i am gamer hear me roar
コミュニティブログからプロモートされました!
(最高のブログは、コミュニティ内の多くの人々の心に語りかけます。 ShadeOfLight あなた自身の興味、趣味、そして性格についてもオープンで正直であるという彼の考えでそれを正確にしています。ここで、人生のある時点でゲーマーであることについて奇妙な、または自意識を感じていない人はいますか?うまくいけば、シェードは、あなたがあなたのオタク側に置いたそのベールを脱ぎ、あなたが可能な限り最高になるようにあなたを奮い立たせます。彼は私のために持っていることを知っています。 〜Wes)
自信は難しい。たとえ最高であっても、誰もが何らかの点で自意識を持っています。私たちの活動は、私たちが出会うすべての人によってすぐに受け入れられたり理解されたりするわけではないため、ゲーマーはその点でほとんどの人よりも悪いかもしれません。最近まで、これは非常に苦労した問題でした。
幸いなことに、私たちは一緒に進むにつれて、自分自身についてすべてを学ぶことができます。私たちは発見し、考え、適応し、改善します。このブログは、私が過去数ヶ月にわたって自信と自己受容に関して自分自身について学んだことに関するものです。
この作品は、数週間前にクリス・ブラッドショーが書いたブログからも部分的にインスピレーションを受けました。彼のブログで、クリスは、ゲームコミュニティの多くの人々が社会的に問題を抱えていることを理解していると述べています。彼らはまだビデオゲームが幼稚だと考える社会に受け入れられているとは感じず、それに対処するのに苦労しています。その結果、クリスは次の2つのいずれかを行うと推測しています。
-彼らは、「正しい」ゲームをプレイすることで、他のゲーマーよりも成熟していることを証明しようとします。 「ええ、私はビデオゲームをしますが、少なくとも私はしません それら ゲーム'。または
-彼らは、自分が直面している批判のいくつかが有効かどうかを内向きに見ずに、「私は人々が私についてどう思うかは気にしない」という哲学を採用しています。彼らは変更する必要がない言い訳としてそれを使用します。
今、私はこれが一般的にどれほど真実であるかについて本当に話すことができません、そして私はクリスを正しく理解したことを望みます、しかし最終的にそれはこのブログが何であるかについてではありません。このブログは私が個人的に私について知ったことについてです。
わかりました、私が私について知ったのは、私が実際に反対だということでした。私は世話をしたので社会的に問題を抱えていました 過度に 他の人が私をどう思うかについて。それは私を感情的に抑え、社会的に自分のベストセルフになることを妨げていました。
数週間前、友人とダッチコミックコンに出席したとき、私の実現の瞬間が訪れました。私が行ったのはこれが2度目で、初めてと同じくらい楽しかったです。私たちはドローンレースを見て、ウィドウメーカーの声優のQ&Aに参加し(彼女に質問することさえできました!)、ロボットのフシギダネの甘い絵を見て、たくさんのコスプレを見ました。 2Bは特に一般的でしたが、 オーバーウォッチ キャスト、あなたが何をすべきかを知っているよりも多くのスーパーヒーロー、素晴らしい 血液由来 ハンター、および他の多くのもの。
コスプレの1つが私には際立っていました。友人がViveゲームを試そうと並んでいる間に、私は群衆の中にみんなのお気に入りのSunbroをコスプレしている男を見つけました。アストラのソレア。その時点で事態は急速に進みました。友達にバッグを見てくれと言って、群衆の中を歩き、男の前に警告なしで自分を植えて、すぐそこに…そして太陽を賞賛しました。
