fire emblem amiibo support
これまでのところ、少なくとも
コード名:S.T.E.A.M. アウトされており、あなたはコアゲームでここで完全な評決を読むことができます。もちろん、対象となるamiiboの機能がある場合は、そこに行きます。
たった今、 コード名 Marth、Ike、Robin、およびLucinaの4つの合計数値をサポートします。今週現在、前者の2つだけが実際にリリースされており、後者のペアは4月にローンチされます。そのため、ここでマースとアイクを取り上げ、後日ロビンとルシーナを取り上げます。
とった?良い。
MarthとIkeは、キャラクター選択画面が使用可能になるとすぐに使用できます。あなたがしなければならないのは、「amiibo」ボタンを押した後にそれらをタップダウンし、新しい3DSを利用可能にすることです(古い3DSユニットのアダプタのリリース日はまだ不明です)。そこから、彼らは戦いで死ぬまで生き残り、復活することはできません-彼らを生き返らせるには、ミッションが終わった後に再びamiiboをタップします。あなたの意見に応じて、これは ファイアーエムブレム シリーズまたは文字通りのDRMを使用して、友達のフィギュアを借りないようにします。
個人的に、私はマースの能力にはるかに感銘を受けています。彼の主力である「Destiny」は、敵からのオーバーウォッチのカウンター攻撃を完全に回避することを可能にします。彼を使用して、他のキャラクターのオーバーウォッチ攻撃を引き出すことができます。これにより、展開にかなりの戦術的価値が追加されます。彼の装備には、彼の核となる近接武器であるファルシオンと、より強力で精度が低い武器である蒸気コストの低いレイピアが含まれています。
レイピアには、オーバーウォッチの反撃をテーブルにもたらすという追加の利点があり、蒸気対損傷比が大きくなると弱点にぶつかります。おそらくマースは完全に近接ベースであり、アイクのように、サブ武器を使用できないと言うことができます。また、防御率が低く、HPプールが低いため、彼のポジショニングに関しては、より注意する必要があります。彼の生存は彼のチームメイトに依存しているため、彼は順番にあなたのスタイルをミックスします。ああ、そして彼の影響範囲(AOE)の癒しはスーパーセイバーになることができます。
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彼は、ゲームの過程で実際にユニットとして成長することはありませんが、正しく使用すれば、あらゆる状況で非常に役立ちます。
私はアイクのデザインのファンですが、彼の才能は コード名:S.T.E.A.M. それほど印象的ではありません。マースよりも50%近い健康状態で、彼は基本的にタンクであり、より大きなスチームプールとより良いスチームリチャージ率を持っています。それは基本的にIkeの簡単なことです。彼には本当に楽しいものや刺激的なものは何もないからです。彼の特別な能力は捨てられているように感じます-「プッシュ」はあなたが木枠または敵を動かすことができます。ラメ。
Ragnellは彼のメインブレードであり、遠隔能力を持っていますが、非常に弱いです。アーバンは二次武器として機能し、彼の目の前で複数の敵を攻撃できるcanの武器です。彼のスタイルをミックスするためのサブ武器も、いかなる種類のオーバーウォッチ機能も持たないため、彼は戦術的価値がさらに低くなっています。 Ikeの正面AOEスーパーもあくびを誘発します。ゲームのキャラクターの半分以上がまったく同じ攻撃的なAOEパワーを持っているように感じるからです。
私はそれほど感心していませんが コード名:S.T.E.A.M. のamiibo機能はまだ、私は ずっと 4ユニットの乗組員全員を一度にまとめるという見通しにもっと興奮しています。ロビンとルシーナはまだ予約注文を受け付けていないため、今は不可能です。
しかし今のところ、考えることをお勧めします コード名 のamiiboのサポートは、ちょっとした追加として、それ以上のものではありません。