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3年後
久しぶりです。大人気の韓国のMMO ブレイドアンドソウル 3年以上前に西洋でのリリースが確認され、ついに実現しました。それは先月ベータになり、いくつかのベータ週末が残ります:11月24-30(英語)、12月11-14(英語、フランス語、ドイツ語)、12月18-21(英語、フランス語、ドイツ語)。
正式なリリース日は2016年1月19日です。名前の予約は1月11日に始まります(この気の利いたキャラクター作成者にもアクセスできます)。 1月15日。速度を上げるには時間が必要な場合があります。 ブレイドアンドソウル 、格闘ゲームから多くの手がかりを取ります。
最新のクラスであるQi Masterが最近発表されました。カンフーマスターとフォースマスターのハイブリッドです。
混乱する時間がありました ブレイドアンドソウル 最近、NC Softの秋の本社(おそらく、サンフランシスコから来た私の最初の実際の転倒)で、かなりの時間を費やしました。 黒い砂漠 美しい髪の太ったカンフーマスターを作成するキャラクター作成者。おっぱいはキャラクター作成画面でも揺れます。数字が420noscope69を禁止していたので、私は彼女のbushdidnineelevenと名付けました。
しかし、カンフーマスターと一緒に行ったのは、使用するのが最も難しいクラスであり、タイミングとプレイヤーの入力に最も依存していると発表したチャレンジのためでした。確かに、私がそのポイントに到達すると、敵の攻撃のワインドアップを把握し、カウンタースキルを使用することは、初期のチャンプMMO飼料をポットショットから降ろすのではなく、かなり良いと感じました。さらに、 クラウチングタイガーヒドゥンドラゴン ランニングアニメーションやフライアニメーションやグライダーアニメーションでは、影響が明らかです(開発ヘッドのMoon英Moon氏は、影響について尋ねられたとき、特にゲームの長いリストとともに、 ストリートファイター そして ソウルキャリバー )。
そして ブレイドアンドソウル 通常のクリッククリッククリックよりも多くのアクティビティを促進しますが、少なくとも初期のゲームでは、単なる別のMMOのような感覚になります。私はWASDで足を動かし、フローティングジャンプキックに遭遇し始めましたが、それは主に私自身の娯楽のためでした。ハードレイドや明らかにPvPでより有用ですが、すべてが言われ終わったとき、これは大きなジャンルの大改造ではありません。過去10年間のかなり高予算のバージョンで、正しい方向に1つのひねりが加えられています。これは間違いなく、特にとにかく無料でプレイできる人にとっては十分でしょう。
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