じています、ウィルソンは続けます。それがNFTとブロックチェーンの一部であるかどうか?まあ、それはまだ分からない。そして、私たちの考え方は、可能な限り最高のプレーヤー体験を提供したいということだと思います。そして、これから説明します—時間をかけて評価します。しかし今のところ、それは私たちが視聴者を動かしているものではありません。
以前、EAは、NFTのトレンドがゲーム業界の将来の非常に重要な部分であると話していました。しかし、出版社は、少なくとも当面の間、その将来にブレーキをかけることを選択しているようです。について 何があるかもしれない これにつながった 突然の心の変化 —私たちは まだわからない。