review regular show
Moustache Cash Stashを使用したボタンマッシュ
定期的なショー 私のお気に入りのテレビ番組の1つです。簡単に ビービスとバットヘッド 2人の怠け者が日々のルーチンを経てセットアップし、好感の持てるキャラクターのキャストと一緒に80年代とレトロな光沢を少し加えました。
WayForwardが古い学校の3DSプラットフォーマーを処理することに気付いたときの興奮を想像してみてください 8ビットランド とともに 定期的なショー IP;それは完璧なフィット感です。それをプレイした後、興奮はかなり和らげられましたが、レトロなファンの最もハードコアに楽しい時間を提供するために、まだいくつかのトリックがあります。
レギュラーショー:8ビットランドでのモルデカイとリグビー (3DS)
開発者:WayForward Technologies
出版社:D3 Publisher(NA)/バンダイナムコ(米国)
リリース日:2013年10月29日
MSRP:29.99ドル
私はあなたがショーのアナログのように演じるものを期待していないことを願っています、署名ドラマと友情テストの対立で完全な、 8ビットランド のセットアップは基本的に「MordecaiとRigbyはゲーム機に吸い込まれ、逃げ出す必要があります」です。ゲームを起動するとすぐに、ビジュアルとプレゼンテーションが圧倒される可能性が高くなります。これは、主に音声演技がなく、Bensonの外に補助的なキャラクターがないためです(約10秒間表示されます)。 3D効果もかなり最小限ですが、 3Dクラシック:カービーの冒険 アートスタイルに少し個性を加えて、必要なブーストを与えます。
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しかし、レトロなファンがよく知っているように、グラフィックスだけがすべてではありません。これは主に簡単なプラットフォーム化の問題であるため、中核となるゲームプレイは 8ビットランド 輝く。非常にクールなスイッチメカニズムがあり、1つのボタンを押すだけでMordecaiとRigbyを切り替えることができます。どちらも異なる能力を備えています。モルデカイはもう少し柔軟で、ダブルジャンプ能力があり、相手は地面よりも低く、トンネルや他の小さな場所に出くわすことができます。
単純に聞こえますが、実行方法はほぼ完璧です。この2つはいつでも(空中でも)切り替えることができ、ゲームへのアプローチ方法に関して柔軟性があります。 Rigbyを使用してエリアを駆け抜け、空中に飛び込み、Mordecaiに切り替えてダブルジャンプし、Rigbyに戻ることができます。また、基本的にレベル全体でどちらのスタイルも使用できるため、ほとんどの場合、いくつかの場所以外で選択したキャラクターとしてプレイできます。
いくつかのレトロなリファレンスがあります。 メガマン スタイルの「ビームダウン」レベルのイントロ、敬意を払う鎧のメカニック 幽霊とゴブリン に グラディウス 宇宙船、そして直接うなずくようないくつかのレベルのテーマ ダックテイル 。それはあなたの心を吹き飛ばしません(それがテーマです 8ビットランド 本当に)、しかし、80年代/ 90年代の時代に育った人は、あちこちで笑顔を割るでしょう。
レベルには3つのゴールデンテープが隠されており、いくつかの追加機能とキャッシュ(次のように機能します)のロックを解除します マリオ のコイン)、パワーアップ。ステージをクリアした後、チャンスゲームでお金や3DSプレイコインを賭けて、追加のライフやキャッシュを獲得する機会があります。それは必須ではありませんが、Play Coinシステムが生き生きしているのを見るのは常に感謝されます。
いくつかの世界をクリアすると、ゲームが開き、ロックを解除します グラディウス 特別な撮影のためのスタイルの宇宙船-「em-up」セクション、およびトップダウンの等角図にドロップする機能、 スマッシュTV スタイル。これらの機能は特定の領域(空間をテーマにした壁紙またはグレーの壁紙で指定)でのみ機能し、キャラクターの切り替えと連携して機能し、someな組み合わせを可能にします。各レベルのゴールデンテープのロックを解除するには、すべてのメカニックを一度にマスターする必要があります。これは簡単に最も楽しい部分でした。
安らかなWebサービスのJavaインタビューの質問
その塩に値する古いプラットフォームのように、伝統的なボスはそれぞれの世界を覆い尽くします、そして彼らはそれ自体で十分に楽しいです。典型的なレトロな方法で、私はそれらを打ち負かした後に達成感を感じました、そして最初の試みでそれらを征服しなかった理由についての混乱の感覚と組み合わされました。
余計なものはあまりありませんが、それを考えると残念です 8ビットランド ほんの数時間です。ロック解除可能なサウンド/音楽テストに加えて、コンセプトアートギャラリー、チートコード(Game Djinnと呼ばれるデバイスで巧妙に配信されます)、およびより厳しい敵との新しいGame +モードもあります。 WayForwardはここにさらに多くを追加する機会があり、DLCとマイクロトランザクションの概念を類推しましたが、そうではありませんでした。
8ビットランドのモルデカイとリグビー 誰もプレイしていないお気に入りのDSiプラットフォーマーのように感じます- プロジャンパー:Guilty Gear Tangent 。通常はプラットフォーマーを嫌う人のために新しいものを提供しなくても、それが何であるかをほとんど知っています。そのため、時々電話がかかってくるように感じますが、昔ながらのゲームのファンは間違いなく午後の楽しみを得るでしょう。