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別のXbox Game Passのサクセスストーリー
歯車5 いくつかの異なる方法で大きなゲームです。堅牢で、かつてないほど多くのコンテンツとモードが満載されているという点で大きなものです。 Xboxのフラッグシップシリーズの1つである最新のエントリが重要であるという点で大きなものです。そして、それは人気があり、オリジナルの後に予想される配当であるという点で大きい 歯車 三部作は、現代のトリプルAシューティングゲームの方向性を形作るのに役立ちました。
今日、マイクロソフトはそれを発表しました 歯車5 Xbox One世代でXboxのファーストパーティゲームのいずれかで最高のリリースを行いました。最初の週には300万人以上のプレイヤーが集まりました。それは2倍以上です Gears of War 4 のデビュー。に戻らなければならない ハロー4 2012年、最初の週に300万人を超えるXbox Game Studiosタイトルを見つけました。また、 歯車5 のPCプレーヤーの数は、 Gears of War 4 の。
派手な、はい-しかし、これはすべて異常なものではなく、予想されるものです。 歯車5 は、Xbox Game Passの2019年の最高傑作です。10ドルのサブスクリプションにより、発売時に人々がプレイできる絶対的に最も人気があり予想されるゲームです。 Gears of War 4 そして ハロー4 そんな贅沢はありませんでした。彼らは60ドルの1回限りの購入に依存していましたが、 歯車5 のプレーヤーベースは、おそらくXbox Game Passから来ています。 (そして、 歯車5 Steamに来ることは、このサクセスストーリーで何らかの役割を果たします。)
自動テストケースの書き方
マイクロソフトは、実際の売り上げやXbox Game Passのダウンロード数を公表することなく、未加工のプレーヤー数で成果を宣伝し続ける可能性があります。これらの数字は、Xboxゲームパス以前の数字と比較すると、常に印象的です。記録は破られ続けますが、 歯車5 まで超えられない可能性があります ハローインフィニット 到着。これは現在、Xboxゲームのエコシステムです。それはすべてリングのような中空ですが、それは結構です。これらの勝利は、個々のゲームの品質について語るのではなく、このサブスクリプションサービスがXbox所有者にとってますます重要になっているため、Xbox Game Passの大きな価値について語っています。
Gears 5は、この世代のXbox Game Studiosゲーム(Xbox Wire)の最大のリリースとして記録を更新します