review disgaea 2 pc
戻ってきた
子供として戦略RPG(SRPG)に多くの時間を沈めたにもかかわらず、私はプレイする機会がなかった ディスガイア シリーズ。仲間がそれをプレイし、見物人としてゲームを何気なくフォローしているのを見たことがありますが、タイミングとコンソールの排他性は私にとって決してうまくいきませんでした。それから最初のゲームが少し前にPCに移植され、本当に興奮しました!それから私は港がひどいと聞いて、本当に悲しくなりました。
当初の問題の多くはその後対処されましたが、言うまでもなく、私が接近するときは非常に慎重でした Disgaea 2 PC 。しばらくの間それを手に入れた後、私は彼らが安定したペースでシリーズを移植し続けることを願っていると断言できます。
Disgaea 2 PC (Windows、Mac、Linux)
Developer: Nippon Ichi Software, Inc.
出版社:NIS America、Inc.
リリース日:2017年1月30日
MSRP:19.99ドル
私の最大のアドバイスはこれです。できるだけ早く日本語の声をオンにします。英語のボイスオーバーを少し聞いてください。 与えます それらを変更せずに数章にすることをお勧めします。彼らは聞いて本当にひどいです。つまり、文章は陳腐で一般的にはユーモアがありますが、行の配信はすべて間違っていると感じ、一部のジョークは実行不良によって台無しにされます。他のジョークは、1人のキャラクターが パンク 。公平を期すため、10年前にジョークが上陸したかどうかもわかりません。
プロット自体は、最初のゲームからはほぼ独立していますが、キャラクターは繰り返し登場します。最初のゲームをプレイしたことがない場合は、続編に飛び込むことができます。誰もがゼノン大君の好意でモンスターに変えられており、それを止めるのは彼の町の最後の人間、アデル次第です。彼はゼノンの娘ロザリンと出会い、アデルが彼を殺すことができるように彼女が父親にアデルを連れてくるなら彼女を安全に返すと約束します。ええ、それは奇妙です。
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あらゆるものに奇抜でランダムなアプローチがありますが、すばらしいストーリーの瞬間は間違いなくあります。このゲームの強みの1つは、任意の瞬間(通常は章の終わり)に、軽快と不条理の間を真剣かつ実用的なものに移行できることです。また、まだ理解していない場合、このゲームは用語が不足しているため、「スーパーアニメ」なので、それがあなたのバッグでない場合は、他の場所を調べてください。
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プレイ中に慣れるメカニズムはたくさんあります 魔界戦記ディスガイア2 。コアのファイティングコントロールは、以前に戦術ゲームをプレイしたことがある人なら誰でもすぐに慣れるでしょう。また、多くの設計上の決定事項があります ディスガイア ユーモアのセンス以外のジャンルで際立っています。人間のキャラクターは、たとえばLiftを使用して他のキャラクターを拾い上げたり、マップ全体に投げたりすることもできます。ここで興味深いのは、これが起こり続けて、一度に10人のキャラクターの塔を作成できることです!これにより、通常は何かまたは誰かを破壊し、レベルを簡単にするために、パーティーの半分を一方向に投げるという興味深い戦略につながります。
たとえば、ジオパネルは、いくつかのレベルでは主要なターゲットです。これらの三角プリズムは、色付きのタイルの上に置かれ、同じ色のタイルの上に立っている人になんらかのバフまたはデバフを適用します。青い正方形の地理パネルが+ 50%の攻撃を与える場合、攻撃するときに青い正方形の上に立って、敵が同じことをするのを見たくないでしょう。エキサイティングな部分は、これらのジオパネルを破壊することから来ています。そうすることで、対応するすべての色のタイルで爆発が発生し、別のジオパネルがこれから破壊された場合、それから、私たちは良い昔ながらのジオスプロージョンを手に入れました!
