an rpg draws near skies arcadia
ほとんどのRPGは、ゲーマーが自分自身を失ってしまうような壮大なストーリーラインを提供することを目指していますが、あなたの記憶に冒険を刻むような完全な方法で成功するものはほとんどありません。子供の頃の海賊であるという夢(海賊はとてつもなく勇敢でセクシーだと思っていた)でも、スチームパンクな影響のあるゲーム(飛行船!) アルカディアの空 仕事は正しかった。
雲の中の冒険を背景に、愛らしい、風変わりなキャラクターをペイントし、 空 スタイル、中身、楽しみがあり、私のお気に入りのドリームキャストのタイトルの中で簡単にランク付けされました。ジャンプしてヒットするものを見つけましょう 空 キャラクターがいかに巧みにあなたの心に忍び込み、ゲームが単なる物語から真の冒険へと容易に移行できるかがすべてです。
空のアルカディア(永遠のアルカディア)
出版社: セガ
リリース済み :2000
プラットホーム: ドリームキャスト(GameCube向けに再リリース アルカディア伝説の空 )
RPGが近づいています!
いつ アルカディアの空 2000年に登場したRPGマニアは、お気に入りのゲームの繰り返しのテーマについてすでに少し不満を抱いていました。すべて前に。 空 全体的な構造は保持していましたが、新しい設定を勇気を持ってゲームに浸透させました。
話を始める前に、リプレイに戻ることを考えているゲーナーのための簡単なサイドノート 空 -ゲームは当初Dreamcast用にリリースされましたが、2003年に任天堂ゲームキューブ用に新しいタイトルで再リリースされました アルカディア伝説の空 。読み込み時間は短縮され、24の新しい発見がありますが、タイトルはオリジナルの成熟したコンテンツの一部も切り取っているため、タバコやアルコールのようなものはリメイクから消えました。また、新しいキャラクターである暗殺者ピアストルも登場します。
アルカディアの空 強打で始まります。シルヴィートの少女フィナは飛行船で空を飛び、ガルシアンLordの命令でアルフォンソ提督に追われている。彼は彼女の船に火を放ち、彼女がブルーローグ船に救われたとき、それはダウンしようとしています。これが、VyseとAika、非凡な海賊との出会いです。彼らはフィナを救い、秘密の隠れ家であるパイレーツ島に連れ戻します(「風車島」と巧妙に変装しています)。
翌日、船のリソースを集めるための旅行の後、VyseとAikaは海賊島がValuan Armadaに攻撃され、多くのBlue Roguesが誘kidされたことを発見しました。もちろんこれはすべてFinaによるものであり、彼女はすぐに典型的な女性になり、ゲームの無限の空とダンジョンを横断して追求します。フィナの使命の謎を解明しようとしている間。パーティーは彼女(そして彼ら自身!)を強力なValuan Armadaから守らなければなりません。
「しかし、RPGゲーマーは最初の段落で燃え尽きてしまったと言った構造だけを説明していませんか?」私がやったのですが、ここに理由があります:前述したように、 空 そもそもRPGプレイヤーをこのジャンルに夢中にさせていたクラシックな構造を保持していますが、ブラバドと気まぐれの健康的な量を追加することで、当時のゲーマーとして必要だった方法で行き詰まりました。アドベンチャーゲームで一番好きだったことを思い出しました。
アルカディアの空 戦闘には2種類あります。キャラクターとモンスターの戦いは、オーバーワールドで発生し、ターンベースの戦闘システムが進むにつれてかなり簡単です。これらの戦闘は、一部のプレイヤーが不満を言うほど頻繁に行われたため、SegaはタイトルのGameCubeリリースでの戦闘の頻度を減らしました。ゲームの後半では、オーバーワールドでの戦闘を回避することができますが、これは、RPGの一般的な戦闘パターンにほぼ従って、ゲームのポイントの1つです。
品質保証と品質管理の違いは何ですか
2番目のタイプのバトル、シップツーシップは、ゲームのリリース時にまったく新しい楽しい戦い方であり、海賊団の悪魔のような気分に本当に役立った。あなたの敵に巨大な大砲を発射することについて本当に満足のいくものがあります。ギガスと呼ばれる強力なクリーチャーと船で戦うこともできますが、これらの遭遇はゲームの後半でも行われます。 RPGでのすべてのバトルがこれらと同じくらい気楽で楽しいものだったら!
もちろん、ゲームに印象的な音色を与える最大の要素はキャラクターです。 アルカディアの空 性格に富んでおり、あなたが出会う新しい顔はあなたの通常のNPCよりあなたに固執する可能性が高いです。 Vyse、Aika、およびFinaはあなたがプレイする常設パーティーですが、あなたは何をすべきかを知っているよりも多くの道に迷った海賊、誇り高き王子、威勢のいい悪党に会います。ジョニー・デップの優れたキャプテン・ジャック・スパロウのキャラクターを見ると、よく似たような人に会うことを思い思います。 アルカディアの空 。
ゲームのサウンドトラックは絶対に素晴らしいものであり、実際、史上最高のお気に入りスコアの10位にランクされています。 Min部豊と前田達之によって作曲され、元々は 永遠のアルカディア 、これはゲームの日本語タイトルでした。 2時間以上で67曲のトラックがあるため、このスコアを見逃すことはできず、すべてのゲーム音楽愛好家のコレクションの一部になるはずです。それは本当にゲームの精神を捉えています。
充実した冒険をあなたに説明し始めることはできません アルカディアの空 プレイすることです。のような インディアナ・ジョーンズ 映画、 空 あまりにも真剣に考えることを拒否する真に壮大な冒険のタイトルに期待するすべてのものの法案にきちんと適合します。あなたのキャラクターは危険に直面して笑いますが、彼らの人間性を示すことに失敗することはありません。どういうわけか、それは彼らをもっと私のようにしています。その場合、私は彼らの物語に溶け込み、自分が空を渡って勇敢に飛行船を操縦することを想像するのは完全に自然であると感じました。
コマンド?
> 攻撃: RPGのお気に入りの感触が壮大でありながら楽しい場合、探検するのが好きで、しっかりとしたスワッシュバックを楽しみ、RPGの歴史の中で最も素晴らしいサウンドトラックの1つを聞きたいと思うでしょう。
> パリー: 本格的なRPGがあなたのお茶よりも好きなら、あなたは海賊を嫌い、人々が楽しんでいるのを見るのが嫌いです。面白くないので、知っています。