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クロタを倒す時が来た

Bungie が Crota’s End Raid をリリースしました シーズン22 デスティニー2 をもたらす傾向が続いています。 原作のハイポイント 運命 その続編へ 。続く 激しいコンテストモード タイトルに実際の困難をもたらしましたが、Crota’s End は完全にアクセスできるようになりました。当然のことながら、最初にレイドが登場したときにそのレイドを征服したことを覚えているガーディアンは、再戦されたレイドが集結するものであれば何でも自信を持って挑戦できると感じるかもしれません。ただし、いくつかの新しいメカニズムに加えて、再演されたコンテンツに真っ向から突入する前に、少し立ち止まって少し理解する必要がある十分な違いがあります。
マージソートc ++アルゴリズム
Bungie は当初、Crota’s End を 運命の 2014年 下の闇 拡大。ガーディアンがハイブの神とこれほど密接に絡み合った敵に遭遇するのはこれが初めてだが、クロタズ・エンドは短くて簡単で、潜在的にソロでも可能なレイドとしての評判を確固たるものにするだろう。ありがたいことに、再版バージョンではもう少し進んでいます。 デスティニー2 。出会いには、調整的な注意と意図的なコミュニケーションが必要です。しかし、多くの変化があったとはいえ、ガーディアンは依然としてクロタを剣で打ち砕くことを容認している。
仕組みを学ぶ

ガーディアンがクロタズ エンドにロードすると、彼らは月にいることに気づきます。プレイヤーは、きらめく光の球を発するハイブの火鉢の前にいます。さらに奥に進むと、巨大な裂け目の端に装飾されたプレートと橋の建設工事が始まっています。プレイヤーはまず、このオープニング セグメントでレイドの仕組みを操作します。それは十分に単純な作業です。ガーディアンたちはただ橋を架けているところだ。
輝く光の球は光の杯であり、その火鉢のような休憩場所は口語的に「保存ステーション」または略して「保存」として知られています。聖杯を要求したガーディアンは、同じ名前のバフを受け取ります。バフは着実に増加するメーターを示し、満たされるとデバフ「光に包まれる」が追加されます。このデバフはプレイヤーに死亡の 10 秒前に与えるもので、これを解除する唯一の方法は他のプレイヤーが聖杯を奪う場合です。
他の誰かが聖杯を掴むと、以前の所有者はバフを失い、新しいバフを獲得します:Enlightened。 Enlightened は、レイド全体で異なる方法で使用されます。しかしここでは、橋の前にあるプレートと対話するために使用されています。 Enlightened プレイヤーがプレートをアクティブにすると、橋が溝の中心に向かって建設され始めます。数人の Enlightened プレイヤーだけで、Raid への道を開くことができます。
アビス

Crota’s End での最初の遭遇では、ガーディアンがタイマーに従って漆黒の迷宮をナビゲートしながら、移動を破壊する闇の重さデバフを着実に獲得します。ありがたいことに、Hive ランタンの点つなぎの道が進むべき道を示しています。そして、同じランタンが闇の重みのスタックを追い払います。とはいえ、これらのランタンと迷路の終わりにある最後のプレートは、Enlightened プレイヤーのみが起動できます。そのために、ガーディアンはゾーンの先頭にある光の杯を保持している保護区に気づくでしょう。
プレイヤーが各保存ステーションで聖杯を保存した場合にのみ遭遇が継続することに注意することが重要です。プレイヤーは常に次のランタンのかすかな光を見ることができるようにする必要があります。それができない場合は、現在のランタンの近くに保存ステーションがあります。良い面としては、ガーディアンが各保存ステーションを初めて使用するときにエンカウンタータイマーが延長されることです。ランタンが悟りを開いたときも同様です。ただし、プレイヤーがあまりにも長くぶらぶらしていると、ランタンが爆発する可能性があるため、注意を促す価値があります。
最後に到達した後、ガーディアンはレイドの開始時に見られたものと同様の華やかなプレートを見つけます。エンライテンド プレイヤーはプレートを操作して別の橋の建設を開始する必要があります。追加の Enlightened プレイヤーが対話してプロセスをスピードアップする場合があります。敵の大群と止められないチャンピオンから生き残った後、橋の建設が完了し、プレイヤーは白い光に向かうことができます。
オーバーソウル・スローン・ブリッジ

この遭遇は、チームをゾーンの反対側に導き、10 人のハイブ ゲートキーパーを倒すことを目的としています。これはおとなしく聞こえるかもしれませんが、最初は 3 人のプレイヤーが後ろに留まって、聖杯またはハイブの剣の遺物を持っているガーディアンだけが歩いて渡ることができる橋を建設する必要があります。門番は一度に 1 人ずつ現れ、前述の遺物を使って倒す必要があります。この遺物は、門番が殺された後も剣を保管しなければならないエンライテンド・ガーディアンのみが入手可能です。 5 人のプレイヤーは、5 本の剣を入手し、それらの剣を保存し、再び Enlightened を受け取り、最後の 5 人の門番に対処するために遺物を回収するために Enlightened を必要とします。
プレイヤーはまず、1 人のガーディアンに聖杯を掴ませ、中央のプレートに向かわせます。中央のプレートは橋を架けますが、左右のアナイアレイター トーテムを起動します。ワイプを防ぐために、あと 2 人のプレーヤーが手分けして左右のプレートに向かう必要があります。聖杯保持者が啓発されると、プレートと対話して橋を架けることができます。この時点でハイブ ソードベアラーがスポーンし、エンライテンド プレイヤーはレリックを得るためにそれを殺すことができます。これで、プレイヤーは橋を渡り、ハイブの門番を排除し、剣を守ることができます。このプロセスは、3 人のプレイヤーと 3 つの保存された遺物が反対側になるまで繰り返されます。
橋を渡った 3 人のガーディアンは、平行プレートのセットアップが彼らを待っていることに気づきます。彼らは同様に橋を建設し、アナイアレイター トーテムを無効化したいと考えているでしょう。これにより、オリジナルのスリー プレート ジョッキーは自由に悟りを開き、剣の遺物を手に取り、橋を渡って門番を排除することができます。 5 回の保存を経て、チーム全員が橋を越えると、プレイヤーは再び Enlighten になることができます。ハイブ ウィザードが登場し、次にオーガが登場し、最後にさらに 5 人のゲートキーパーが登場します。不要になった聖杯は必ず保管してください。
デスシンガー、イル・ユート

