i played endless space 2
圧倒されるほど感動しました
私は戦略ゲームの男ではありませんが、それは エンドレススペース2 。 4Xゲームに精通している誰かが別のプレビューをチェックして調べるのにそれで十分であれば、私はあなたを愛します(しかし、出先でドア構造があなたのお尻に当たらないようにします)。これは、「ああ、なんてことだよ」というテキストから多くのルールがあり、エイリアン種族の非常に多くのルールと植民地全体が私の選択に依存しているからです。
数週間前、私はサンフランシスコのイベントに行き、Amplitude Studiosの最新の星への進出を見てプレーしました。私は印象的で知識が豊富に見えるようにしたかったので、私はチームに「ターンベースのRTS」ジャンルに入り始めてプレイしたことを伝えました 文明:地球を超えて ちょうど一週間前、私の後ろからスニッカーが聞こえた。
PC Worldのサイトと個人的な友人であるHayden Dingmanは、冗談めかして冗談を言って、私はあまりにもスマートに聞こえなかったと指摘し、 ターンベース そして リアルタイム戦略 同じ文で。それで、私はひどく準備ができていないゲームで私の時間を始めました。
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振幅は、私の不安をすばやく軽減するのに役立ついくつかの変更を加えました。外交、技術ツリー、軍隊、植民地、食糧、産業、承認評価などの管理を含む戦略ゲームは、すぐに圧倒的になります。チームの1人のメンバーは、「4Xゲームは簡単にスプレッドシートになり得るため、UIと美学は本当に魅力的でなければならない」という秘密を教えてくれました。それがAmplitudeがスキャンシステムを考案した理由です。いつでも、スペースバーを1回タップするだけで、画面上のほぼすべての情報がよりわかりやすい形式の情報に簡素化されます。縮小された銀河を眺めながらスキャンを使用すると、貿易ルートのカラフルなクラゲになり、追跡がはるかに容易になりました。私の惑星のコロニーは、私が知る必要があることをすぐに伝えるグラフに変形しました。
に似ている 終わりなき伝説 (私は最近、これらのゲームに十分な知性があることを証明するためにプレイし始めました)、UIは豪華であり、常に私を驚かせることなく適切な量のデータを提供しているようです。と比較して 無限の空間 、続編は小さなテキストに圧倒されず、代わりに時間をかけて科学雑誌のように聞こえないように選択します。審美的にも大きな改善点があります。各派beginsはアニメーション映画で始まり、それぞれを試してみることに興味がありました。さらに、繊細なアニメーションを使用して、生き生きとした呼吸スタイルをアートに取り入れました。 Cravers(私が演じた昆虫とロボットのハイブリッド)は、複数の機械的な手足で恐ろしく見え、怒りと空腹で震え、震えました。
しかし、それは私が最も取られた巨大な宇宙の戦いでした。最初のゲームではバトルカードを使用していましたが、このゲームでは、サッカーのコーチに似た戦略的なプレイを選択しながら、対戦相手が可能な動きを示します。側面攻撃、突進、または防御的な操縦を行うことを決定した後、映画のような戦いが始まります。 バトルスターギャラクティカ リメイク。遠くからお互いを爆破する巨大な船の揺れるカメラのズームと追跡ショットはゆっくりと始まりましたが、自分の艦隊にもっと投資するにつれて激しくなりました。これはほんの数時間のゲームプレイの後だったので、文字通りの投資の後にどれほど興奮して不安になるか想像することができます。
Flybynoの音楽は豊かで質感があり、睡眠を誘発するのではなく、空間を神秘的で食欲をそそるようなブリップとブループを提供します。ある意味では瞑想的ですが、あまり目立たないので、私はちらっと目を向けて、他にやるべきことを探していました。代わりに、私は、私が見聞きしていることに魅了され、閉じ込められました。
確かに、私はこの時点で審美的な改善についてほとんど話しているが、過去には、その不格好なインターフェースと百科事典の長いチュートリアルのために、4Xゲームから非常に苦労して立ち直った。と エンドレススペース2 執筆のインスピレーションを 終わりなき伝説 、陰謀のために作られた探求と全体的なフレーバーテキストは、このジャンルでよく見られる臨床的不妊症とはかけ離れています。あまりにも多くのことで、私はゲームで別のチャンスを待っているときに、各派 'の物語がどのように進行するのか疑問に思っています。
いや エンドレススペース2 私の通常のジャンルではありません。そして、私の注意を引くためにAmplitudeが美しく砂糖を塗らなければならなかったという事実は、私について否定的なことを言っているかもしれません。しかし最近、私は夜に星を見て、そこに戻ることを考えていました ES2 今月中に早期アクセスになります。
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