playstation finally patents terrible sounding bench player feature 118363

これはリモートで悪用できるようには見えません
伝えられるところによると、Sony PlayStationは、プレーヤー、さらには観客をストリーミングすることで、ゲーム内のチームメンバーを蹴ったりベンチに入れたりできる可能性のある機能に関する特許を取得しました。ソニーは1月に特許を申請し、最初の布告中に 7月に浮上していた 、この機能は10月19日火曜日にようやく開通性が付与されました。
両方のVGCによって報告されたように と OpAttack 、ビデオゲーム機能で観客がベンチプレーヤーに投票する機能は、その厄介な名前が示すように、プレーヤーと観客がゲーム内の競合他社に恒久的または期間限定で投票する機能を提供します。したがって、たとえば、この機能をサポートするゲームがTwitchでブロードキャストされている場合、視聴者はメニューにアクセスして投票し、プレーヤーにチームをキックオフさせることができます。ターゲットプレーヤーに警告するカスタムメッセージを送信することもできます。ゲームに戻るには、パフォーマンスを向上させる必要があります。
ソフトウェアテストにおける欠陥管理プロセス
上記の説明はすでに徹底的に乱用されたゲーム体験の概要を示していますが、特許はさらに進んでいるようです。観客のスキルレベルに投票の優位性を与えることを含む可能性を提供します。さらに悪いことに、提供された例の1つは、観客が実際にできるメカニックを実装しています。 支払い ゲーム内通貨、現金、またはインストリームオークションのいずれかを使用して、特定のプレーヤーが削除されたことを確認するため。
何人かの実際の人間はテーブルに座って話し合い、そしてこの考えを受け入れました。
マルチプレイヤーゲームと毒性は、メディアが存在して以来、密接に関連しています。私は、さまざまな理由で、格闘ゲーム、シューティングゲーム、喧嘩屋、スポーツのタイトルから個人的に追い出されてきました。これには、プレイが不十分、プレイが上手すぎる、間違ったキャラクターを選ぶ、十分に治癒しない、治癒しすぎる、計画を立てる、計画に従わない、十分なキル数を獲得できない、キル数が多すぎる、LGBTQ関連のユーザー名を持っているなどがあります。
キックをかわすにはダイスロールの一貫性があり、多くの場合個人的であり、論理的であることはめったにありません。業界が前述の矛盾を利用するという考えで踊っていること、そしておそらく 現金化 それ—まったく驚きはありません。たとえあなたが そうだった 疑いの利益を彼らに与えるために、開発者がプレーヤーがゲームから追い出される理由が単に彼らがトラブルメーカーであるという理由であると本当に考えているなら、彼らはおそらく数ラウンドで得られる酸味を経験することで行うことができます リーグ・オブ・レジェンド、オーバーウォッチ、コールオブデューティ 、 また FIFA …地獄、 リトルビッグプラネット 問題があります。
インタビューで尋ねられた基本的なJavaプログラムpdf
もちろん、新しいPlayStationベンチプレーヤーの特許は現在正式にソニーの所有下にありますが、これは必ずしも今後のタイトルに実際に扇動されることを意味するわけではありません。このシステム内での悪用の可能性はすぐに明らかになり、うまくいけば、より賢い頭が勝つでしょう。
特許取得済みのPlayStation機能により、プレーヤーはゲームから他の人を蹴るためにお金を払うことができます (VGC / OpAttack )