正直なところ、これの多くは最初は頭を悩ませていました。私は一貫してそれに苦労しましたが、それは主に色盲であり、どのタイルが異なる色であるかを伝えるのが非常に困難だったためです。それらの上にマウスを置くと、それらが与える効果が示されるので、私はそれをある程度理解することができましたが、概して、ジオパネルを破壊するときに最高のものを望んでいました。ほとんどの人はこの問題を抱えるべきではありません。
次に、アイテムワールドがあります。これは、単独で独立したゲームとして販売できると思うものです。現代のインディーシーンにぴったり合うでしょう。今日の用語では、SRPGローグライクのように感じます。プレイヤーは、ステータスを上げる目的でアイテムを「入力」し、ランダムに生成されたフロアを通過します。よりハードコアなプレイヤーのために、この単一のメカニックは何時間ものコンテンツを提供します 目的を持って 、コアメカニックスは非常に満足のいくものなので、めったにスローガンのように感じることはありません。
新しいキャラクタークラスのロックを解除することでさえ、独自のメカニズムがあります!モンスターの場合、戦闘でモンスターを倒すだけで、プレイヤーはチームのためにそれらを雇うことができます。実際のクラスでは、プレイヤーは上院議員会の前に行き、インベントリのアイテムを使用して意見が合わない人を賄needする必要があります。いいえ、私はそれを補いませんでした。それは少し鈍いメカニックですが、この時点で、支援するために従うべきオンラインガイドがたくさんあります。私は確かにそれを必要としていましたが、何が起こっているのかまだほとんど理解していませんでした。私は政治のために切り取られていないと思います。
ゲーム全体は、他の誰よりも筋金入りの戦略群衆に対応しているように感じます。ゲームプレイ要素の多くは、かなり早い段階で気が遠くなるような感じで、 魔界戦記ディスガイア2 全体としてかなりの時間投資が必要です。そうは言っても、障害を克服するための非常に多くの方法があり、批判的思考と献身は間違いなく報われる。
PCプラットフォームへの移行は、その前身よりも親切でした。まず、最初のゲームとは異なり、このゲームはMacとLinuxで利用できます。一般的に、ゲームを実行する上でほとんど問題はありませんでした。 Windowsで一度もクラッシュしていません。このリリースにはさらに多くの注意が払われましたが、これはゲームの発売前に行われたベータ版から明らかです。
マウスコントロールは間違いなく不安定なので、必要な場合を除き、お勧めしません。グリッドベースの戦略ゲームのポインターコントロールは素晴らしいと思うかもしれませんが、そうではありません。マウスを使用してタイルを選択すると、多くの場合、反応が悪くなります。タイルが端にある場合、その上にカーソルを合わせると通常タイルが選択されます 未満 それ。いまいましいものを選択するためだけに、タイルの正しい部分をホバーするためにピクセル検索をしなければなりませんでした。幸いなことに、たいていの場合、コミットされるまでほとんどのアクションを元に戻すことができますが、それでもいらだたしい体験です。
このリリースには、コントロールを再マップする機能など、PC固有のオプションがいくつかあります。残念ながら、これは余分なマウスボタンには適用されません。つまり、キーボードキーを時々タップしたり、アクションの実行やターンの終了などのメニューを常に表示したりする必要があります。スプライトフィルターはありますが、私を信じてください。あなたが目の上でワセリンが好きでない限り、それらはひどく見えます。同じことがテキストフィルターにも当てはまります。新しいフィルターを使用し、後戻りすることはありません。ゲームのテクスチャは大きなモニターでは見栄えがよくありませんが、この時点で10年以上経過しています。
あなたが戦略RPGのファンであり、私と同じように ディスガイア シリーズ、今すぐそう。オリジナルには数百時間のコンテンツがあります 魔界戦記ディスガイア2 、およびPCリリースには 余分な よりプレイ可能なキャラクターのコンテンツ。アニメの美学と壁を越えたユーモアが一部の人々を追い払う可能性が高いため、それは間違いなくすべての人のためではありません。
声の演技はひどいかもしれませんが、 魔界戦記ディスガイア2 信じられないほど強固なゲームメカニクスでそれを補います。メカニックインタラクションの一部は少し鈍いかもしれませんが、ここに存在する深さの程度について言うべきことがあります。つまり、何人のゲームで、文字通りすべての人を一掃する巨大な連鎖爆発を引き起こすために、マップ上に人の塔を投げることができますか?また、上院議員に賄Buを渡して「Busty Beauty」を召喚させるために、他にどのようなタイトルを与えることができますか?丁度。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
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