gloomhaven early access is new way 119019

まだ初心者向けではありません
BoardGameGeekの現在のトップクラスのボードゲームのデジタル適応 Gloomhaven は約1年前に発表され、SteamEarlyAccessで利用できるようになりました。戦略ゲーマーにとって、それは簡単に思えるかもしれません。多くの人が卓上バージョンをそれほど気に入っていて、デジタルバージョンを4分の1未満の価格で入手できるのであれば、それだけの価値があるはずですよね?
ええと…多分。あなたが私のようなら、すでにボードゲームに何百時間も費やしている人なら、 Gloomhaven PCには、いくつかの明確な利点があります。ボックスのモンスターを持ち歩く必要がなく、セットアップや削除が不要で、視覚効果とサウンドが追加されます。ただし、ボードゲームに興味があり、これを試して気に入ったかどうかを確認したい場合は、さらに多くの機能を待つ方がよいでしょう。
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つまり、新しいプレーヤーは、ほぼ確実に、計画されたチュートリアルがリリースされるのを待ちたいと思うでしょう。見る、 Gloomhaven カードがあなたの能力、あなたのイニシアチブ、そしてあなたのスタミナを表すユニークなカードベースのアクションシステムを使用しています。キャラクターは、あるカードの上半分と別のカードの下半分をプレイすることを選択し、関連するアクションを実行することによって順番を取ります。一部のアクションはより強力で、ゲームごとに1回しか使用できません。
システム自体がかなりシンプルに聞こえます は シンプルですが、カード自体がターンごとにエキサイティングな決定を下し、多くの場合、プレイヤーは1〜2ターン前に計画する必要があります。それには優雅さがあり、巧みなプレーはオプションを開いたままにし、特定のボード状態に対してアクションの1つの組み合わせを設定しますが、予期しないことが起こった場合に備えて反対のアクションのセットを手元に置きます。
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意思決定の理由を説明するのは少し難しいです Gloomhaven 特定のカードやルールの相互作用に深く踏み込むことなく、とても満足しています。現在の状態のデジタルバージョンでは、手動で処理する必要があった多くのゲームプレイ要素が自動化されているため、これは簡単ではありません。そのため、まだ知らない場合は、発生しているすべてを確認することはそれほど明白ではありません。そのはず。
この主な例の1つは、攻撃修飾子システムです。ボードゲームでは、ダメージを2倍にしてから完全に無効にするまでの間、どこでも攻撃を修正できる20枚のカードのデッキがあります。 PCでは、攻撃が非常に迅速に発生するため、剣の振りがダメージを与えなかった理由はすぐにはわかりません。キャラクターと敵には、さまざまな条件と効果の省略形としてアイコンがありますが、コンテキストがないと、新しいプレーヤーはそれらが何を意味するのかわからない場合があります。ヘック、経験豊富なプレーヤーとして、私が何であるかを理解する前に、私はいくつかのダンジョンを要しました。
攻撃修正の処理方法のもう1つの欠点は、デッキと比較して時間を節約しながら、ドラマを失うことです。私たちがライン上でメイク・オア・ブレイク攻撃を行ったテーブルで遊んでいた特定のインスタンスを思い出すことができます。テーブルの全員が攻撃修正デッキを息を切らして見つめ、偶然の+1が殺戮の打撃を与えることを望んでいます。デジタルバージョンでは、ビルドアップとリリースはありません。これにより、各修飾子は平凡に描画されます。
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とはいえ、能力は平凡ではありません。多くの人にとって、カードの名前とその効果に完全に基づいて、何が起こっているのかを頭の中にイメージしていました。しかし、Cragheart’s Rumbling Advanceのように、それらのいくつかが完全にアニメーション化されているのを見るのは満足のいくものです。短い動きが踏み鳴らされ、あらゆる方向に岩や破片が飛び散り、友人と敵の両方を傷つけます。このバージョンの最初の画像が出たとき、私はそれらについて曖昧でしたが、動いているとき、それは次のように見え、感じます Gloomhaven したほうがいい。
現在の状態では、 Gloomhaven クラシックキャンペーンモード、マルチプレイヤー機能、17のキャラクタークラスのうち13が欠けています。これらの機能はすべて、来年中に完全にリリースされる予定ですが、今のところ、いくつかのシナリオで構成されるランダムに生成されたクエストに傭兵を連れて行く新しいモードがあります。これは、ボックス内のゲームからの素晴らしいペースの変化であり、必ずしも良いか悪いかではなく、規模が小さく、エネルギーが異なります。卓上バージョンが壮大な冒険のように感じられるのに対し、デジタルバージョンは接続されていない一連の戦術的な戦いのように感じます。
詳細に深く入り込むことができる他のコメントがいくつかあります(ローグライクモードでのキャラクターの進行と手の選択の微調整についてどのように感じているかわかりません)が、そのウサギの穴を降りることなく、結論はそれ Gloomhaven on Steam Early Accessは、Flaming Fowl Studios(元Lionhead開発者で構成されている)がこのプロパティで何をしているのかを知っていることを示しています。しかし、あなたがすでに Gloomhaven 狂信者、あなたはおそらくこれがその(生きている)骨の上にもう少し肉を育てるのを少なくともあと数ヶ月待つのが最善でしょう。
(これらの印象は、パブリッシャーによって提供されたゲームの早期アクセスビルドに基づいています。)