約0.5秒間、男は何が起こっているのかわからなかったように、非常に戸惑いました。しかし、それはクリックしました:彼はヘルメットを下ろして、私とポーズをしました。彼がそれを知る前に、私は再び行って、私の手でドラゴンと戦うために飛び込んだように見えた私の友人に戻った。
数時間後、私は家に向かう電車に乗っていました。その時点で私の頭に思いが浮かんできました。「あれは、まさに最高の状態でした。それは私が自信を持って、自発的で、楽しく、魅力的で、少しクレイジーだった」 「Hello world、this is me」というのは本当にいい考えでした。
しかし、それはまた別の結論へと導きました。もし私がComic Conで最高の状態にあるなら、それは私が1年おきに最高の状態ではないことを意味します。私は自分自身をさせません 私 ほとんどの時間。私はそれが真実かどうかを調べ始めました。そして、私が認めたいと思ったのはおそらくもっと真実であると結論しなければなりませんでした。
私は、実生活ではビデオゲームについてあまり語りたくなかったのに気づきました。 私 結果として幼稚です)。それをさらに困難にしたのは、私のお気に入りのゲームが任天堂のものであるということです。 マリオ 、 ゼルダ 、 ドンキーコング 、 カービィ 、 ポケモン 、あなたはそれに名前を付けます!それはかわいい美学を持っている場合、私はおそらくそれでダウンしています。任天堂は言うまでもなく、誰かと初めて会ったときは、ビデオゲームについては一切言及しませんでした。
その代わり、私はそれらをよりよく知るまで自分自身にそれを維持する必要があると感じました。誰が知っているだろうまた、私は現在遊んでいます カービー:スターアリー。 'あなたの第一印象は正しいですか?誰かがいたかどうかにかかわらず、私は音をオンにして公共の場で3DSを演奏することすらしませんでした。突然見当たらない誰かが私を聞いた場合はどうなりますか?
これはすべて私の頭に深く染み込んでいたので、自分がそれをやっていることに気付かなかった、または私には完全に普通のようでした。私の脳は本質的に恥ずかしい思いを正常化していました。それは確かに、それほど満足のいく考え方ではありません。こんにちは世界、私のこの部分を見ないでください。
ただし、これらすべては単にビデオゲームに適用されるわけではありません。私は、平均的な観察者にあまり簡単に説明されないものがたくさん好きです。 「好き」以上に、私はこれらの事柄に正当に興奮することができます。
-私はアニメーションが好きです。日本と西洋の両方。 Totoro そして もつれた 素晴らしいですが、そうです コラリン そして ヘルシング 。
-昔見た懐かしいショーが好きです。 ビーストウォーズ 、 パワーレンジャー 、 エックスメン 、 ティーンタイタンズ 。たくさんのショーがありますが、それらはまだ素晴らしいものです。私は漫画全般が好きだとさえ言うかもしれません。
-ボードゲームが好きです。たとえそれを頻繁にプレイしなくてもです。
-私はファンタジーが好きで、ほとんどを暗唱することができます ロード・オブ・ザ・リング 映画とともに。私はサイエンスフィクションにはあまり興味がありませんが、スペースはクールだと思います。
- 私は動物が好きだ;特に鳥。文字通り、公園でスズメが何時間もそのことをしているのを見ることができました。ペンギンは最強のマザーファッカーです。
-私はDestructoidが好きです!私はゲームのニュースを読んだり、時々それについて書いたり、ウェブサイトをスパムやでたらめからきれいに保つことを楽しんでいます。何よりも、私は人々と過ごす時間を楽しんでいます。時にはガイナイトでも!
