i couldve been pirate ship i was disco ball instead borderlands
ディスコは死んでいない
予定に座って Borderlands:The Pre-Sequel 、私はPAX Primeで最も難しい決断をしなければなりませんでした。 Claptrapの最高の能力を駆使して、次のジレンマに直面しました。海賊船になりたいですか、ディスコボールになりたいですか。
私は奇抜な見通しに正確に耳障りではありませんでした。つまり、これは ボーダーランズ 私たちは話している、さらに具体的には、これはClaptrapです。しかし、あなたは真剣に私がちょうどそれらの2つからそれを選択することを期待します、それは感謝ではありませんか?
私はディスコボールに行きました。私は自分の決断を後悔しているとは言えません。
ソフトウェアテストのバグの種類
彼は非炭素の存在なので、Claptrapの能力は一連のランダムなコンピューターシーケンスの実行に基づいています。体力をフルに発揮したり、小さなミニオンヘルパーを生成したりするなど、さまざまなエフェクトを実行できますが、数回に1回ディスコボールが表示され、パーティーを照らします。この場合、敵はダンスフロアから離れる必要があります。
ディスコボールは、すべての要素ダメージタイプで一度に悪役を攻撃する影響範囲攻撃を開始します。すべて。エレメンタル。タイプ。ええ、それは悪いです。月が飛び回り、敵にパワー爆弾をかけ、次に乱闘攻撃をしている間に、輝くボールがあなたの周りのほとんどすべてのものを素早く処理します。
風変わりなキャップストーンとは別に、Claptrapとしてプレイすることには別の大きな特典がありました。ロボットであり、すべてであるため、他のキャラクターのように酸素レベルを常に意識する必要はありません。これは、あなたがジャンプ、ジャンプ、あなたの心の欲望にジャンプし、本当に窒息を気にしないことを意味します。ロボットには、少なくともまだまだ肺がありません。
それ以外、 前編 もっと多く感じた ボーダーランズ 。衝撃的でしょ?垂直性に新たに重点を置くと、できるだけ早く次のウェイポイントに到達しようとしている人をイライラさせるでしょう。ただし、ルートハンターは、チェストを隠すことができる余分な隅や割れ目があるため、それを魅力的に感じるはずです。それに飽きたら、ディスコパーティーを開いてください。それは物事をすぐに活気づけるはずです。