gemukyubuno ye jingmonitano shi zuo pin ying xiangga liu chu

かつてあった未来を見る
任天堂の歴史の一部が YouTube に再登場しました。 E3 2002 でハードウェアが公開されてから数年後、失われていた任天堂のゲームキューブ用 LCD モニターの映像が公開されました。
YouTuber で IGN の親会社である Ziff Davis の従業員である Adam Doree いくつかの映像をアップロードしました ショーから、気づいたように 任天堂 .この LCD モニターは E3 2002 で展示されたようですが、リリースされることはありませんでした。
付属の LCD モニターを使用すると、そのゲームキューブのハンドルが突然、より意味のあるものになったはずです。私には、Wii U と Switch につながるアイデアの遠いつぶやきのように感じます。任天堂の岩田悟が映像で説明しているように、考え方の一部は、プレイヤーがゲームキューブを持ち歩き、ブロードバンド ケーブルのようなものを使用してそれらをリンクできるかもしれないということです。
異次元
ただし、このモニターのギミックは、ゲームキューブの上に小さな画面を表示することだけではありません。これには、3D テクノロジーという別の潜在的なねじれも含まれている可能性があります。で 岩田が問う ニンテンドー3DSについて、岩田氏はプロデューサーの今野秀樹氏と、眼鏡なしの3Dの初期の試みについて話しました.
岩田: それから開発が少し進んだ後、3D のアイデアが浮かびました。馬に乗って: はい。タイミングがよかったと思います。周りのスタッフからは「今の3D液晶いいですね!」と言われてました。私もそう思いました。とにかく3Dゲームとのつながりがありました。の開発後 ルイージマンション ニンテンドーゲームキューブが終わったので、3D版を作る実験に携わっていました。
これは最高のyoutubeからmp3へのコンバーターです岩田: ルイージマンション3D .残念ながら、リリースすることはありませんでした。
馬に乗って: うん。ニンテンドーゲームキューブに4インチ程度の小型液晶を搭載して楽しめる ルイージマンション メガネなしの 3D で。
岩田: その液晶は2002年のE317で参考出品しましたが、立体感は秘密にしておきました。でも、それが好きでした。
馬に乗って: うん。奥行きがあり、ゲームの世界に引き込まれました。すごいと思ったけど…
サムスンホットスポットのネットワークセキュリティキー岩田: ただ、どうやって売るかという問題は避けられませんでした。
馬に乗って: 右。当時はまだ液晶が高価で、ゲームでいくら新しい体験を提供できたとしても、プレイヤーは液晶をアクセサリーとして購入する必要がありました。コンソール自体よりも高価になる可能性があるという話さえありました!
岩田: 結局、そのハードルを越えることができず、製品として世に出ることはありませんでした。
液晶ワンダーワールド
この長い間行方不明だった液晶画面の開発の歴史がこれ以上ないほど興味深いかのように、ここに中裕司が登場します。 Doree のショーのテープ アーカイブには、岩田がこのモニターの歴史について話している映像も含まれています。岩田氏が共有するように、任天堂は技術を披露するために液晶モニターを発表した。しかし、この画面は、他の 2 人の有名な開発者 (任天堂の宮本茂と、当時はセガの仲裕司) のコラボレーションにもつながりました。
岩田によると、宮本は中と話していた ファンタシースターオンライン .質問が浮かびました:方法はありますか PSO ポータブルに行くことができますか?仲はそれはいいアイデアだと答えたが、彼が考えていて提案したいことが他にあった.
その後、中はに基づいてカードゲームを転送しました ファンタシースター 、岩田氏によると、コンソールで披露されています。明らかに、これはこの形で実現することはありませんでした。しかし、タイミング (E3 2002) を考えると、2003 年の GameCube エントリと漠然と似ているように聞こえます。 ファンタシースターオンライン エピソードⅢ C.A.R.D.革命 .
いずれにせよ、それはゲームキューブの歴史の信じられないほどの作品です。 人々の心の中で愛着を増すだけです 時間が経つにつれて。何があったかを夢見ているかもしれませんが、外出先での任天堂のニーズのために、少なくとも今はスイッチを持っています.