eve echoes is basically eve mobile
スクエアワンから始まる
たくさん見た理由がある EVEオンライン 過去10年と変化の物語:ゲーム全体はプレイヤー主導です。戦争が始まり、誰かが時間とお金のスコアに相当するアイテムを失うならば、それは重要です。プレイヤーが文字通りPVPを恐れて特定のエリアに入るのを恐れている場合、ゲーム全体の範囲が変わります。
そのすべてが イブ の16年の歴史であり、常に進化しています。でもいつ EVE Echoes モバイルデバイスでシーンに入りますが、その直接的な機械的履歴はいずれも引き継がれていません。経済は完全に新鮮になり、メタは真新しく、その背後にあるスタジオ(CCPおよびモバイルパートナーのNetEase)でさえ、誰も何を期待するのかを本当に知りません。
私は複数のメンバーと話す機会がありました EVE Echoes この1週間はEVE Vegasのチームであり、今後2020のリリースまで回答されない多くの長引く質問がありますが、物事は非常に希望に満ちています。
NetEaseという名前が以前にポップアップしたことを聞いたことがあるかもしれません。初期のモバイル時代から遠く離れたNetEaseは、今では業界の巨人であり、Microsoft、Blizzard、Bungie(少数株主として)、Marvel、そしてアイスランドのような企業と提携しています。 EVEオンライン クリエイターCCP。メンバーの2人(CCP上海総支配人Bing XiとプロデューサーWei Suと話す機会がありました。 EVE Echoes 、NetEase)と同様に EVE Echoes CCP RagnarÖrnKormákssonのブランドマネージャー、物事がどのように進んでいるのか、どこに向かっているのかを確認します。
その会話の前に、私はゲームで長時間のハンズオンを経験しました、そして私は言わなければなりません:私の最初の考えは、それが見た目と音 イブ 。とすれば EVEオンライン そもそも最もアクション指向のゲームではありません(戦闘は戦術的であり、そのほとんどは探索またはリソースベースです)タッチスクリーンのインターフェースは自宅にいるように感じられ、ズームイン/ズームアウトしてピンチする機能あなたの船/銀河は自然な傾向です。メニュー( EVEオンライン そして エコーズ でいっぱい)は同様にナビゲートしやすいです。行うべき作業がありますが(船速などの一部のコマンドは直感的ではありませんが、実装されています)、私はショックを受けました エコーズ 表面上はアルファ状態にあるもので、このように見えます。
スは、目標は基本的に異なるフレーバーになることだと説明しました イブ モバイルデバイスでは、元の精神を維持します。 「それは別の宇宙で行われます」と彼は私に言った、「しかし同じ原則を守ろう」。 Suのビジョンは、CCPの当初のテイクと一致しているようです イブ MMOの世界では、「すべてがプレイヤーの支配に開かれたままでありながら、 イブ 「複雑さ」。
支配は正しい用語です、なぜなら エコーズ 、PCパパのように、単一のシャード(サーバー)でプレイヤー主導型の経済を実現します。それは確かに高尚な目標ですが、明らかに イブ に基づいたものであり、最も魅力的な側面です エコーズ 。結局のところ、カジュアルとして イブ 私が入ることができるプレーヤー エコーズ すべての企業が設立される前日:メタフォームの前。これが起こったことがないことを考えると EVEオンライン 2003年以来、これは驚くほど魅力的な見通しです。スーは同意する。
かどうか尋ねられたとき エコーズ 共食いします イブ プレイヤーは新しいホットに群がっており、Suは答えました。「私たちの目標は2つあります。私たちがやりたいのは、新しいプレーヤーを連れてくるだけでなく、戻ってくることです イブ 脱落した可能性のあるプレイヤー。拡大したい イブ 同じ設定で同じコミュニティ イブ 感じます。その日の後半にコルマクソンと話すと、彼はそれが「ハロー効果」を引き起こし、プレイヤーが両方のゲームの間を行き来することになると信じています。しかし、クロスオーバーの可能性はどうですか? NetEaseはそれについて話す準備ができていませんが、みんなの心にあります。 「それは平行宇宙であるため、そこに潜在性があります」とXiは言います。 「それがいつか起こることを確認してください、まだどのようにわからないのですか」。
みんなの心(特にNetEaseゲームをプレイした人)の質問は収益化であり、チームの反応に基づいて、彼らはまだ物事を理解しており、現在のことを怒らせたくない イブ ユーザーベース。 「まだ初期段階ですが、私たちはその方法に触発されています イブ それをやった。私たちはコミュニティに耳を傾けており、これを正しく行いたいと思っています。私たちは、Pay-to-Winスキームを望んでいません」。それは確かにあいまいですが、うまくいけば彼らはその計画に固執するでしょう:今のところ イブ まだ現在のモデルを使用している エコーズ 西部の長期的に成功するチャンスを望んでいるので、コアベースを逃げないようにする必要があります。
qa自動化面接の質問と回答
EVE Echoes 12月までにオープンベータ期間を目指しています(それ以降はデータが消去されます)。そこから、プレイヤーのフィードバックを聞いて、最終的な「2020」(ウィンドウなし)リリースのためにゲームを微調整します。今のところ物事は良く見えています。彼らがゲームの収益化に着陸を固執し、新しいものをキャプチャすることができればいい イブ 失望したプレイヤーや現在のプレイヤーとの論争中に宇宙の希望 イブ 首謀者。このクレイジーな実験に貢献する人が多くなればなるほど、結果はより良くなります。
結局のところ、完全なプレーヤー依存には価格が伴います。 CCPは、20年以上の歴史のある時点で急騰し、その代価を支払ってきました。