ranked the five best city builders
SimCityが接続するのを待っている間に…
正直言って少し混乱しています。乱れ、混乱した、忘れっぽい混乱。しかし、どういうわけか、私は都市の建築家を立ち上げると、これらすべてが蒸発します。強迫観念?間違いなく。強迫?間違いなく。すべてがそうである必要があり、そうでなければ、私のブルドーザーの邪魔をする人は誰にとっても悲惨です。
それが最初に明らかにされたとき、私は最愛の人の新しい反復を再生する見通しに喜んで悲鳴を上げました SimCity フランチャイズ、そして最初は、 SimCity ちょうど私が欲しかったようでした。しかし、それについての情報が多くなればなるほど、私は興味を失いました。常にオンラインのナンセンス、これらの極小サイズは、それに直面しよう、町、そしてマイクロスケールに焦点を当てる-それはちょうど私にアピールしませんでした。私はシムの名前についてあまり気にすることはできませんでした。私は彼らのユートピアを気にしました。
あなたが私のようで、興味を失った場合 SimCity、 または、あなたが今ゲームに参加できない多くの人々の1人である場合、いくつかの選択肢を提供できます。単なる代替案ではなく、たまたまこれらは私のお気に入りの都市建設業者です。都市建設業者を構成するものについて、Destructoidのスタッフの間で議論がありましたが、この記事の目的のために、文字通りそれを取り上げています。一貫性がないため、4Xタイトルも、「テーマ」ゲームも、都市の建設も、宇宙ステーションも1つもありません。
5。 安野1404:発見の夜明け (PC-2009)
私は私が 年 ここでシリーズしますが、私の人生のためにどれを選ぶべきか分かりませんでした。私は、混乱した若者であり、収益性の高い都市を構築し、複雑な貿易ネットワークを運営しようとすることについて多くの好きな思い出を持っていますが、2009年の 発見の夜明け、 アメリカで知られているように、シリーズが実際に大躍進しました。
次のうち、テストケースを説明する条件ではないものはどれですか?
それはかなりの複雑さを保持していましたが、驚くほど不十分なペースで動き、他の仲間のように半狂乱やストレスを感じることはありませんでした。一般的に日当たりの良い環境、美しい水、そしてかなり豪華なグラフィックがすべて、全体的な心地よい感触に加わりました。
もちろん、すべてが簡単で、美しい地形とルネッサンス建築を賞賛するわけではありませんでした。走る島の領土、維持すべき港、そして幸せを保つ市民がいました。これらのゲームで頻繁に行われるように、ステータスは大きな役割を果たしました。また、より多くのリソースと商品を市民に提供すると、彼らは社会のはしごを上に移動し、あなたからさらに多くを要求し、あなたの貿易を拡大し、決済。
残念なことに、いくつかのややインスピレーションを得ていない船の戦闘も押し込まれ、戦術について考える必要はありませんでした。もっと多くの船を建造するだけです。数字がすべてです。
私は最近拾ったばかりであることに注意してください 2070年、 そして、私は血まみれの楽しい時間を過ごしていますが、私はそれがノックするのに十分なプレーをしていない 発見の夜明け リスト外。
4。 トロピック4 (PC、Xbox 360-2011)(Steamで利用可能)
特に太陽が染み込んだバナナ共和国では、独裁者になるのは良いことです。私はすべての大ファンです トロピコ 4回目のイテレーションは最高のフランチャイズを表しますが、ゲーム、海賊版のスピンオフも含まれます。正直なところ、元のゲームから大きな変化はありませんでした。すべてのゲームはメカニズムと機能を少しずつ改良しているだけですが、楽しいものです。
街の建設自体はハイポイントではなく、それを維持しているので、私はいつも楽しいと感じました。絶対的な力を持っている簡単な仕事のように思えるかもしれませんが、市民はあなたが望むようにひどく扱うなら、すべての武器で立ち上がる可能性があります。彼らはジャングルに逃げ出し、あなたがそれを最も期待しないときにちょうど攻撃します。銃で!血まみれの頬。
それで、たいていの場合、 トロピコ ジャグリング行為になり、あなたの人口の利益を代表する派factを満足させようとします。宗教派のための教会を建設し、米国と友達を作り、資本家を巻き込み、有毒化学物質を空中に送り込むのを止めれば、環境保護主義者はあなたのルールに満足していることがわかります-それは私、私、私ですこれらのブライターから。
もちろん、ある派forのために何かをすることは別の派upを混乱させるかもしれないので、大統領のハンモックでくつろいでいるように、実際にはかなり複雑になります。人々にあなたの意志を行使するのに役立つすべてのdict令があり、独裁者の親友であるプロパガンダを忘れないでください。
また、カラフルなベニヤの下にいくつかの斬新な風刺があり、選挙、秘密警察、および電波を爆破する軍事宣伝の叫び声の中で、あなたは恐ろしい人かどうか疑問に思い始めます。
3。 Startopia (PC-2001)(GOGで利用可能)
分かった分かった。私のようなものを含まない頬を持っています テーマ病院 私が育てるとき Startopia、 しかし、宇宙の都市ではない場合、宇宙ステーションとは何ですか?確かに、 Startopia それはまさにそれであり、血まみれの素晴らしいです。のキャラクターとコメディで 銀河ヒッチハイクガイド 、かなり馬鹿げたエイリアン種族、そしてたくさんの素晴らしい建設と管理、どうして私はそれを言及することができなかったのですか?
