hands with star wars
それで、あなたが以前読んだように、ダイソンと私はプレビューしました スターウォーズ:フォースアンリーシュド すべてのプラットフォーム用。ゲームはプラットフォームごとに比較的似ていますが、いくつかの顕著な違いがあります。
最も明らかなバリエーションはWiiバージョンにあり、他のバージョンとは大きく異なるいくつかの点があります。明らかに、Wiimoteモーションセンシングが主な違いですが、WiiバージョンにはXbox 360とPS3にはないもう1つの点があります:対モード。
*手を振る* Wiiバージョンのプレビューの(詳細を読む)ボタンをクリックします スターウォーズ:フォースアンリーシュド 。
pl / sqlインタビューの質問と回答
ご想像のとおり、このストーリーはXbox 360およびPS3バージョンとまったく同じです。彼がウーキーの故郷の世界でジェダイを追い詰めるとき、ゲームはダース・ベイダーとしてあなたを始めます。最初のレベルの後、あなたは見習いになり、あなたのマスター(ダースベイダー)コマンドを実行します。
今、話は同じかもしれませんが、ここではすべてが異なって表示されます。 Wiiバージョンでは、Xbox 360バージョンと同じように、反乱軍とジェダイを引き受ける帝国の船工場への任務にあった見習いとして、第2レベルから始めました。しかし、このミッションを導入したカットシーンでは、ストーリーが展開されているため、見習いと他の主要キャラクターは異なる位置と場所にいました。
違いはレベル設計にも適用されます。私たちはPS3および360バージョンでプレイした場所と同じ場所にいますが、このレベルではデザインが完全に異なっていました。すべてがより近くに感じられ、同時に画面上に敵の数は多くありませんでした。
Wiiバージョンは、上位のコンソールで作業している同じチームによって処理されていないため、EuphoriaやDMMエンジンなどは実際にはWiiバージョンにはありません。ただし、これらのエンジンを可能な限り模倣するシステムがあります。したがって、現実的なラグドール効果のようなものが表示されます。
トレントファイルウィンドウを開く方法
コントロールに関しては、アナログスティックを使用して見習いを動かし、Wiimoteを振ってライトセーバーを大幅に削減します。 Wiimote / Saberには5つの標準的なモーションがあり、はい、Wiimoteスピーカーは振り回されたときに適切なライトセーバーノイズを発します。
ヌンチャクのモーションセンシング機能は、フォースパワーに使用されます。ヌンチャクを前に押すと、フォースプッシュが使用されます。両方のコントローラーを組み合わせて使用して、Force Repulseなどの特定の動きを実行します。これにより、両方のコントローラーが地面に向かって下に移動し、弟子が彼の近くにあるすべてのものを吹き飛ばします。
Zボタンを押すと、オブジェクトと人がピックアップされ、それらを移動するには、アナログスティックを使用します。空中に敵がいる場合、ライトセーバーを敵に投げつけたり、稲妻で衝撃を与えたりするなどのコンボ攻撃を実行できます。また、レベル全体に散らばる砲塔もあります。これはWiiバージョンにのみあります。あなたがそれらに出くわしたら、タレットをつかむためにあなたの力を使用してください。つかまれたら、彼らはあなたの近くに短時間ホバリングし、自動的に敵を標的にし、あなたの手間を省きます。
続行できますが、ダイソンは、シングルプレイヤーエクスペリエンスについて知るために必要なことを多かれ少なかれカバーしました。ただし、他のバージョンと同様に、敵を殺してフォースポイントを収集することで、見習いをカスタマイズすることができます。
次に、マルチプレイヤーについて説明します。 Wiiバージョンは唯一のコンソールです 解き放たれた タイトルは「デュエルモード」を持ち、ローカル対のみとなります。デュエルモードとの最良の比較は パワーストーン 。アリーナは大規模なオープンスペースであり、戦闘機は超強力モードに入る能力を備えたクレイジーな力を持っているため、類似しています。