これらはすべて、私が一人でまたは親しい友人の間でなければ、私が控える傾向があったものです。こういうものが好きだという事実を必ずしも隠すわけではありませんが、 いくら 確かにこれらのものが好きです。これらのトピックのすべてについて何時間も話すことができますが、言及する以上のことはめったにありません。たぶん、スポーツ、音楽、アート、その他のことをするために費やしていない時間を人々に紹介することを恐れていたのかもしれません。または、理解していない人が私を判断するのではないかと心配していたのかもしれません。とにかく、そのようなものをすべて抑制するのがいかに息苦しいはずだったのかを見ることができます。
たとえば、記憶から恐竜の群れ全体を識別できると誰かが観察した場合、次のようになります。「ねえ、私はかつて小さな男の子でした。恐竜の段階がありました」明らかに、それは部分的にしか真実ではありません。ええ、私は子供の頃、恐竜の段階に合法的にいました。しかし、ここで本物になりましょう。恐竜はお尻を蹴る。私が10歳のときに彼らはお尻を蹴ったが、今でも彼らはお尻を蹴っている。
-わかりました、そうではないかもしれません すべて 恐竜はお尻を蹴る。
経験豊富なoracleplsqlインタビューの質問
一方では、長い間自分の一部を隠してきたことに気づくのはがっかりです。一方、Comic Conでのちょっとした瞬間を振り返ると、そこで学ぶべき重要な教訓があります。私が少しワイルドで普通ではない何かをしたとき、何も起こりませんでした。恥ずかしくて死ななかった。誰も私を笑わなかった。活気のある最初の兆候を見せたとき、どこかに狙いを定めて屋上に狙撃兵はいませんでした。
これは 許可された 。
簡単に聞こえますが、これは私にとって大したことでした。それは私が学ぶために必死に必要なものでした。それは、誰も私に信頼できるほど私に語ることができなかったものでした。それは私が直接体験するために必要なものでした。 Comic Conの相対的な安全性。 その他 クレイジーな人々が行く、私が求めることができたことを学ぶのに最適な場所でした。
私は私になることができます。理解しようとする人とそうでない人もいますが、私は大丈夫です。それが私を判断させたとしても、私は自分自身が私になることを許すことができます。それは私だからです。
私はゲーマーであり、ゲーマーであることはプレイするだけでは大丈夫ではありません トゥームレイダー 、 デウス・エクス 、 程遠い 、またはその他の成熟したもの。プレイしても大丈夫じゃない フォートナイト 、 ポケモンGO 、 ロケットリーグ 、 コール・オブ・デューティ 、または人気のある何か。私はゲーマーであり、それは常に大丈夫です。週末をかけて過ごしたことを他の人に伝えることを意味していても、自信を持って自分を受け入れることができます Xenoblade Chronicles 2 。それは私だからです。
私も子供ほど子供っぽくない お気に入り 。私は多くの異なることに子供のような不思議を見つけることができます。デビッド・アッテンボローの話を聞いてから、カリブーの交尾儀式を説明し、100% ブレスオブザワイルド 。最新のディズニー映画から音楽まで カービィ 、そして最大の ロード・オブ・ザ・リング 最も困難に対する忍耐への線 暗い魂 ボス。それは私にとって良いことです。
一部のゲーマーは他の人が自分のことをどう思うか気にしないとクリスが彼のブログで言っているとき、私はそれが本当に本当かどうか疑問に思います。たぶん、私のように、彼らはひそかに 行う 人々が彼らについてどう思うかを気にし、それが彼らがスポーツファンのように開かれないようにするものです。あなたが他の人にあなたがカチカチする理由を認めたくない場合、彼らはそれについて秘密または幼稚な何かがあると簡単に結論づけることができます。あなたが何をするかに完全に自信を持っているのに対して、それは(自己課された)スティグマのいくつかを取り去ります。自分の人生に深く自信があり、ゲームを含めて最大限に自分自身を受け入れれば、もっと自分をそこに置くことができ、社会的状況がずっと簡単になります。
それが、これからの私の挑戦です。私は自分がしていることすべてと私を作っていることすべてを見なければなりません 私 、そして私はそれがすべて大丈夫だという私の最も深いコアに内面化する必要があります。大丈夫だけでなく、私の周りの人々と共有するに値する。それを世界に放送する。それを受け入れ、それを生き、愛し、それなりに。私のフリークフラッグを飛ばすために。
それは私の「挑戦」だと言う理由があります。このブログで学んだことや共有したことのすべてにもかかわらず、私はまだまだそこにいないことを認めなければなりません。できます 伝える あなたはこれらすべてのことをしますが、私の存在の核心から生きることができるようになるまでにはしばらく時間がかかるでしょう。結局のところ、私は自分自身を自分にさせてはいけないということを何年もかけて教えてきました。それは一晩でなくなるわけではありません。
ただし、これらの問題を認識しているだけで既に役立ちます。振り返ってみると、私自身の刑務所長のように、私が自分自身にいたことの意味を本当に感じました。私は今、それに値することはなかったことに気づきました。最終的に、このブログを書くことも部分的に治療的です。これを公開したので、私はそれに専念することができます。私はそれに応えることができます。
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