デスシンガー、イル・ユットは、レイドの最初の真のボスです。この出会いは、Enlightened バフを獲得し、それを使って Ir Yut を守る Hive Shieldsinger Wizards を探すことを中心に展開します。プレイヤーが卑劣だと感じる場合は、エンカウント ルームに入る前に聖杯をひっかけて最大 5 人のガーディアンを啓発することもできますが、これは必須ではありません。
戦いが始まると、プレイヤーは左右の階段を上って、緑の障壁につながる廊下に出ることができます。途中で、Blistering Knight を倒します。十分な数のナイトが倒されると、障壁の上にある叫び声が発動し、それらを排除すると保存ステーションのある中央の部屋にアクセスできるようになります。この時点で、シールドシンガー ウィザードはアリーナ内の 7 つの封印された部屋のうち 3 つに出現します。ガーディアンが通過した廊下の上に 3 つの部屋があり、ボス部屋の反対側の各塔にさらに 2 つ (最上階に 1 つと最下階に 1 つ) あります。
緑色のバリアルームに入ると Enlightened バフが消費されるため、プレイヤーが正しい部屋に向かっていることを確認してください。簡単に見分ける方法は、レーダーを使用することです。プレイヤーが赤い点を見つけた場合、叫び声を上げる人が部屋にいるため、入ることはEnlightenedバフの無駄になります。プレイヤーがタワーにいるときに赤い点を見た場合は、矢印の存在に注目してください。これは、叫び声を上げる人がどの階にいるかを示します。 3 人のシールドシンガー ウィザードが倒れると、イル ユットは脆弱になり、ダメージが始まる可能性があります。このプロセスは繰り返されますが、ボスが敗北するか激怒するまで、サイクルごとに別のシールドシンガー ウィザードが追加されます。
オリックスの息子クロタ

クロタズ・エンドでの最後の出会いには、あらゆるものが少しずつ混ざり合っています。ガーディアンはエンライテンドになり、ソードベアラーからハイブの剣のレリックを入手してクロタの盾を破壊する必要があります。これに加えて、背景にある巨大な緑色の脈動する球体はオーバーソウルであり、同じ名前による 30 秒のデバフが期限切れになる前に、啓発されたプレイヤーが撃つ必要があります。幸いなことに、オーバーソウルタイマーはクロタのシールドが壊れたときに開始されるため(プレイヤーがあまりにも時間がかかりすぎない限り)、エンライテンドプレイヤー1人が最後の数秒間それを処理できます。武器の推奨事項に関しては、剣、特に嘆きはクロタに実際の効果をもたらします。
他の遭遇とは異なり、ガーディアンはアリーナの周りを移動する光の輪に立っている場合にのみ聖杯を交換できます。これを念頭に置くと、クロタのシールドを破壊するためにプレイヤーが 2 つまたは 3 つのハイブ剣を必要とするかどうかに応じて、3 人または 4 人のプレイヤーが Enlightened になる必要があります。最後の Enlightened プレイヤーは、Enlightened バフがダメージ フェーズを生き残る鍵となるため、レリックを拾ったり死亡したりすることを避けなければなりません。戦闘中にアドを管理することも重要です。ブーマー ナイトは左右のタワーに出現し、真の脅威です。彼らを倒すことはソードベアラーを生み出す鍵でもあるため、優先順位を付けることが重要です。
全員の準備が完了したら、聖杯を保持しているプレイヤーは、ダメージ フェーズ中のさらなる複雑化を防ぐために聖杯を保管できます。ハイブの剣のレリックは気まぐれな場合がありますが、一般的に、クロタのシールドを破壊するための良いコンボは、できるだけ早く軽攻撃、重攻撃、スーパー、そして別の重攻撃です。成功すれば、 プレイヤーは生き残る方法を求めるでしょう 彼の攻撃は叩きますが、それ以外の場合は、残りのエンライテンド・ガーディアンがオーバーソウルにダメージを与えるまで全力を尽くすことができます。クロタの盾が壊れなかった場合、プレイヤーの 1 人が聖杯を回収し、このサイクルを繰り返して別の剣を入手する必要があります。
Webアプリケーションのテストケースの例
クロタに十分なダメージを与えると、最後の抵抗が始まります。グループの弾薬とリソースによっては、全員が完全に準備を整えていることを確認するために、ダメージフェーズを早期に終了することが有益な場合があります。最後の抵抗が始まったとき、ガーディアンはできるだけ早くボスに全力を尽くして攻撃したいと思うでしょう。 Enlightened プレイヤーが Oversoul メカニズムを使用できる最後の機会が 1 つありますが、最終的なスタンドが数秒延長されるだけです。