mistborn birthright officially canceled
問題を抱えたプロジェクトが休息する
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開発プロセスの長さや問題に関係なく、ゲームがキャンセルされるのは決して良い日ではありません。多くのプロジェクトは、開発者が公式にそれらをドロップすることを決定する前に何年も辺りに座ります、そして、これは先週に起こりました ミストボーン:生得権 、PCとコンソールの前編ゲーム ミストボーン ブランド・サンダーソンによるファンタジー小説のシリーズ、Tor Booksから出版。
元々2013年に完成すると発表されたプロジェクトの公式Facebookページによると、その後2015年にプッシュバックされ、 生得権 開発サイクルに問題があり、地面から降りるのに苦労したようです。 2012年に社内開発チームの半分を失った後、Little Orbitは他の開発者を調達してプロジェクトを浮上させようとしました。
2015年にようやく開発者を見つけた後、同社の小売業者はLittle Orbitを破産に追い込みそうになり、最終的に同社はその規模のプロジェクトに取り組むことができなくなり、ライセンスの権利を認めなければならないと判断されました。
不思議なことに、リトルオービットは開発と出版を引き継いでいます 名も無き物語:ガーディアンの物語 、 ファイナルファンタジータクティクス Kickstarterプロジェクトのように、多数の問題の後でPlaydekによって悪名をwasせました。うまくいけば、彼らはそれを使って前進し、 名も無き物語 適切に完了し、その過程でリトルオービットを立証するチャンス。
願わくば ミストボーン シリーズでは、誰かが作品を取り上げて、プロジェクトに別のチャンスを与えます。関係者全員の幸運を祈ります。
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(MarcSimonettiが作成したヘッダーアート。)