gurantsurisumo 25 zhou nian ji nianmessejide fan mai tai shu 9 000 wan taiwo zhuu
外部結合と左結合の違いは何ですか

リアル ドライビング エクセレンスの 25 年
今日は、ゲームの最先端のドライビング シミュレーターの 25 周年です。 グランドツーリング . また、この機会を祝うために、Sony Interactive Entertainment と Polyphony Digital はビデオ メッセージをリリースし、20 年以上にわたって絶賛されたレース アクションを提供してくれたコミュニティとチームに感謝の意を表しました。
最初 グランドツーリング 1997 年 12 月 23 日に PlayStation で発売され、レーシング ゲームのジャンルにリアリズムと技術的な信憑性をもたらすことを目的としたフランチャイズが始まりました。進化し続ける PlayStation ハードウェアのテクノロジーにより、開発者の Polyphony Digital は限界をさらに押し広げる機会を与えられました。続編は、ますます写真のようにリアルなビジュアルと、このジャンルでほとんど比類のない没入型のドライビング物理学を誇っています。
ポリフォニー・デジタルCEO山内一典からの記念に公開された長文の手紙 フランチャイズの歴史を振り返る 、また驚異的な 9000 万を明らかにしながら グランドツーリング シリーズ初登場から販売されているタイトル。山内氏は、彼と Polyphony チームのこのフランチャイズに対する計り知れない誇りについて語り、現在および次の世代のゲームに、スタジオがまだ活気を取り戻した決意を伝えていることを指摘します。
「感謝しきれません グランドツーリング のユーザーと人々 グランドツーリング 時には非常に実験的であると言える新しいタイトルをプレイしたコミュニティは、山内を書いています. 「私たちが今日ここにいるのは、私たちを支えてくれたすべての人々のおかげです。私は信じています グランドツーリング シリーズは常に「美」を追求してきました。車の美しさ、景色の美しさ、照明の美しさ、運転の美しさ、音/音楽の美しさ、グラフィックスの美しさ。」
「“美の追求”が創作の原動力 グランドツーリング 」