lego island is nineteen
れんが
レゴ島 19歳です。その小さな情報があなたを超老人にしたり懐かしく懐かしく感じさせたりしないなら、あなたの子供時代が本当の幸福を奪われたと仮定するのは安全です。
レゴ島 完璧なタイミングでやってきた。ブリックスターという職業犯罪者を潜在的に逮捕する以外には、実際の目的はありませんでした。」彼はいつもお尻を痛め、救急車を盗み、無謀な放棄で建物を解体しました。このゲームは、プレイヤーにブリックスターの犯罪を終わらせることは決してありませんでしたが、代わりに時間をかけて探索し、一般的にはゆっくりと過ごすことを奨励しました。車を組み立てたり、ジェットスキーに乗ったり、空腹の島民にピザを投げつけたりすることができます。
実際のレゴブランドを取り巻く基本理念のように、 レゴ島 プレイヤーが自分自身を楽しくするために必要なすべてのツールを提供しました。それは、デジタル空間が絶え間ない行動を必要とせずエキサイティングであるという考えに世代全体を導入した一種のゲームであり、非線形でまろやかでした。
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振り返って レゴ島 今日、それが1997年に聴衆と共鳴した理由を簡単に見ることができます。島のブロック状のポリゴンとのんきな居住者にはある魅力があります。オープンワールドゲームが一般的になる前は、 レゴ島 非線形ゲームとセミオープン構造の紹介として役立ちました。
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しかし、私が上で言及したものよりも、 レゴ島 1つの特定の理由で、19歳の誕生日に覚えておくに値します。それは、本質的にVaporwave:The Gameです。
Vaporwaveのルーツは、80年代と90年代の消費者主義とマーケティングのイメージを、ゆがんだラウンジミュージックの音の風景と並べた曲を作ることに関心のあるミュージシャンの小さな宗派にまでさかのぼることができます。このジャンルは、2010年代を通じて何度もシフト、死、そして再浮上し、最終的には奇妙にリラックスした音楽と建築美学に関係するインターネットのニッチコーナーに定着しました。
明らかに、 レゴ島 資本主義に対する批判ではありませんが(そうでない限り)、蒸気波のピークに見える特定の品質を持っています。つまり、これらのスクリーンショットをチェックしてください…
でも外の光景 レゴ島 蒸気波の感度と話す。
これらのスクリーンショットをゲームのサウンドトラックと組み合わせると、あいまいな蒸気波ジャムのすべてのトラップがあります。
クレイジーレゴダイヤモンドを輝かせてください。サブカルチャーでさえある前に、蒸気波A E S T H E T I Cを釘付けにする方法。
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(ヘッダー画像はBrickipedia提供)