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時々、クリックしないだけです
私がゲームを好きになったのは、他の人よりも少し後になってからのことです。そのため、古くからの名作であれ、最近リリースされたバンガーであれ、追いつく必要のある愛されているゲームがたくさんあります。素晴らしいのは、ヒット曲の無限のストリームがあるということです。 ポケットモンスター 、 ラチェット&クランク 、 と 質量効果 ほんの数例を挙げると、過去数か月間。ほとんどの場合、公園からノックアウトするほど多くのゲームをプレイできるのは本当に素晴らしいことです.史上最高のゲームを続けてプレイすると、このメディアがどれほど素晴らしいかを思い知らされます.
私は最近プレイしたゲームの大部分を愛していましたが、1 つまたは 2 つ、私と関係のないゲームがありました。その最たる例が、2019年の大ヒットとなったアンナプルナです。 アウター ワイルド .ゲームでは、近くの惑星を探索し、宇宙の謎を解き明かそうとするときに、22 分間のタイム ループに巻き込まれたエイリアンとしてプレイします。
ここ数年見逃していたマストプレイは何かと人々に尋ねたところ、 アウター ワイルド 常にリストを作成しているように見えるので、少し前に試してみました。人々はそれを「一世代に一度のゲーム体験」または「これまでに作られた最高のアドベンチャー ゲームの 1 つ」と表現しています。
5年の経験のための手動テスト面接の質問
正確な理由を特定することはできませんが、そのゲームには私にとってうまくいかなかった何かがあります.多分それは、宇宙が私の中で実存的な恐怖のスパイラルのロックを解除するという事実、または私がプラットフォームよりも飛行機のメカニックの方が下手であるという事実、または私がそれをプレイしているときにひどい鬱病のエピソードを経験していたという事実です—私は決して確かに知っています。
私は見た ビデオエッセイ それを愛する人からのゲームについて、そしてそれはすべてとても理にかなっています.名作である理由などは理解できましたが、それでももう一度手に取りたくなるわけではありませんでした。
最近、私たちはメディアの好き嫌いについてかなり闘争的になっているように感じます.何かが最高であるか、最悪であるか、多くの場合、そのバイナリのどちらかの側に落ちます。私はこの瞬間を一緒に過ごさなければなりませんでした アウター ワイルド 紙の上では本当にクールだと思っていたとしても、ゲームを愛していなくても大丈夫です.物事が好きではないこともありますが、だからといってそれが悪いわけではありません。
たぶん、いつかは歌っている友達にロープを張るだろう アウター ワイルド いつも褒めてくれて、彼が私と一緒に座って、なぜ彼がそれを愛しているのかを説明してもらいます。とはいえ、今のところ、実際には手に入らないゲームがいくつかあるという事実に大丈夫である必要があります.
配列に追加する方法
それで、あなたが跳ね返る、または自分自身を終わらせることができない、そこに愛されているゲームはありますか?最後に放棄したゲームは何ですか? その理由は?
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