halo composers resolve decades long royalty dispute with microsoft 119037

グレゴリアンラント
忘れられない、紛れもない元の作曲家 ハロー スコアは、未払いのロイヤルティの疑いで、パブリッシャーのマイクロソフトとの長期にわたる論争を友好的に解決したと発表しました。
経験豊富なMavenインタビューの質問と回答
星間SFシューティングゲームの象徴的なスコアを作成したマーティン・オドネルとマイク・サルヴァトーリは、元々音楽のライセンスを取得したと主張しています Halo:Combat Evolved 2000年にスタジオがMicrosoftに売却される前の開発者Bungie。作曲家は、その後の使用に対してロイヤルティを支払う義務があると主張しています。 ハロー ファンファーレとその有名なグレゴリオ聖歌—約20年前にさかのぼるロイヤルティ。
.netフレームワークインタビューの質問と回答
コメントによると、マイクロソフト O’DonnellがEurogamerに作成 は、この主張の有効性を拒否し、作曲家は職務著作プロジェクトとしてスコアを販売したため、当時バンジーが最初に支払った金額よりも多くの金銭を支払う義務はなかったと述べました。オドネルとサルバトリはついに2020年に訴訟を起こし、出版社に対して合計6件の訴訟を提起し、最近の訴訟の開始を阻止するための差し止め命令を検討しました。 ハロー テレビの適応。
しかし、これですべてが完了し、解決したようです。友好的な決議の詳細は明らかにされなかったが、オドネルはニュースを共有した ソーシャルメディアで 問題は本質的に閉じられているということです。オドネルはまた、ギタリストのスティーブヴァイと協力しているチームの興味深いビデオを投稿しました。 Halo:Combat Evolved スコア。オドネルは、舞台裏の動画を間もなくリリースすることを約束しています。
最新 ハロー リリース 、ヘイローインフィニット 、PCおよびXboxプラットフォームで利用可能になりました。
それらのビデオのいくつかをもう一度共有できるようになります! MicrosoftとO’Donnell / Salvatori、Inc.は、両者の違いを友好的に解決できたことを嬉しく思います。 https://t.co/ZLnhFgblr6
.jarファイルを実行する方法windows10—マーティン・オドネル(@MartyTheElder) 2022年4月18日