heroes storm is getting massive ranked play overhaul
2番目のオリジナルキャラクター
ヒーローズオブザストーム かつてほど頻繁に更新されていません。ブリザードは、 HotS 、メインのeSportsリーグを削減し、チームのさまざまな主要メンバーを他のプロジェクトにシャッフルしました。しかし、それはそれがなくなったことを意味しません。私はまだ頻繁に遊ぶ ヒーローズ 、そして現在のチームは希望を生かしてまともな仕事をしています。
ランクプレイの変更と新しいキャラクターを含むこの今後のアップデートのように:BlizzardがDestructoidと共有した詳細。
ランクプレイから始めましょう。
これ以降、ランク付けされたポイントはプレーヤーのMMRに関連付けられます。プレースメントマッチは、恐ろしい10ゲーム要件ではなく、3ゲーム要件で構成されています。プレイヤーが他のランクに降格される危険にさらされた瞬間にアカウントを凍結する代わりにプレイを続けることを奨励するために、士気を低下させる降格ゲームはありません(プロモーションゲームもありません)。チームリーダー(禁止を選択した人)はランク/ MMRに基づいており、ランクディケイ(プレイを停止した場合にランクを失う率)が変化しています(ダイアモンド5以上のみがディケイの対象です)。これらのランク付けされた変更は8月6日に届きます。
彼らはコミュニティに受け入れられますか?まあ、紙の上では彼らは素晴らしいようで、より低いランク(MMR)で関心を再燃させるはずです。しかし、遊ぶすべての人として ヒーローズ Blizzardが固執するランク付けされたシステムを実装するのにかなりの時間がかかったことを知っているので、これは今のところ大きな「今後の予定」です。
また、町に新しいキャラクターがいます! Orpheaに続いて、Qhiraは2番目になります 元のヒーロー (読む:からではない ウォークラフト、ディアブロ など)、Nexusユニバースの一部としてほつれを入力します。彼女は、戦争に陥ったネクサスの最も先進的な文明の1つである「Iresia」から来ています。キラは、偉大な開始と解放の可能性を持っていると言われている格闘暗殺バウンティハンターです。
彼女のQは ソウルキャリバー -剣の鞭、彼女のW、ブラッドレイジは、パッシブ出血(4秒間で5スタック)とブリードスタックの量に基づいたアクティブヒーリングを可能にし、彼女のEはスタンのためにあなたの剣を敵に取り付け、Qhiraを許可します'基本的な攻撃を避け、すべての効果に影響されないbエコム、ターゲットの周りを2.75秒間回転し、あなたとターゲットの間の敵にダメージを与えます。それを再度アクティブにして、ノックバックと別のスタンのためにターゲットの場所に行くことができます:その大金持ちのクールダウンは16秒です。彼女はまた、グラップリングルックという特性を備えており、彼女を地形に引き上げることができます。敵が接触によって攻撃された場合、彼らはダメージを与え、Qhiraは彼らに発射されます(25秒のクールダウン)。
これはかなりワイルドで、彼女の武器は、それ自体がすべてスプラッシュを作るように聞こえます。彼女は今日PTR(公開テストレルム)でライブを行っています。彼女の才能リストは以下で確認できます。
基本的な能力
虐殺(Q)
狙った方向に剣を放ち、その道にいる敵に31のダメージを与え続けます。
コスト:40マナ
クールダウン:6秒
ブラッドレイジ(W)
パッシブ:基本攻撃と能力ダメージにより、敵は4秒間で46ダメージで出血します。 5回スタックします。
アクティブ:キラは33のダメージを与え、影響を受ける敵ヒーローごとに88のヘルスで回復します。
そのヒーローの追加スタックごとに、ダメージと回復が50%増加します。
コスト:35マナ
クールダウン:8秒
回転スイープ(E)
敵のヒーローの最初のヒットに剣を取り付け、見事にそれらを攻撃します。 25秒。接続すると、Qhiraは基本攻撃を回避し、すべての効果の影響を受けなくなり、2.75秒間ターゲットの周りを回転し、あなたとターゲットの間の敵に109のダメージを与えます。再アクティブ化してターゲットの場所に送り込み、ノックバックし、112のダメージを与え、スタンニングします。 75秒。
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コスト:70マナ
クールダウン:16秒
特性
グラップリングフック(D)
QhiraはGrappling Hookを発射し、接触するあらゆる地形に引っ張ります。敵のヒーローが
