how i became obsessed with steam trading cards
そして、なぜあなたはそれらについて気にする必要があります
ほんの数週間前、私はこのSteamトレーディングカードスキーム全体を見て約4秒を費やし、それが愚かであると決めました。ああ、なんてバカなんだ!このシステムはまったく新しいものではなく、6月末からベータ版ではありませんが、ValveがSteamの夏のセールに結び付けられ、毎日多くの開発者が参加しているので、ついにクリックしました。私ははまっています。
先に進む前に、はい、仮想カードは少しばかげています。私はその見地から彼らに有利に主張する最後の一人になります。それほど愚かではない-実際には完全にそうですが、良い意味で-基本的に 無料で稼ぐ それはゲーム購入に、またはあなたが私のようであれば、あなたがあなたの人生のコントロールを失ったので、さらなるカードの獲得に再投資することができます。
週末をかけてゲームを実行するために既に所有しているゲームの束をダウンロードした後、最小化して、仮想カードを獲得し、それぞれが4分の1未満で販売できるようにするために、共有するためのヒントをいくつか紹介します。しかしその前に、Steamトレーディングカードが何であるかを知らない人がいることに気付きました。スピードアップしましょう。
絶対的な基本
Steamトレーディングカードが正確に何であるかについて、いくつかの本当の混乱がありました。この件に関するValveのFAQへの必須リンクを考慮してください。読まなかった?パーフェクト!この記事の目的のために、せいぜいあなたは物事をざっと読んだだけだと思います。それはいいです。ここから始めましょう。
Steamトレーディングカードは、ごく簡単に言うと、Steamアカウントに関連付けられた仮想トレーディングカードです。参加しているゲーム(ここに完全なリストがあります)をプレイするか、少なくともバックグラウンドで実行することで(はい、うまくいきます。積極的に推奨しています)カードはランダムにドロップします。
あなたはいくつ獲得できますか?それは特定のタイトルに依存します。いくつかのセットは5枚のカードと同じくらい低く、いくつかは15枚ものカードです。セットの半分に切り上げられたカードの数を獲得することができます。したがって、8枚のカードを持っているゲームの場合、プレイで4枚稼ぐことができますが、9枚のカードを備えたタイトルは5枚落ちます。ゲームですべてのカードがドロップされると、3つの追加カードを含むブースターパックを獲得できます。これは、Steamユーザーが独自のカードを使用してバッジを作成するとランダムに発生します。それについてはすぐに説明します。
持っているカードを確認するには、Steamインベントリに移動します。Steamインベントリには、Steamの左上の名前をクリックしてアクセスできます。さらに良いのは、同じドロップダウンメニューから(バッジ)を選択して、所有している参加ゲームを表示することです。インベントリから、Steamマーケットでカードを販売したり、他のユーザーと取引したりできます。これにより、フルセットを収集できるようになり、その時点でオプションでバッジを作成し、その過程でそれらのカードを消費できます。これはすべて、前述の「バッジ」メニューから処理されます。
いくつかの理由でバッジを作成する価値があります:問題のゲームに基づいてランダムな絵文字、ランダムなプロファイルの背景、SteamまたはDLCの別のゲームの割引クーポンのチャンス、および100 Steamアカウント。価値のあるもの(通常はそれほど多くありません!)のために、絵文字や背景を販売できます。 Steamのレベルアップには、フレンドリストの上限の延長など、いくつかの利点がありますが、最も重要なことは、最終的にカードのドロップ率が上がることです。これが私が狂気に陥った場所です。
10レベルごとに、ドロップ率が20%増加します。私は自分でレベル20に到達することができました。つまり、ドロップ率が40%増加しました。当分の間、レベリングのためのスケーリングXP要件が扱いにくいため、バッジの作成をやめました。私の希望は、利益が長期的に見返りをもたらすことです。 Valveはトレーディングカードにコミットしているようで、開発者はカードが販売されるたびにカットを行うので、彼らもそれに参加しています。
とにかく、それはあなたが始めたときに知る必要があるほとんどのものです。基本的に、各ゲームには2つのバッジがあるので、a)より多くのお金に値し、b)別のバッジを作成するために使用できるフォイルカードもあることを指摘する価値があります。また、バッジをアップグレードできることについて言及しましたか?うん。それは物事が夢中になるところです。
個々のバッジには5つのレベルがあり、カードの完全なセットを完了し、2回目または3回目を作成します。毎回さらに100 XPを取得し、アップグレードされたバッジは視覚的に異なります。残念ながら、ほとんどの場合、これは実際に行う価値はありません。そのゲームのカードドロップから新鮮になるので、自分でセットを取得する必要があり、増加した投資はまだわずかなXPで報われるだけです。
