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時間はあなたの意志に曲がります
見るのはいいことだ プリンスオブペルシャ シリーズが活動再開。一方、 時間の砂 リメイクはまだ進行中で、シリーズは 2D のルーツに戻りつつあります。 失われた王冠 、ユービーアイソフト モンペリエ プロジェクト。そして、その一部をプレイした後、私はゲーム全体にかなり興奮しています。
失われた王冠 の基礎に敬意を表しているように感じます。 プリンスオブペルシャ 。プレイヤーは、誘拐されたガッサン王子を捜すエリート戦士団の一員である新キャラクター、サルゴンの役割を引き受けます。 Summer Game Fest 2023 のロサンゼルスでの Ubisoft のプレゼンスの一環として私がプレイしたデモでは、Sargon の旅がどのように展開するかをかなりよく見ることができました。走ったり、ジャンプしたり、パリィしたり、避けるべきスパイクもたくさんあります。
探求者
一部のファンはもっとよく知っていますが、 3D時代 の プリンスオブペルシャ 、この反復は 2D を振り返ります。メトロイドヴァニア風の探索アクションゲームです。 Sargon はウォールジャンプ、スライド、ダッシュ、そして適切なタイミングで移動できます。ユービーアイソフト モンペリエは 2D アクションにおいてかなりの伝統を持っているので、これを見るのはそれほど驚くべきことではありません。 レイマンの起源 そして 伝説 。
スタジオはここで完全な形になっているように感じます 失われた王冠 、ナビゲートするのが楽しいので。数分以内に、私はレベルをスムーズに通過するために自分の移動能力を組み合わせる方法をすでに実験していました。私はそれを 2 回プレイしました。1 回目は大掛かりな PC セットアップで、もう 1 回目は Nintendo Switch (Ubisoft 言う は 60 FPS で実行されており、私の経験では非常に安定していました)。これまで学んだことすべてを活かしてレベルを探索し、楽々と反転したり、スパイクや敵をすり抜けたりするのは最高に気持ちよかったです。

もちろん、プラットフォームだけではなく、前述の敵も同様です。ある種のアンデッドの疫病が寺院を襲い、サルゴンと乗組員が探索しており、ゾンビ兵士がうろついています。基本的な攻撃があり、それをつなげてコンボにしたり、押し続けてノックバックをチャージしたりできます。サルゴンはまた、限られた量の矢と彼が投げることができるチャクラムを持っており、格闘ゲームのようなメーターのレベルを消費して、ダメージの波や治癒サークルなどの特別な攻撃を実行できます。
ユーザー受け入れテスト(uat)
それに加えて、受け流しのメカニックもいます。通常の敵の攻撃は受け流すことができ、メーターが溜まってコンボのチャンスが広がりますが、赤い攻撃は受け流すことができません。黄色のフラッシュを持つ人は特別な受け流しを開き、サルゴンがカットインとアニメーションで特別な実行を行うことができます。
さらに奥深いシステムもあります。敵を壁にバウンドさせてコンボを決めたり、空中にぶら下がっている敵に矢を放つ前にランチャー攻撃を実行したりできることがわかりました。アニメーションのキャンセルや小さな最適化もすべてここにあります。 プリンス・オブ・ペルシャ:失われた王冠 プラットフォームとアクションの両方がすでにロックダウンされています。

時間のしわ
タイムワープという追加のメカニズムを追加し、 失われた王冠 さらに面白くなります。 Sargon は、巻き戻しメカニズムに似た、静止画像を残し、そこにワープして戻ることができます。理論的には、これは「スキンを保存する」安全策として、大きなプラットフォームセクションの前に使用できます。
しかし、敵の防御を回避したり、興味深いコンボを設定したり、攻撃を回避したりするためにも同じように簡単に使用できます。ユースケースは無限にあると感じました。
印象的なツールのセットは、探索して宝石を収集するとさらに強化され、商人とアミュレット チャームと交換できます。さまざまなものはサルゴンの能力をさまざまな方法で強化し、1 本の代わりに 3 本の矢を発射できるようにしたり、基本的なコンボ文字列に追加の攻撃を追加したりできます。私のお気に入りは、毒に侵されているときにサルゴンのダメージを高める購入できるアミュレットでした。デモの最後にあったボス戦のおかげで、これは非常に興味深いメカニズムです。

神々と怪物の
デモの最後は、非常に強力な攻撃手段を持つ巨大なキメラとのボス戦です。尻尾で地面を叩き、毒のプールを作り出すことができます。この獣は上下に飛び、着地時には地面を叩きつけ、爪攻撃や浮遊する魔法の死の雲などを繰り出します。
この戦いは、すべてのツールを活用する必要があったため、終わらせるのに大きな挑戦でした。 1回の戦いでは、慎重にメーターを管理し、攻撃を避け、攻撃のタイミングを計っているように感じました。うまく受け流し、確実なコンボを決めたときはやりがいがありました。そして、何度か試した後、最終的にボスを倒すことができました。スイッチ版を手に取り、彼のアリーナにスピードランして、一発で彼を倒すのはさらに気分がよかったです。

プリンス・オブ・ペルシャ:失われた王冠 『』は、ロサンゼルスで過ごした先週ほどの私のお気に入りのゲームの 1 つであり、それは嬉しい驚きです。これは堅実なフランチャイズと才能のあるスタジオの勝利の組み合わせであり、ゲーム全体がこのようにうまくいけば、本当にホームランになる可能性があると感じています。発売はまだ先で、発売予定日は2024年1月18日に設定されている。 失われた王冠 待つ価値があるかもしれません。