happy birthday shigeru miyamoto
今日のPS3の誕生日であるだけでなく、GoNintendoは、ビデオゲーム業界で最も重要な人物の誕生日でもあることを思い出させてくれます。宮本茂は今日55歳になりました(私がこの物語を投稿したとき、それはまだ太平洋岸で16日です!)、Destructoidはあなたにハッピーバースデーシギーを幸せに願っています。
今、茂が今日(または技術的には日本時間で)誕生日を祝ったというニュースを見たとき、高校の学年である2003年のスピーチクラスで彼について書いたスピーチを思い出しました。私は行ってそれを掘り起こし、それをすべてあなたと私の恥ずかしさで共有すると思いました。スピーチを読む前に、私は聴衆にビデオゲームが何であるかがわからないというトーンでこれを書かなければならなかったこと、そしてこのスピーチは私が聴衆のために彼を紹介したスタイルで書かれるべきであったことを理解してください。ジャンプ後に確認してください。
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PS2、Xbox、GameCubeでビデオゲームを楽しんでいる人はどれくらいいますか?特に、周囲のあらゆる場所を探索できるゲーム。新しいエリアのロックを解除したり、王女を救ったり世界を征服したりするための探求に役立つ強力なアイテムを提供する秘密を見つけることができる場所。これを可能にしたのは宮本茂です。宮本茂がいなければ、ゲームは今日のゲームにさえ近づかないでしょう。おそらく遊んでいるだろう Pong 2004-3Dで今 たった今。
宮本は幼少期から、世界を驚かせるようなものを作りたかった。世界と共有できる限り、彼はそれが何であるかを気にしませんでした。
スピルバーグのビデオゲームを紹介するために、宮本さんがビデオゲーム制作のビジネスにどのように、そして何をするのかをお話しします。まず、彼の子供時代と、それが任天堂の成功の鍵となる方法についてお話します。第二に、彼が任天堂を始めて、任天堂が人気のあるゲームシステムになるのを手伝った方法。第三に、任天堂と宮本がお互いの生活をどのように変えたか。
しげるは1952年11月16日に生まれ、日本のS根部で両親の両方によって育てられました。宮本茂のシンプルな幼少期は、ゲーム史上最も影響力のあるゲームを作成するための鍵となるでしょう。 T.V.セットがないため、宮本は迷路のような家の中で彼の周囲を探索し、彼の家を囲む野原を探索しました。彼はいつも自分の周囲を探検するのが大好きだ。田んぼ、渓谷、草で覆われた丘、水路、洞窟など、どこへでも行けます。彼の周囲のこのすべての調査は、宮本の将来のタイトルに影響を与えるでしょう。 ゼルダの伝説。
彼はまた、彼の創造性を表現するために他の手段を使用しました。彼は友人と野球をし、英雄的なダンスドラマに参加し、様々な人形劇の製作のマスターであり、絵を描き、読み、熟練した漫画家であり、彼の学校で漫画クラブを組織しました。
宮本は1970年に金沢ムニチ工業工芸大学に入学し、工業デザインを学びました。彼は半分の時間しか出席しなかったため、卒業するのに5年かかりました。彼はギターや、ビデオゲーム、人形遣い、おもちゃ作りなどのさまざまな活動に夢中になりました。
彼が最終的に卒業したとき、彼はどんなキャリアにも飛び込むつもりはありませんでした-彼の興味を保持するのに多くの時間がかかりました。 1977年のある日、宮本は父親におもちゃの会社を経営していた古い友人と連絡を取らせました。非常に毛むくじゃらの髪をした宮本は、任天堂を経営し、現在も経営している山内博と出会う。ヒロシは、宮本におもちゃのアイデアを返してほしかった。そのため、宮本はアイデアやおもちゃでいっぱいのバッグを持ってきて、任天堂の最初のスタッフアーティストとしてすぐに雇われました-当時はスタッフアーティストを必要としませんでしたが。
1980年、ヒロシは宮本に彼のオフィスに依頼して、彼はビデオゲームを作り、宮本は仕事に就きたかったと発表した。彼の最初のプロジェクトは radarscope シューティングゲームでしたが、彼はプロジェクトを破棄しました。なぜプロジェクトをスクレイプしたのかと尋ねられたとき、茂は「気分が悪いとゲームをリリースすることはない。気分が良くないので多くのゲームがリリースされていない」と言った。
他のいくつかのライセンスが通過した後、 ポパイ 、そして 美女と野獣 、彼は ドンキーコング 。それは非常に人気があり、今では有名なマリオ(彼が出演したときに名前さえ持っていなかった)を凝視しました ドンキーコング )。後 ドンキーコング 、 彼が作った マリオブラザーズ1 そしてその ゼルダの伝説 、両方とも彼の幼年期の洞窟探検の経験と家のような迷路から作成されました。
宮本と任天堂がお互いの生活にどのように影響を与えたかは、「GAME OVER」のデビッド・シェフの著者によるこの引用によって最もよく要約されています。任天堂を始めて以来、宮本は70以上のゲームに携わってきました。 マリオ シリーズだけで、世界中で1億5,000万ドルの売り上げを上げています。
宮本は、任天堂の歴史の大半のゲームに手を携えてきた。
任天堂がリリースしたすべてのシステムで、システムの発売タイトルの大部分は彼と彼のチームであるR&D4が関与したものでした。任天堂がリリースした3番目のシステムであるN64でリリースされたゲームの半分は彼のチームのものです。
任天堂は宮本が幸せで豊かな生活を送るのを助けてきました。任天堂の総務部で働き、一緒に2人の子供ができた妻kids子に会います。彼は現在、任天堂のゼネラルマネージャーであり、京都の任天堂の本社から自転車でわずかの距離に住んでいます。
スティーブンスピルバーグ、ポールマッカートニー、ジョージルーカスなど、世界中の有名人が茂に会いに来ました。彼は、インタラクティブアカデミーオブアーツアンドサイエンスの殿堂への最初の参加者など、数え切れないほどの賞を受賞しています。この賞は、デジタル業界で新しい並外れたものを開発した人々に与えられる賞です。
結論として、宮本茂は、唯一の制限が彼の想像力である男です。彼の幼年期は豊かな環境に満ちていて、彼は周りのすべてを探索して時間を過ごすのが大好きでした。大人になってから、彼は任天堂のおもちゃデザイナーになる機会を与えられ、最終的にはもっと大きなものになりました。今、任天堂は宮本が妻と子供たちと平和に暮らしているので、お金の流れを見守っている。
茂はかつて「私はトレンドを追いかけずにトレンドを作りたい!」と言っていました。私は、彼がこれを間違いなく証明したと思う。ご列席の皆様、宮本茂さんにご紹介できることを光栄に思います。