guerrilla posted first horizon forbidden west ps4 screenshots 119763

これらの画像を見ているだけで、PlayStation 4Proがうなり声を上げているのが聞こえます。
グラフィックスに関しては、開発チームが初期の頃と比較して、コンソールのライフサイクルの終わりに向けて何を生み出すことができるかを見るのは常に魅力的です。 ホライゾンゼロドーン PS4で見栄えが良く、その続編(来年PS4とPS5に登場)も視覚的によく見えます。老朽化したベースのPS4モデルでどのように機能するかはまだわかりませんが、ゲリラゲームズ 共有しました のいくつかのPS4スクリーンショット ホライゾン禁断の西 。
見て、アロイの新しい環境についてどう思うか見てみましょう。
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並べて表示されていないスクリーンショットのいくつかは、すべてを網羅するものではありませんが、それとはかけ離れています。 —何を期待するかについて大まかなアイデアを持っていると便利です ホライゾン禁断の西 のPS4バージョン。もちろん、実際のテストは、コントローラーを手にした状態で、すべてがどのように動いているように見え、どのように感じるかです。
私にとっては、画像の鮮明さを超えて、水、より細かいディテール 世界中 距離があり、照明の違いがある場合、それは主に戦闘のスムーズさとスナッピーなロード時間に帰着します—これらはPS5で私にとってより重要なことです。 (特に、ゲームに参加するのに十分な時間があり、視覚的な忠実度に慣れた後です。)つまり、選択が与えられた場合、品質よりもパフォーマンスモードを常に選択する理由があります。
これはゲリラの最初のロデオではないので、 ホライゾン禁断の西 —人々は、ゲームプレイであろうとビジュアルであろうと、全面的な改良を望んでいます。デシマエンジンがPS4でどこまで行けるのか知りたいです。希望があります。
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ここ数ヶ月、私は戻って元の60fpsPS5アップグレードを試すつもりでした ホライゾンゼロ 夜明け 、 どれの デジタルファウンドリ パフォーマンスがどのように維持されるかという点で、ほぼ完璧であることがわかりました。 2月18日に続編が出る前に、まだ再訪する時間があります。何かが私に本当に優先すべきだと教えてくれます—入り込むのは難しいと思います ゼロドーン プレイした後再び 禁断の西 。見えた とても滑らか 最近のゲームアワード2021トレーラーで。見逃した方は、巨大なコブラボットもあります!