division 2 managing director calls pc platformextremely healthy
「これについて本当に怒っているなら、どうして1000時間プレイしたのですか?」
Ubisoftは、 ディビジョン2 マウントから。最近の財務報告書で「今年の初め以来最大のヒット」であることに注目して、パブリッシャーは明らかにその指標にPCの売上高を含めています。 Epic Games Store(およびuPlay)を支持してSteamを無視することにより、一見したところ販売が妨げられていたのは、そうでした。を処理する大規模なエンターテイメント、 分割 このシリーズは、最近のゲームインフォーマーマガジンの最新号で大騒ぎになりました。
大規模なマネージングディレクターであるデイビッドポルフェルトは、Epicが市場に参入したにもかかわらず、PCプラットフォームは「非常に健全」であり、「現実には、人々がオンラインで言うことは重要ではなく、ゲームを購入し、ゲームをプレイしている」と指摘しています。ポルフェルトは、「大胆な発言」(インタビューの前半でボイコットについて言及した)と現実との間の断絶を強調し、「最も騒々しい文句を言う人の一部は、彼らが最もそれを演じた人でもあることをデータから知っている」と述べている。彼は続けます:「これについて本当に怒っているなら、どうして1,000時間プレイしたのですか?プラットフォームディスカッションにも同じロジックを適用できます。さて、あなたはこれについて非常に怒っていました、私はそれを得るが、あなたはゲームを買って、あなたはゲームに満足していて、あなたは毎日それをプレイしている」
陽気に、ポルフェルトの声明はボイコットされていたコミュニティからのこのかなり驚くべきスクリーングラブを思い出させます コールオブデューティ:モダンウォーフェア2 専用サーバーの不足について。 Steam IDアクティビティに基づいて、ゲームをプレイしているすべての人を実際に見ることができます。 グループ内 。ポルフェルトが言及しているこの「データ」を見ることに本当に興味がありますが、排他的取引(Epicだけでなく、あらゆる種類の)が出版社に利益を与え続ける限り、彼らはそれらを作り続けます。
大成功(Game Informer Issue 316)