impressions starbound
月のために撮影
2011年に、Re-Logicがリリースされました テラリア 、プロシージャルに生成されたサンドボックスゲームプレイで大人気を博しました。これは、ただ行くだけでなく発掘する場所以上のものを求めている人たちのために戦闘と目的を持っていました。
それは私にとって驚きのヒットであり、私はそれで何百時間も費やすことになりました。最終的に、人生は起こりました テラリア の作成者であるAndrew 'Redigit' Spinksは、今後更新されないことを発表しましたが、アーティストのFinn 'Tiy' BriceがChucklefishを設立しました。その最初のプロジェクトは、多くの人がRe-ロジックのタイトルですが、スペースに設定されています。 スターバウンド うまれた。
ファンはこのプロジェクトを熱心に支持し、自国のクラウドファンディングキャンペーンは1か月未満で100万ドルを突破しました。現在、彼らは18万件以上の予約注文を販売し、370万ドル以上のプロジェクトを支援しています。 スターバウンド インディーズセンセーションですが、独自の存在と見なされるよう努めていますが、常に前身と比較されます。
ほとんどの場合、 テラリア そして スターバウンド 適切であり、議論のための良い出発点を提供しますが、最終的には スターバウンド 単なる ' テラリア 宇宙で'。
スターバウンド (Mac、PC(テスト済み))
開発者:Chucklefish Games
パブリッシャー:Chucklefish Games
リリース:TBA(ベータ版は現在オープン)
テラリア 退役軍人は、 スターバウンド 起動後すぐに。はるかに堅牢なキャラクター作成ツールがあり、人種、性別、特性、さらには性格(スタンスと歩行を決定します)をカスタマイズできます。次に、プレイヤーは物語に突入し、燃料が不足している宇宙船の未知の惑星の上の軌道を漂流します。使用可能なリソースが少ないものを収集した後、プレイヤーは惑星にテレポートし、冒険が始まります。
技術が星間旅行とテレポーテーションを可能にする将来的に設定されるにもかかわらず、 スターバウンド 主に原始的なアイテムと目標から始まります。地面を掘り、木を切り倒し、アイテムをある地点から別の地点に移動するために使用できる、未来的なマルチツールがあります。重要なのは、宇宙植民者がやりたいことのほとんどを行うことができる一方で、その作業は非常に遅いことです。したがって、新しいプレイヤーが最初に行うことは、木材を1つまたは2つ伐採して石を掘り出し、それらを組み合わせてより特殊な機能を備えた石ツールを作成することです。
この時点で、初期のゲームを駆動するエンジンが明らかになります。貴金属の採掘、木を切り倒し、より良いツール、武器、鎧、およびシェルターを構築します。それらを使用して、さらに優れた資料を見つけてください。生き残ります。その間、包括的な物語が迫っています。プレイヤーは銀河を探索し続けるために、船の燃料を見つけなければなりません。
いくつかの新しいシステムは、少し物足りなさをしています。健康と酸素を心配することに加えて、空腹と体温も考慮すべき要素になりました。空腹を食い止めるために、プレイヤーは狩りの弓でエイリアンクリーチャーを殺して肉を収穫したり、小麦やトウモロコシを耕作したりすることができます。暖かさのために、キャラクターは夜中に熱源の近くに立つだけで済みます。最初は、新しいシステムは少し面倒で不要な追加のように見えますが、 スターバウンド マイニングに関する単なるゲームではありません。それは生存に関するゲームです。
固有のタンパク質源といえば、手続き型生物の生成は非常に堅牢です。あらゆる種類の形状、サイズ、色、気質の二足歩行、四足歩行、チラシ、スイマーが特徴です。多くは基本的な近接攻撃を持っていますが、私はより多くのエキゾチックな生き物が酸の発射体や電気の制御を持っているのを見てきました。さらに興味深いのは、すべての外来動物が敵対的ではないことです。最初に攻撃されない限り、一部のクリーチャーは入植者と喜んで共存します。
プレイヤーがマイニングとビルドに取り掛かるとき、いくつかの顕著なアップグレードが出てきます。 Pickaxesは、一度に1つのブロックではなく、3 x 3のブロック領域でデフォルトで機能するようになりました。構造を構築するためのブロックの配置は、一度に4つ行われます。これらの操作は両方とも、細かい操作のために単一のブロックで動作するように変更できますが、デフォルトモードでは、より退屈な部分の一部がはるかに速くなります。別の微調整は、建築材料が前景と背景のブロックに分離されないことです。左クリックで前面にブロックを配置し、右クリックで背面に配置します。小さなことのように聞こえますが、サンドボックスゲームのありふれた側面を合理化するエレガントなデザインの一例にすぎません。
新規参入者にとってもう1つの歓迎すべき追加は、プレイヤーを正しい方向に導くミッションを含めることです。ながら テラリア イベントの進行があるため、判断するのが困難な場合が多く、適切な場所を見ていない人にとっては完全に見逃すことさえあります。最初のもの スターバウンド ミッションを開始する方法を説明し、退役軍人にとってあまり邪魔にならずに新しいプレイヤーを初期のゲームでガイドします。
グラフィカルに、 スターバウンド 印象的です。次のようなチャンキーピクセルの外観を維持します テラリア 、アニメーションはより詳細です。武器はよりスタイリッシュに振れ、生物は環境とよりリアルに相互作用します。木は、工芸材料に爆発する代わりに、揺れたり倒れたりします。標準的な昼/夜のサイクルに加えて、雨や雷などの天候の影響により、惑星は スターバウンド よりリアルに感じる テラリア の単一の世界。
ユニークなバイオームと野生生物を備えた無数の世界で、それぞれが探検され植民地化される準備ができており、 スターバウンド の範囲は信じられないほどです。数時間プレイした後、私が訪れた惑星のほんの一部しか見ていませんが、まだ何千もの探索する余地があります。ダンジョン、村、乗り物、ボス戦など、私が存在することを知っているコンテンツがありますが、まだ個人的には経験していません。このゲームは巨大であり、私はかろうじて表面をかき傷さえしました。
残念ながら、ゲームの範囲は、予想よりも少し長い間、開発を続けています。現在、 スターバウンド ベータ1のステージ1でプレイできます。これは明らかにコンテンツが欠落しており、バグがかなりあります。ほとんどは無害ですが、私は以前船に引っかかっていて、惑星にテレポートすることができませんでした。さらに悪いことに、ベータの現在の段階では、多くのキャラクターのワイプが発生しています。これらはChucklefishによってよく知られていましたが、それでも数時間の進行を消去するように少し刺されます。ありがたいことに、ベータ2のステージ2が始まる前に、もう1つのキャラクターワイプが期待できます。
配列に追加する方法
私の時間 スターバウンド 息をtakingむほどでした。宇宙旅行を追加する テラリア ほとんどのスタジオにとって野心的な目標であり、ファンにとっては十分に刺激的なアイデアでしたが、Chucklefishは スターバウンド それが私を小さく感じさせます。宇宙空間の最も深いところにあるものすべてを見つける方法はありません。今後数か月で数十、おそらく数百の惑星を訪れますが、訪れることのない数千の惑星のうちの1つで、語られない物語について夢を見ることができます。宇宙探査に関するゲームの場合、それが与えることができる最も完璧な感覚です。