destructoid review eternal poison
戦略ロールプレイングゲームは戦略ロールプレイングゲームですよね?あなたはありそうもないヒーローとしてスタートし、ゲームが進むにつれて大きくなる小さな力をまとめ、王国を救うために協力します。王は死に、王女はあなたと一緒に戦う。アーチャーが先に行く。リーダーを保護します。何とか泡立て、すすぎ、繰り返します。
それはそうではありません 永遠の毒 、Atlusおよび開発者Flight-Planの最新のSRPG。当初リリースされた ポイズンピンク 日本では、このタイトルは中世のボア・ア・ソンの世界をゴシックで暗い世界へと落とし込んでいます。そして、鎧を着た男を剣で忘れる: 永遠の毒 の主人公は、Thageという名前の、かわいらしい金髪の黒いレースを着た魔女です。そして敵?彼らは普通のものではありません-彼らはフリークです。
永遠の毒 間違いなくあなたの典型的な戦略ロールプレイングゲームのようには見えません。ジャンプして、レビューの残りの部分との違いを確認してください。
二分探索木実装c ++
永遠の毒 (プレイステーション2)
Flight-Planにより開発
アトラス発行
2008年11月11日にリリース
永遠の毒 美しい、高品質の映画のオープニングから始まります。実際、タイトル全体が非常に様式化されており、このオープニングムービーは早い段階でトーンを設定します。可愛い女の子としゃべるオオカミと奇妙な長腕モンスターがいます。パーフェクト。
残念ながら、 ストーリーライン この映画を見ると高品質ではないようです。最初の登場から「お姫様を救う」タイプのゲームになると思われますが、彼らは実際に会話でそのフレーズを使用していると思います。ありがたいことに、この話にはかなりの深さがあり、その展開方法は型破りで興味深いものです。
バルディア王国は、ある日、ベセクと呼ばれる奇妙な場所が地面から飛び出したのを見て驚いた。ベセクは魔人と呼ばれる悪人でいっぱいで、彼らはバルディアの人々のために出て、人生を台無しにしている。彼らは王国の王女も当然連れて行った。ゲームはこの邪悪な領域の王女の後にあなたを送ると思うかもしれませんが、それは最初に聞こえるほど簡単ではありません。
必須のトレーニングバトルを終了すると、3つのストーリーパスから選択できます。キャストメンバーが異なれば、ストーリーとゲームの世界でまったく異なる視点が得られます。それぞれで、3人のスターティングパーティーをコントロールし、選択することでBesekで過ごす時間を決定します。当然、私はレースを着た魔女の方を選びました。彼女には、ラナンキュラスという名前のしゃべるオオカミの仲間(声を出して発音すると「ばかげている」ような音)と、彼女が引きずるレティカという小さな人間の少年奴隷がいます。たとえあなたがステレオタイプであっても 戦車、ヒーラー、距離攻撃者 、彼らは確かにそれのように見えません。
永遠の毒 Majin操作を使用した標準のSRPGゲームプレイにひねりを加えます。戦うモンスター(魔人)を捕獲できます。各Majinには「オーバーキル」番号があります。この数値は、通常のヒットポイントを超えるヒットポイント目標です。たとえば、舞人のヒットポイントが80で、オーバーキル数が20の場合、100ダメージを与えるためにヒットする必要があります。正しく行われた場合、このMajinはバインドされ、後で収穫されます。収穫後は、魔人で何をするかはあなた次第です。それは後の戦闘で味方として召喚するか、それを手に入れて現金にすることができます。ゲームの中心街に戻って、巨大なモンスタージューサーに見えるものに魔人を投げることができます。そこで、スキルまたは攻撃ポイントを抽出できます。全体のプロセスは悪そうに見えますが、すべてとてもクールに見えます。 Majinのバインドに成功すると、陽気な息をのむ「オーバーキル」の声さえ聞こえます。数回聞いた後、この声をvoice笑します。
この魔人制度にもかかわらず、 永遠の毒 通常よりも少し難しくないにしても、かなり標準的です。スペースを移動し、攻撃を実行し、仲間をヒールします。メインキャラクターが戦闘で彼女のフォロワーを「リード」させ、正しい戦略で追加の攻撃をスコアリングできるきちんとしたチームダイナミクスがありますが、このタイプのチェーン攻撃は以前に他のSRPGで行われました。戦いはかなり難しくなり、完成の目標はすぐには明らかになりません。統計画面(三角形のボタン)を少し掘り下げて、戦闘中に何も得られない理由を確認する必要がある場合があります。攻撃やバフは時々不可解に効果的ではなく、混乱のそれらのインスタンスは常に最悪の時に発生するようであり、あなたが死んで戦闘をやり直すことを余儀なくされます。最後に、素敵なアートは別として、他の戦略ゲームでこのバトルシステムをプレイしたことがあります。
しかし、アートとデザインは非常に素晴らしいです 永遠の毒 。このタイトルでは、メニュー画面もきれいです。キャラクターデザインと全体的な外観に多くの考慮が払われたことがわかります。芸術の質は、対話の場面、さらには各戦闘の背景にも引き継がれます。実際のキャラクターは、戦場ではダイアログ画面のように見栄えがよくなく、中央の町を歩いている間は動きがまったく馬鹿げているように見えますが、それらのインスタンスはゲームの他の部分と比べるとマイナーです。目の保養と。
実際、ここにもかなりの量の耳あめがあります。 永遠の毒 ダークでオーケストラのサウンドでムードを設定するのに最適な高品質のトラックでいっぱいです。ありがたいことに、ゲームには無料のサウンドトラックCDが含まれています。
いくつかの最後の不満:読み込み時間は悪いものから恐ろしいものまであります。ほとんどの場合、彼らはほんの少し長いです。しかし、実際にシステムがフリーズしたと思った例がいくつかありましたが、次の画面がロードされるのに十分な時間待っていなかったことがわかりました。また、戦闘では、攻撃が行われます。これらのアニメーションは最初の数回は見栄えがしますが、読み込み時間により悪化します。最初の数レベルの後にそれらをシャットオフすることをお勧めします。あなたがそれらをシャットオフした後、ゲームは本当に飛ぶ。
思わない 永遠の毒 画期的な戦略ロールプレイングゲームを目指しています。開発者は文体的で異なるものを目指していたと思いますが、彼らは間違いなく成功しました。ゲームは素敵に見え、ストーリーは魅力的です。世界を変える体験を期待していないなら、きっと楽しめるでしょう 永遠の毒 。
総合スコア:8 ( 8sは印象的な努力であり、いくつかの顕著な問題があります。皆を驚かせるわけではありませんが、時間と現金の価値があります。)
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