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両方の式典で大賞を受賞したのはこれが初めてです
第22回ゲームデベロッパーズチョイスアワードと第24回インディペンデントゲームフェスティバルアワードが昨夜サンフランシスコで開催されました。多くの異なるゲームが尊重されましたが、 インクリプション 夜の両方の大きな賞を受賞することによって歴史を作りました。
ダニエルマリンズゲームズ インクリプション 2022 GDCアワードでゲームオブザイヤーを、IGFアワードでグランプリを受賞しました。これは、これまでにない最初のゲームです。ナラティブデッキ構築ゲームは、IGFアワードのデザイン、オーディオ、ナラティブのエクセレンスでも受賞しました。
他の大きな勝者は次のとおりです 開梱 、 ヴァルハイム 、 と ラチェット&クランク:リフトアパルト 、それぞれが2つのGDCアワードをそれぞれ獲得しました。 ドラゴンクエスト クリエイターの堀井雄二が生涯功労賞を受賞し、スティーブンスポーンは、ゲームのアクセシビリティの提唱と改善に取り組んだ功績により、アンバサダー賞を受賞しました。
堀井雄二が生涯功労賞を受賞 #GDCA22 ドラゴンクエストの開発と成長、そして没入型ロールプレイングゲームの新しい波を先導する彼の仕事に対して #GDC22 pic.twitter.com/4Dn5PXXGkU
— GDC 2022(@Official_GDC) 2022年3月24日
swfファイルを表示する方法
両方の受賞者の完全なリストは次のとおりです。 GDC と IGFアワード 。
2022年のゲーム開発者チョイスアワードの受賞者:
2022年のインディペンデントゲームフェスティバルアワードの受賞者:
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