Startopia は、商業宇宙ステーションまたは一連の商業宇宙ステーションを管理します。これらは、汚れたエイリアンの大群のさまざまなニーズに対応します。訪問者が病気になった場合、エイリアンでさえ眠り、ゴミをリサイクルしなければならず、娯楽施設やレジャー施設の床全体を維持する必要があるため、病院を建設する必要があります。
ほとんどの部屋は、サービスの質を向上させるためにさまざまな機器でアップグレードできますが、エイリアンを雇ってそれらを管理することもできます。居住者と訪問者はそれぞれ独自のミニバイオを持ち、必ずしもすべてが優秀な労働者ではありません。あなたががらくたの医者を雇うと、患者は死にます。
greenthumbsについては、いじるバイオデッキもあります。地形を変形したり、水分レベルを変更したり、さまざまな植物を栽培、収穫、販売することができます。それはまた、ヒッピーのエイリアン(うん、それは事です)が冷えるのに最適な場所です。
2。 ゼウス:オリンパスの達人 (PC-2000)(GOGで利用可能)
データマイニングの決定木とは
これは絶対に驚くべきことでしたが、選ぶべき別の挑戦でした。 ゼウス 印象派の最高の都市建設者の三位一体の一部であり、他のものは シーザーIII そして ファラオ 、そしてそれらを選択するのは大変でした。正直なところ、あなたは今でもそれらのいずれかをつかんで間違って行くことはできませんが、私を最も楽しかったものは ゼウス
私は良い挑戦を楽しむ傾向があるので、 ゼウス 私の2番目の場所にあるようには見えないかもしれません。両方よりもずっと簡単です シーザーIII そして ファラオ、 そして、あなたの街を刻み続けるのはとても簡単です。しかし、私はそれをより簡単な兄弟と見るのではなく、 ゼウス 多くの修正と多くの退屈な地獄の除去の製品になるために。前作よりもペースが良く、手間がかからず、単に楽しいだけです。
他の人をとても魅力的にしたものもすべて保持します。建設に時間と物流計画を立てる壮大なモニュメント、都市の有機的な流れをすべてのものとすべてのものとして結び付けて、貧しい農民から最も裕福な貴族まで、そして資源と貿易の複雑な流れ。
私は古代ギリシア人を崇拝しているので、偏見を認めますが、頬の似顔絵の舌でさえ私のことわざに浮かんでいます。街中を歩いている神々や英雄を見たり、スクラップを取りに行ったりするのを見ると、いつも笑顔になりました。行くよ、ジェイソン。彼女の家から女性を盗み、あなたの子供を殺すまで狂気を追い払う。わかりました、それで多分インプレッションは完全にキャプチャしませんでした すべて、 しかし、それは頬の舌です。コメディは悲劇ではありません。
1。 SimCity 4 (Mac、PC-2003)(Steamで利用可能)
さあ、あなたはそれが少なくともそうなることを知っていた SimCity。 これは、しばらくの間、 SimCity 2000 そして SimCity 4 しかし、最後のものはわずかに感謝しました ラッシュアワー そして、赤ちゃんをpunchりたくなかったような方法で地域を紹介しました。注意してください、EA。
それはゲームの容赦ない野郎である可能性があり、あなたの街を台無しにするのは簡単ですが、それは私の人生の長年を吸い上げました。火山の上に都市を建設し、故郷を再現しようとし、輸入した迷惑なシムに対する復endをしました シムズ - 後知恵では、少したわごとだった機能。
おもう SimCity 4 それは、私が実際により良い都市マネージャー/プランナー/市長またはあなたが何を持っているかを試み始めたものだからです。前 SimCity タイトルは私が担当していた頃は混oticとした混乱でした。
最終的には、 SimCity ただし、常に同じことを行ってきました。 4 または他のいずれか、単にやることがたくさんあります。道路、配水管、電力も計画すること自体がゲームのように感じられますが、私の都市に対するそのレベルの制御が、この体験を非常に魅力的なものにしました。ゾーニング、密度、および提供する必要のある幅広いサービスの追加の複雑さは少し圧倒されるかもしれませんが、それは私が夜明けまでPCの前に座ってそれをプレイすることを止めることはありませんでした。
名誉ある言及
シーザーIII
ファラオ
都市XL
2070年
拠点