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Rage of HaloneのHaloneをフィーチャー
Halone は Euphrosyne Alliance Raid の最後から 2 番目のボスです。 ファイナルファンタジーXIV .前の 2 つの遭遇と比較して、これは一見威圧的に見えるメカニクスとのより長い戦いです。ただし、Halone の攻撃のほとんどが「アリーナの半分を切断する」という趣向であることに気付くと、この戦いははるかに扱いやすくなります。飛び込みましょう!

テトラゴス
遭遇の開始時に、Halone はキャストします 槍の雨 .これは一連の3つのレイド全体の物理攻撃であるため、時間の経過とともに回復することでパーティーを軽減または補充します.この攻撃の後、Halone はアリーナの中央に移動し、キャストの準備をします テトラゴス .
Tetrapagos が突撃すると、4 つの氷の AoE が床に順番に電報で表示されます。これらは、ドーナツ AoE、ポイント ブランク AoE、アリーナの左側のクリーブ、およびアリーナの右側のクリーブになります。キャストが終了すると、これらの AoE は出現順に発射されます。これを処理するには、どちらのクリーブが最初に発生するか、およびドーナツまたはポイントブランク AoE が最初に発生するかどうかを追跡します。攻撃が当たるたびに反対側のセーフ ゾーンに移動すると、最後の 2 つの AoE から安全になります。たとえば、ドーナツの AoE と左の Cleave AoE が最初に表示されている場合は、ドーナツの後に移動し、左の Cleave の後に左に移動します。
Halone はこれを 2 回続けてキャストするので、最初に間違えた場合は、このメカニズムを練習する機会があります。この動きは戦闘の後半にポップアップするので、それに備えてください.

千倍推力
次の攻撃は自明です。 ドゥームスピア スタック AoE マーカーを持つ 3 つのタワーが表示されます。理想的には、同盟のすべてのパーティーが各タワーに分散しますが、ダメージを均等に分割するために、立っている人が少ないタワーに急いで行く準備をしてください. スピアーズ・スリー は 3 つのタンクすべてのタンクバスターなので、それに応じて軽減します。
この後ハロネがチャージ 千倍推力 .赤い円が彼女の周りに浮かび、最終的には 1 つの円に合体します。 Halone は、最後の円が向いている方向にアリーナの半分を分割するので、すぐに彼女の反対側に移動します。この AoE は約 5 秒間攻撃し続けるため、アニメーションが終了するまで範囲から離れてください。テトラゴス同様、2回連続で攻撃する。
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ロコス
Thousandfold Thrustの後、Haloneがキャストを開始します ロコス .ハローネから 2 本の光線が発せられ、アリーナの端にある光の槍の列に向けられます。どちらのセットもアリーナの半分を切断し、1 つの象限をセーフ ゾーンとして残します。このようなメカニズムは以前に見たことがあります。混乱した場合は、パーティーに従ってください。

怒りの意志
次に対処するメカニズムは、技術的には 2 つの同時攻撃です。 Haloneキャスト後 怒りの意志 、内側を指しているリングAoEマーカーがアリーナの端に表示されます。これにより、一連のリング状の氷の AoE がアリーナの端から中央にカスケードします。これが起こっているので、Haloneはキャストします ハローンの怒り 彼女の下から脈動する近接 AoE が特徴です。
遠距離攻撃者にとって、これは簡単にかわすことができます。 Will of the Fury がキャストされた後、アリーナの端に近づき、最初の AoE が発射されたら、残りの攻撃と Wrath of Halone から安全を確保するためにそのスペースに移動します。ダメージのアップタイムを維持したい近接プレイヤーは、ボスに近づいたときにウィル・オブ・ザ・フューリーの下に忍び込むことができます.そうは言っても、氷の範囲攻撃が中心に到達するとすぐに、ハローンの怒りが襲ってきます。とらえどころのないジャンプや祝地などの移動スキルを使用して、安全なゾーンにすばやく移動します。

怒りの霜
これらの攻撃の後、Halone は追加フェーズをトリガーします。 3 つの Glacial Spears がアリーナの周りに出現し、今後の AoE のセーフ ゾーンとして機能します。理想的には、同盟の各パーティがグループとしてそれぞれの氷河の槍に移動します。ただし、近くにいるプレイヤーが少ない氷河の槍に気軽に近づきましょう。各スピアの周りにバリアが形成され、ポイント ブランク AoE が複数のプレイヤーを追跡します。 1 つの槍を取り囲むプレイヤーが多すぎると、避けられないダメージを受けるリスクがあります。
最初の AoE をかわし、それぞれの Glacial Spear にできるだけ多くのダメージを与えます。別の Glacial Spear がアリーナの中央にスポーンし、各グループに向かって広い範囲の AoE を送信します (上図)。中央の槍の周りを反時計回りに回転する線に注意してください。ライン AoE は引き続き発射され、矢印が示す方向に回転します。最初の AoE をかわすと、次の攻撃から身を守ることができます。
パーティーが氷河の槍を壊したら、中央の氷河の槍を叩いて、閉じ込められたパーティーメンバーのラインAoEを止めることができます.パーティーが氷河の槍を倒すのに苦労している場合、最終的には障壁が取り除かれるので、残りの同盟が彼らを助けることができます. Halone は、すべてのアドがダウンすると彼女のアルティメットを使用するので、回復して、パーティが入ってくる攻撃をできる限り軽減するのを手伝ってください.

これらはすべてメカニックです!
ハローンのアルティメットの後は、今まで通りに攻撃をかわすだけです。唯一の実質的な違いは、Halone が Thousandfold Thrust を他の主要なメカニズムの上にスタックするようになったことです。彼女が Lochos と Thousandfold Thrust を使用するときは、1/8 に立つだけです。 番目 3つの裂け目から安全なアリーナの。彼女が Tetrapagos を使用するときは、前と同じように AoE をかわし、最後の 2 つの AoE が発射される間、円が合体する場所を観察します。
万一千倍の突きに巻き込まれたとしても、できるだけ早く安全地帯に駆けつけて、あまりダメージを受けないようにしましょう。 Halone を倒せば、Euphrosyne が完成する前に、もう 1 人のボスを倒すことができます!