hero worship gone wrong hotline miami 2
人を傷つけるのは好きですか?
ホットラインマイアミ2:間違った番号 元のゲームのイベントの後にピックアップし、プレイする2つの異なるグループの人々に焦点を当てます。両方のグループは互いに非常に異なっていますが、たまたま同じテーマであるヒーロー崇拝を扱っています。この場合の「ヒーロー」は ホットラインマイアミ 、ロシアの暴徒に対して殺人事件を起こした後、波を作った。
新しいストーリーですが、その元の残忍な満足のいくゲームプレイはほとんどそのままです。 80年代にインスパイアされた音楽のクールな曲に合わせて、人々の体を粉砕し、斬撃し、射殺し、血まみれのパルプに再び叩きつけます。それは良いことです。
ホットラインマイアミ2:間違った番号 (PC)
開発者:Dennaton Games
パブリッシャー:Return Digital
リリース:2013
スクラムチームが提供するビジネス価値に責任を持つのは誰か
ヒーロー崇拝は、人のハリウッド化という形でもたらされます。そこでは、誰かの物語を語ろうとしますが、代わりにそれを賞賛することになります。の最初の予告編を覚えている ホットラインマイアミ 、ブタ肉屋主演?実話に基づいて言う部分を知っていますか?まあそれは本当です、一種の。それは、その予告編が実際にはゲームの世界からの映画の予告編であったという意味での真のイベントに基づいています。
一部の 間違った番号 ストーリーラインでは、ブタ肉屋としてプレイします。ブタ肉屋は、 ホットラインマイアミ 。この映画は、90年代のこれらのイベントを大幅に削減したものですが、ゲームプレイの設定は同じままです。さまざまな段階を経て、邪魔になる人を殺します。ここでの違いは、ステージが終了すると、監督が叫び、全員が実際に元気で元気であることです。少なくとも、それはこのオープニングアクトがピッグブッチャーとどのように演じたかです。
監督は俳優たちが自分のキャラクターを本当に吸収することを強調し、ダニエル・デイ・ルイスが実際のハリウッド映画でどのように彼の役割を果たしたかを思い出させます。これは純粋な憶測ですが、あなたが彼の話を進めていく中で、ブタ肉屋が本当の意味で殺し始めても驚かないでしょう。
ヒーロー崇拝の2番目の形式は、ファンが凶悪な行動を模倣するという極端なものです。この場合、あなたはハードコアファンのグループとしてプレーします。ジャケットと同じように、マスクされた自警団になりたいという願望です。問題は、ジャケットがすでにロシアの暴徒全員を殺したので、最初のゲームの管理人がもう電話する理由がないということです。それで、ファンはただ町を走り回り、暴行する暴漢を探します。彼らはこのようにメディアの注目を集めることを望んでいるので、管理者は電話をかけ、彼らが尊敬するものの一部となることができます。
デモの第2部では、ジャケットを祝うさまざまな動物のマスクをさまざまな人々が身に着けているパーティーを開催しているこれらのファンに会いました。これらの人々の一部はただぶらぶらしていたが、あなたがプレイする主人公は単なるパーティー以上のものを望んでいた。ギャングのリーダーは虎のマスクを着用します。このマスクは引き裂かれ、すべてが血まみれになっています。
そのため、ギャングはパーティーを去り、元のゲームと同様の方法で暴行を仕掛ける凶悪犯を見つけます。プレイ可能なキャラクターはそれぞれユニークなマスクを着用しているため、各キャラクターには特別な能力があります。タイガーマスクでは、パンチがインスタキルであるため、武器を使用できません。ゼブラマスクを使用すると、機敏で、窓を登ってレベルを移動できます。
「私たちは、ゲームがどうあるべきか、そうでないべきかについて、人々から多くの期待があることを知っています」、 ホットラインマイアミ sデニスウェディンは、プレスデモ中にDestructoidに語った。タイガーマスクのようなこれらの取りつかれたファン 'のような象徴の人々を象徴します。 ホットラインマイアミ2 と同じになる ホットラインマイアミ1 。マスクを収集したり、電話をかけたりすることは知っています。ええ、それはそこにあるでしょうが、もう一度同じゲームを作りたいとは思いません」。
したがって、これらのファンは、開発者のDennaton Gamesが真のファンからの執着を象徴するものです。まあ、あなたは知っている、全体の殺人大暴れの側面。オリジナルのゲームがリリースされた後、私自身も含めて何日もそのゲームに夢中になっていたので、熱狂的なファンがどれほどいたか覚えています。デナトンは、彼らが受け取った愛と賞賛にショックを受けたと確信しています。 間違った番号 。
「ゲームをプレイしているときにプレイヤーが感じるべきものに、さらに感情を加えようとしました」と、デニスは、これらのキャラクターがこの宇宙の一部であると信じているもののさまざまな期待、動機、夢について語りました。 「最初のゲームでしたように、ただ邪魔されてすごい気分になるだけではありません。それはまだそこにありますが、悲しみについての感情を呼び起こすことも試みました。
あなたが最初のゲームから愛した中核となるオリジナルのゲームプレイは、ここではほとんどそのままです。デナトンは、ファンがそうだったように、オリジナルがどのようにプレイしたかを誇りに思っています。彼らはあちこちで小さな調整を行っており、新しい敵、武器、マチを追加しています。そして、はい、それはまだ満足のいくほど難しいです。
あなたが何らかの形で見つけたそれらの気紛れなプレーヤーの一部である場合 ホットラインマイアミ あまりにも簡単ですが、新しいハードモードが追加されると聞いて喜んでいるでしょう。 スーパーミートボーイ。 レベルでA +を取得すると、ハードモードバージョンのロックが解除されます。ハードモード、つまりロックオン機能では一部のツールが削除されます。
あなたが話すことができる方法はありません ホットラインマイアミ 絶対に素晴らしいサウンドトラックを参照することなく。で聞いた音楽 間違った番号 デモは素晴らしく、オリジナルと同じ雰囲気を放ち、ある時点でメモを取りながら、聞いていた内容に関して 'SO FUCKING GOOD'を書きました。
Perturbator、Jasper Byrne、M.O.O.N。などのアーティスト再びサウンドトラックに貢献しています。さらに、元のゲームがリリースされた後、デナトンは持っていた多くの人々からアプローチされました ホットラインマイアミ -続編で紹介されるような音楽。
ホットラインマイアミ2 最初のゲームより長くないにしても同じくらい長くなければならないので、なぜこれが元々計画されていたDLCではなく完全な続編になったのか。チームは、プレーヤーにマップメーカーを提供する可能性を検討しており、マルチプレーヤーモードのアイデアを投げかけています。ただし、マルチプレイヤーは、リリースするメインゲームの開発に焦点を合わせているため、DLCとして提供されます。
オリジナル ホットラインマイアミ とても楽しい経験でした 間違った番号 独特で混乱したストーリーラインのおかげで、さらに良くなるように見えます。