最後に、これらはすべて、Steamでの現在の夏のセールと結びついています。 10ドルごとにサマーゲッタウェイカードが提供され、8時間ごとに行われるSteamでのコミュニティの選択取引に3票を投じるごとに報酬が与えられます。これを行わず、執筆時点でそれぞれ約0.15ドルでカードを販売する本当の理由はありません。それほど多くはないように思えるかもしれませんが、合計すると、特にいくつかの販売中のゲームがどれほど安価であるかを考えます。
基本を理解しましたか?ここにいくつかのプロのヒントがあります
私の経験を仲間のDestructoidライターに話す際に、私はそのような悪い影響を受けているので、寄稿者のDarren Nakamuraを乗せることができました。彼は次のヒントを提供してくれて、この記事で私を親切に助けてくれました。
すべてのカードが均等に作成されるわけではありません。
Steamマーケットは一般に、需要と供給の関係に関する基本的な考え方に従います。最も人気のあるゲームは通常、大量のカードを持っていますが、最も人気のないゲームは通常、カードの需要が非常に低いです。どちらの場合も、トレーディングカードの価格は低くなっています。より高価なカードは、多くの場合、高価で人気のあるゲームから来ます。 ボーダーランズ2 または トゥームレイダー 。たとえば、これらの人々にとっては、参入に対する障壁が高いため、 チーム要塞2 、カードの供給量は少なくなりますが、カードがまだ十分に評価されていることを考えると、カードの需要は大きくなります。
それは素晴らしいことです;それで?
個々のカードの価値に関係なく、作成可能なバッジの各レベルは同じ価値があります。完成したセットを最大限に活用し、バッジとSteamレベルを最大化するには、価値の高いカードを獲得して販売し、その資金を使って価値の低いカードを購入する必要があります。多くの場合、1枚の高価値カードのコストで2枚の低価値カードを入手できますが、一部の変更は残ります。
つまり、価値の高い自然にドロップされたハーフセットを、価値の低い購入済みフルセットに変換できます。現在の低価格と可用性を考慮して、私が記入することをお勧めするいくつかのセットは チーム要塞2 、 レフト4デッド2 、 テラリア 、そして マジカ 。さらにあります。 Steamマーケットを検索して、低価格のカードに注目してください。
リストJavaの作り方
さて、もう少し考える必要があります。価格設定
Steamマーケットでカードまたは他のアイテムを販売する場合、ライングラフが表示され、そのライフタイム全体のアイテムの販売価格の中央値が詳細に表示されます。通常、販売価格を現在の中央値に設定すると、アイテムが販売されます。ただし、ゲームの売り上げが伸びると、対応するトレーディングカードの供給が増え、価格が下がります。
供給が増加する直前にアイテムをリストする場合、問題のアイテムを販売することはできません。アクティブなオファーに注目してください。購入していない状態がしばらく続いている場合は、現在の価格を調べて調整する必要があるかどうかを確認する価値があるかもしれませんが、絶対にしない限り、アイテムの価格の中央値を大幅に下げる理由はほとんどありませんすぐにSteamウォレットの資金が必要になります。
他を犠牲にすることなくセットを完了する
通常、自然に与えられたセットの約半分しか得られないため、これを実行するのはより困難です。しかし、それはある程度の精通した取引と少しの幸運で行うことができます。システムを完全に理解していない、またはできるだけ早くカードをオフロードしたい場合、カードの価格が大幅に低くなります。
迅速であれば、そのカードを手に取り、すぐに裏返して中央値で販売し、数セントの利益を得ることができます。この方法は低速で不確実であるため、高速化するには、代わりにフォイルカードを調べる価値があります。 Steamマーケット検索に「foil」と入力すると、利用可能なすべてのフォイルカードが表示されます。これらは一般に1ドル以上で販売されるため、潜在的な利益は大きくなります。前と同じように、低価格のカードを狙って、利益のために販売しようとします。
15%を忘れないでください
これは、Steamが各販売からわずか2セントを獲得している低価格では無視しやすいですが、フォイルの取引を開始すると、Valveおよび/またはゲームの開発者にかかるカットの影響に気付くでしょう。 15%。これは、たとえば、支払った金額よりも30セント多く販売できる場合を除き、2ドルのフォイルカードを使用しないことを意味します。それ以下で、あなたは実際にお金を失い、あなたが支払った以上に売ったにもかかわらず、すべての利益はSteamに行きます。
これは、私が行き過ぎだと知っていた方法です。その点については、価格が大幅に下落する前の早い時期にカードを手に入れた皆さんをうらやましく思います。人々が興味を失うと、夏のセールが爆発する前の価格に戻ることを期待しています。