ヒットすると、36のダメージを受け、Qhiraが攻撃を開始し、さらに112のダメージを与えます
影響について。回転スイープがアクティブなときに使用できます。
クールダウン:25秒
才能
1-最大努力(Q)Carnageが同じ敵ヒーローに3回ダメージを与えた場合、
112の追加ダメージを与え、2秒間20%減速させます。
1-致命傷(W)
最大スタックにある間、Blood Rageの出血は、ヘルスが50%未満の敵ヒーローに50%以上のダメージを与えます。
クエスト:ブラッドレイジの出血でヒーローにダメージを与えます。
報酬:ダメージが125インスタンス発生した後、Blood Rageの持続時間を2秒増やします。
1-フィニッシングタッチ(パッシブ)
ヘルスが50%未満の敵ヒーローに対する基本攻撃は、追加の20%のダメージを与え、2.5秒間35%の攻撃速度を与えます。
4-Upstage(W)Blood Rageで少なくとも2人のヒーローにダメージを与えると、Qhiraは
12秒以内に次の4つの基本攻撃を回避します。
4-スナリングスイング(E)
Qhiraは敵ヒーローにアタッチされていますが、25%遅くなります。 Revolving Sweepのスイングでヒットした二次敵は、3秒間35%遅くなります。
4-痛み、マイゲイン(パッシブ)敵ヒーローを基本攻撃すると、Qhira 10アーマーが3秒間(最大3回スタック)付与されます。
7-渇き(Q)
Carnageが敵のヒーローにダメージを与えると、Qhiraの次の基本攻撃は4秒以内に12%の追加ダメージを与え、Healthとして与えられたダメージの50%を回復します。ダメージスタックは最大10回。
7-ヒールモンガー(W)Blood Rageがヘルス50%未満の敵ヒーローにダメージを与えると、さらに213ヘルス回復します。
7-サイフォンリンク(E)
Revolveing Sweepの初期衝撃または回転で敵のヒーローを傷つけると、Qhiraは4秒かけて100ヘルスを回復します(最大5回スタック)
10-容赦ないストライク(R1)
近くのすべての敵に46ダメージを与える。剣が外側に伸びるにつれて、2.5秒間5秒間。期限が切れたら、近くのすべての敵ヒーローに86のダメージを与え、スタンさせます。 75秒。
10-ファイナルストライク(R2)
1秒後、剣を一列にたたいて、そのパス内のすべての敵に432のダメージを与えます。このダメージは、ヘルスが50%未満の敵に対して25%増加します。
13-チェーンソー(Q)Carnageのクールダウンは、敵ヒーローが最大のBlood Rageスタックを持つ間、100%速く再生します。
13-脈打つ痛み(E)Revoving Sweepによって敵ヒーローがヒットするたびに、プライマリターゲットに120のダメージが追加されます。
13-ザハンテッド(パッシブ)
敵ヒーローを基本攻撃すると、基本ヒーローの攻撃力が4秒間25%増加します(最大4回スタックします)。別のヒーローが攻撃されると、このボーナスはリセットされます。
16-ブーミングキック(E)
Revolving Sweepの再アクティブ化のスタン時間を増やします。 25秒。他の近くの敵ヒーローもHero然としています。
16-後遺症(E)
Revolving Sweepの最初の衝撃またはスイングに当たった敵ヒーローは、3秒間アーマーが15減少します。
16-スイングライフアウェイ(E)
回転中、Revoving Sweepのクールダウンは150%速く再生されます。再活性化すると、Qhiraは2秒間50のスペルアーマーを獲得します。
20-サイレントキラー(R1)
Unrelenting Strikesの最初のキャストは、近くの敵ヒーローを2秒間沈黙させます。この能力を持つ敵ヒーローに対するすべてのダメージは、クールダウンを3秒短縮します。
20-解き放たれる可能性(R2)
50%未満の敵ヒーローへのダメージが25%から50%に増加します。敵ヒーローがファイナルストライクでヒットしてから1.5秒以内に死亡した場合、そのヒーローと他のすべての基本能力のクールダウンをリセットします。
20-ユーティリティベルト(D)
Revolving Sweepで敵のヒーローを攻撃すると、Grappling Hookのクールダウンがリセットされ、5秒間戦闘から外れた後のリチャージが900%速くなります。
20-聖域なし(パッシブ)
ヘルスが50%未満の近くの敵ヒーローが明らかになります。この方法で敵が明らかにされると、Qhiraは20%の移動速度を獲得し、敵に20%のダメージを与えます。