はじめに、27文字から選択できます。キャラクターは 解き放たれた 、 スターウォーズ 映画とスターウォーズ拡張宇宙。ダース・ベイダー、ルーク・スカイウォーカー、ダース・モール、その他多くの象徴的なキャラクターから選ぶことができます。奇妙なことに、ここにはヨーダはいません。なぜヨーダがいないのかと尋ねると、彼は「小さすぎる」と言われました。彼は非常に安いキャラクターであり、あらゆる種類の格闘ゲームに彼を含めることになるので、それは完全に理にかなっています...不公平です...ああ待ってください。
キャラクターを選んだら、さまざまな9段階のいずれかを選択できます スターウォーズ 場所。私はダース・モールを選び、ダイソンはルーク・スカイウォーカーとしてプレイしました(更新:元々はダイソンがハン・ソロを選んだと言っていました。すべてのキャラクターにはライトセーバーが1つしかないため、ダースモールにはダブルセイバーが必要ですが、彼は1つだけに制限されていました。
レベルはかなり大きく、好きなところに行くことができます。カメラは敵から遠ざかるのを防ぎます。したがって、レベルが大きくても、両方のプレイヤーが実際に互いからあまり遠くに離れることはできません。私たちがプレイした試合の種類は、単純な1〜3勝の種類の取引でした。プレイヤーが殺されると、彼らはほぼ即座に復活しますが、どちらのプレイヤーも数秒間お互いを傷つけることはできません。あなたがすべてクリアされるまで攻撃を待つ間、自由に走り回ることができます。
メインゲームで取得するすべてのパワーは既にデュエルモードで開かれているため、誰が最も早く攻撃するかが問題になります。フルフォースパワーも利用できるため、マップ上のオブジェクトを拾って相手に投げたり、対戦相手を拾ったりすることもできます。戦うと、ヘルスバーの近くにあるメーターがいっぱいになります。それが満たされると、キャラクターは「解き放たれ」、すべてのパワーがオーバードライブになります。すべての攻撃は強くなり、ジュースがなくなるまで深刻なダメージを与えます。
両方のプレイヤーがライトセイバーで同時にぶつかった場合、次のスタイルのミニゲーム ゴッド・オブ・ウォー 起こる。 Wiimoteおよび/またはNunchukアイコンが画面上の特定の位置に表示されます。これは、このセイバーロック中に数回発生し、各パターンに一致する最初のパターンがセイバーロックを解除し、ダメージを与えます。パターンに一致するようにWiimotesを移動しようとしているので、これはかなり必死になります。完璧にならなければならないので、一致させた後にコントローラーを少し動かしても混乱するでしょう。
マップにはパワーアップもあり、攻撃力の増加や無敵にすることから、ストームトルーパーなどの援軍を実際に呼び出して、小グループに落ちて相手を攻撃します。しかし、彼らは不死身ではないので、これらの人を完全に攻撃することができます。
全体、 解き放たれた力 かなりの経験です。私はゲーム中ずっと笑っていました。ストームトルーパーを拾い上げて他の兵士に投げつけるだけで、爆発する。さらに、マルチプレイヤーで他の人をピックアップするのはとても楽しいです。ダイソンと私がプレイしたレベルの1つには、ステージの中央に巨大なピットがありました。このレベルでの試合はすぐに、誰が他の男を一番早く拾い上げて穴に投げ込むことができるかの激しい戦いに変わりました。オブジェクトのピックアップと移動にいくつかの問題がありましたが、Dysonがプレビューで指摘したように、システムに完全に慣れるのにそれほど時間はありませんでした。時間が経てば、私はジェダイのマスターになることができると確信しています。
バブルソートc ++の例
PS2バージョンはWiiバージョンとまったく同じですが、モーションセンシングとデュエルモードの機能が異なります。探す スターウォーズ:フォースアンリーシュド この秋にヒットする予定です。