it came from japan harmful park
( 日本から来ました! は、 『日出ずる国』から離れたことのない、最も奇妙で最も独創的で楽しいタイトルを探してレビューするシリーズです)
クリームパイでキラーピエロを撮影します。お化け屋敷をスムーズなジャズのサウンドトラックに探ります。 COW TRAINに乗っている猿私の夢は現実には実現しないかもしれないが、少なくとも 有害な公園 それらをいくぶん目に見えるようにします!
この紹介エピソードについて 日本から来ました! -そして、すべての後続のエントリ、その点で-お金と地域のロックは問題ではないふりをします。これにより、私はこのPlayStationクラシックを広め、あなたがプレイできるようになりますが、できる限りではありません。
有害な公園 (プレイステーション)
開発者:Sky Think System s
リリース日:1997年2月14日
現在の値:200〜300ドル
ファン翻訳:不完全(放棄された?)
次のファン向け: パロディウス 、 ファンタジーゾーン 、 ウォーターゾンク
射撃ファンとして、私はしばしば他の人にこのジャンルを紹介したいのですが、同じ問題に常に直面しています。このジャンルへの最高の紹介はアメリカには存在せず、オンラインで途方もない金額を求めます。
SFの決まり文句、鈍いメカ船のデザイン、威圧的な難易度に満ちたジャンルでは、 有害な公園 すべての正しい理由で際立っています。これは、難易度の急なカーブや古い美学のために長い間ジャンルを避けてきた人を含め、誰の顔にも笑顔を与えることが保証されているゲームです。
カウトレインに乗るすべて
その核で、 有害な公園 は、把握しやすいスコアリングと武器システムを備えた、基本的な水平方向の横スクロールシューティングゲームです。しかし、コアメカニクスを超えるすべての詳細は、このジャンルの他の場所ではめったに見られないような想像力に満ちています。その最も近い仲間は ウォーターゾンク そしてその パロディウス シリーズですが、それは何よりもゲームのユーモラスなプレゼンテーションに関係しています。
星のピクセルアートを見て、数分間ゲームをプレイした後、これはこのジャンルで熟達した開発者の製品であると結論付けることができます。だけでなく、 有害な公園 Sky Think Systemsの最初の(そして最後の)シューティングゲームであり、開発者の3番目の(そして最後の)ゲームでもあります。前 有害な公園 、開発者はさらに不明瞭な2つのパズルゲームを作成しました。 くるりんぱ! そしてその続編 殺人キルを禁止! (PlayStation / Sega Saturnの両方)。
Sky Think Systemsがどのようになったのかはほとんど知られていませんが、日本の別の会社が同様の名前を共有しているためにビジネスソフトウェア開発者になったという説もあります。ただし、それ以上の2つの間に直接リンクを見つけることはできません。これが事実なら、それはかなり悲しいです 有害な公園 大量の情熱、想像力、サイケデリックを備えた開発者を簡単に手に入れることができます。
ゲームには長いイントロとアウトロのカットシーンがありますが、ダイアログに含まれる内容の多くを把握できませんでした。私が収集したものからの話は、狂った発明家(テキーラ博士)が所有者と訪問者に対して機械を回した後に戦場になる遊園地(ハートフルパーク)についてです。
公園を取り戻すために、別の発明者が彼女の2人の娘を救助に送ります。どうやら、彼女は非常に古くて怠isであり、ヘリコプターのブレードで膨脹可能な恐竜や巨大なウインナー犬と戦うことができません。あなた(および2人目のプレイヤー)は、2人の女の子としてプレイし、銃の発射とジェリービーンズを熱探知する手を持っている船を操縦します。
ジャガイモといくつかの致命的なお菓子
主要な部分 有害な公園 非常に楽しいのは、簡単に習得できるが、巧みに実装するには時間がかかる単純な武器システムです。武器庫には常に4つの武器があり、それぞれに最適な戦術的用途があります。これらの武器は、PlayStationコントローラーの4つの肩ボタンにリンクされているため、簡単に切り替えることができます。
各段階で、装備された武器を3レベルまで上げるパワーアップに遭遇し、武器の射程とダメージを劇的に改善します。これに加えて、各武器には独自の特別な攻撃があり、アイテムのピックアップで獲得できます。
- ポテトは、電源を入れると4方向に広がるエンドウ豆のシューターです。二次攻撃は、4つのスペシャルの中で最も効果が低いジャガイモの爆発的なジャガイモを呼び出します。
- アイス(クリーム)ビームは、列に並んだ複数の敵を倒すのに効果的です。レベルアップすると、追加の攻撃ダメージのためにコンパニオンビームへのアクセスが許可されます。 4つの攻撃の中で最も効果的な特殊攻撃は巨人です DonPachi- のような(アイスクリームサンデー)ビームの死。イージーモードでは、これにより1回のヒットで初期のボスを殺すことができます。
- パイトスは4つの武器の中で最も面白くて致命的です。発射速度は非常に低いですが、ミスショットはあなたにとって死を招く可能性がありますが、より大きな敵やボスに対しては非常に効果的です。電源を入れると、パイがより速く、より致命的になり、おそらくより美味しくなります。特別な能力は、周囲の敵を排除して、船の周りにウェディングケーキを発射します。
