how win friends influence people dayz
DayZには2種類の人々があるようです。
DayZ 多くの人々にとって多くのことがあります。一部の人にとっては、彼らが冷たく、空腹で一人で死ぬのを見るよりも良いことを望まない明白に敵対的な世界に対して彼らの気性をテストするチャンスです。他の人にとっては、それは彼らの内なるトロルを解き放つための仮想的な遊び場です。ただ笑うだけで現場で殺害したり、他のプレイヤーを止める人がいないという理由だけで他のプレイヤーを拷問したりします。ヒーローもいます。あらゆるスタイルの秩序を作り出そうとする自称自警団や善行者たちは、すべての混chaosの中にいるが、意図はあっても、彼らの手にはまだ血が流れている。
例を使用したホワイトボックスとブラックボックスのテスト
あなたがそれについて考えるとき、それは壮大な社会実験です。 DayZ 個人が自分自身であることを自由にできる無法空間ですが、最終的には恐ろしくも素晴らしいかもしれません。そして、あなたに真実を伝えるために、私はゲームがそれがそうであるのと同じくらい私を魅了する理由だと思います。ビデオゲームのフレームワーク内での緊急行動のインキュベーターであるため、私にとっては「ゲーム」ではありません。人気のホールのスタンドアロンバージョン 武器2 modは、現実世界の結果を心配したり心配したりすることなく、無秩序な人間の行動のテストベッドとして機能します。
ゲームに関する私の最初の会話の1つは、まさにこの点を中心に展開しました。友人は、ゲームがゾンビの黙示録の現実的な描写であるとは感じなかったとコメントしました。他のプレイヤーがこの体験を台無しにし、彼にとってそれが「現実的」ではなくなった。私は笑って、それはそうだと答えた 丁度 なぜ DayZ 私にとって現実的なようです-ゾンビの黙示録が発生した場合の本当のモンスターは、無意識に感染しません;実際、それらは克服または回避すべき障害にすぎません。ゲームに基づいたこのユーモラスな実写映画のシナリオから明らかなように、世界の本当のモンスターは DayZ 実際、生き残るために必要なことをする人たちでしょう。