- ジェリーはホーミングジェリービーンズを投げ、敵の最も近いグループをターゲットにした後、ブーメランを返します。電源を入れると、発射速度とダメージが増加するため、スパムハッピープレイの効果的な武器になります。ジェリーは、背後からあなたに接近する敵に対処する唯一の方法でもあります。その特別な機能により、船の周りにJell-O型が呼び出され、無敵になります。この状態の間、自由にクラッシュして敵を殺してください。
完璧なバランス
有害な公園 は、ジャンルへの優れた入門と、ハイスコアを求める人のための価値のある今週のチャレンジゲームの両方として役立つ、十分な難易度オプションを提供する数少ないシュマップの1つです。
ゲームのデフォルトの難易度は簡単で、その名の通りです:敵の射撃は少なく、弾丸のパターンは単純で、延命は寛大で、ボスはすぐに派遣されます。ただし、難易度が高くなると、ゲームは手ごわい体験になります。
スコアでプレーしたい場合は、 有害な公園 シンプルだが中毒性のコンボと宝石の収集システムがあります。ステージで敵を見逃さないと、パーフェクトボーナスも得られますが、想像以上に難しいものです。
最後に、スコアアタックモードがあります。これは、最もハードなシューティングファンのみがクリアできる排他レベルを備えています。それは壁にあなたを閉じ込めるために設計された閉所恐怖症のステージであなたにすべてのゲームの最も巧妙な敵を投げます。
遊園地、ジャングル、ビール居酒屋
爆発が大好き メタルスラッグ Neo Geoゲームのキャラクターデザインですが、 有害な公園 私のお気に入りのピクセルアートの一部が含まれています。その1cc(クレジット継続)プレイスルーで常に成功しているプレイヤーとして、私は他のシューターの生気のない背景にしばしば疲れます。これはそうではありません 有害な公園 。
6つのステージのすべての瞬間には、バックグラウンドアクティビティ、ゲームの他の場所には現れないオリジナルの敵、および数多くの記憶に残る奇妙なものがあふれています。パンダに乗っているパンダ、ガムボールを配る宇宙船、空飛ぶ神風リスなど、フォーラムアバターの主要な素材です。
C ++用のEclipseの設定
有害な公園 は圧倒的ですが、その楽しい、カラフルな世界とキャストが誰の顔にも笑顔を与えないことは想像できません。
ポンプアップする方法を知っているボス
いくつかの壮大なボスとの戦いなしではshmupはありません。私はそういうものとは言いません 有害な公園 あなたのスキルを限界まで押し上げますが、その性格とデザインは忘れられないものにします。
それらすべてを台無しにするのは恥ずかしいことですが、これまでの中で最も奇妙なボスを目にすることは間違いありません。上記の膨脹可能な恐竜があり、2つの塊、またはドライブインシアターで戦う強大な10代の少女(10代の少女の鼻血を映し出す映画を投影)によって汲み上げられています。ゲームの他のすべての側面と同様に、ボスの戦いは細部に満ちています。たとえば、ステージ4の10代の少女のボスの戦いは、ハードでプレイしない限りunlessい顔をしています。まだ稼いでいないよ、ベイビー!
巨大なフランケンシュタインの怪物が中指を与えたり、彼のクラッシュが他の男と結婚したのを見て涙を流した男など、ミニボスでさえ素晴らしいです。いつでも最高に奇抜で予期せぬことがあります 有害な公園 。
「ハイブローギャグ&ピュアシューティング」とは何ですか?
この奇妙なフレーズはゲームのメニューと表紙に貼り付けられていますが、それが何を意味するのかまだ完全にはわかりません。 有害な公園 面白いギャグがありますが、「ハイブロー」というラベルは付けません。射撃もありますが、他の射手よりも「純粋」なものはないと思います。それにもかかわらず、無意味なフレーズにはそれ自体の魅力があります。
それに、カバーのパンケーキは美味しそうです!
このレトロなレビューを締めくくる前に、視覚的なデザインだけでなく機能面でも、ゲームのステージと敵がどれだけ独創的であるかを強調する必要があります。数晩前に再びゲームをプレイした後、以前見逃していたことがいくつかありました。次回プレイするときにも同じことが起こると思います。 有害な公園 それらのゲームの1つです。
たとえば、ステージ2のミニボスの前に、火力で倒すことのできない幽霊のいる長い廊下を旅しなければなりません。それらを取り除く唯一の方法は、一対の浮遊する幽霊の歯を飛び、真ん中に引っかかったものをむさぼり食うことです。このような他のきちんとした瞬間がたくさんあるので、他のシューターにはない方法でゲームを思い出深いものにします。私は洞窟と匠が大好きですが、それらのゲームの瞬間は、 有害な公園 。
有害な公園 のペースが遅く、非正統的なレベルのデザインは、ケイブとエイティングのタイトルをマスターしたシュートエムアップファンの古典的なステータスに到達するのを妨げる可能性がありますが、それでもこのジャンルの完全な紹介としてまだトップにいません。このような幻想的なアイデアを具体化して、気まぐれな魅力に対処し、ほぼ完璧なシューティングゲームに詰め込む他の多くのゲームは考えられません。それが本当に下に来るのは 有害な公園 サンダースの大佐のクローンを投げるクジラをフィーチャーする最高のゲームです。
E V E R !!!!
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