its 10th anniversary plants vs
ジョージ・ファンが話す
あなたはジョージファンを知らないかもしれませんが、彼はあなたを知っている可能性が高いです。 PopCap Gamesで最も頭が良い人の1人として、彼はあなたの無限のすべてを代弁して生きてきました インサニクリウム セッションと 植物対ゾンビ 実行します。
ファンは、次の問題のために、2012年に出発する前に、スタジオで8年間働いていました。 植物対ゾンビ2 以来、人生を楽しんでおり、ゲーム開発への情熱にこだわり続けています。の10周年 植物対ゾンビ 5月5日にこの週末に着実に近づいて、私たちは伝説自身と一緒に座る時間を作りました。
彼に知らせた後 インサニクリウム 実際に2019年に「まだ平手打ち」されている、物事は右足で降りました。私は、ファンがどのように彼のゲームをそんなに時代を超越させるように管理するかについて、その古いクラシックのこの共有愛を使用しました。
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彼の反応は、ブリザードエンターテインメントのような他の多くのゲーム界の偉人たちのスローガンを反映しています:「まず、人々がまだ話していることの素晴らしさを言っていただけますか? インサニクリウム 2019年に?私はそれを期待していなかったでしょう!時代を超越したゲームを作成する限り、最初の要素は次のとおりです。ゾンビと植物のゲームを「死者のローン」と名付けるなど、ポップカルチャーを参照するものにちなんで名前を付けないでください。もちろん、子供! (知らない人のために、それが 植物対ゾンビ その開発の大部分が呼び出されましたが、一部の人はまだその名前になっていないことを残念に思っています。)しかし、本当の答えは、ゲームプレイをより美しくすることに集中することです。あなたの最先端のグラフィックスは今から10年経っても老朽化することはなく、クラシックなゲームプレイは今でもクラシックです」。
もちろん、ファンは2009年にBlizzardと同じリソースを持っていませんでした。彼は、主なフレームワークが「3人のチーム」(デザイナー、アーティスト、プログラマー)で、ゲーム'。彼はこう言った PvZ 「ほぼ」は同じフレームワークに従いましたが、Fanがサンフランシスコを拠点とし、メインアーティストがシアトルを拠点とするという警告がありました。
芸術といえば、最も謎めいたものの一つ 植物対ゾンビ キャラクターはクレイジーデイブでなければなりません、そして、結局のところ、彼の創造の背後にある物語があります。 「クレイジーデイブは、実生活で知っている誰かに大まかに基づいていましたが、狂気は11になりました。それで、恐らく彼がとても記憶に残るのは、接地された「現実」と全くの狂気の組み合わせでしょうか?インスピレーションのいくつかは、日中のテレビで見かけるようなクレイジーな車のセールスマンから来ました。「クレイジーだからすべての価格を大幅に下げています!」おもしろい事実:私は実際にCrazy Daveのボイスワークを行いました。奥深くにたどり着き、想像しうる限り最もクレイジーな冗談の複数のテイクを吐き出しました。
デイブ、植物、ゾンビ:ほぼすべての面 PvZ 思い出に残るもので、「何がカットされたのか」を知る必要がありましたか?ファンは、基本的に時計の文字盤としてリンゴである「タイムストッパープラント」があり、その能力が飛び出している間にゲームをプレイするのが面白くなかったので削除されたと言いました。ファンの最愛のキャラクターは? 「ゾンビボブスレーチームは、まだ私を最もひどくひび割れさせています」と彼は言いました。彼のウィッシュリストにはあなたのピーシューターをそらすテニスゾンビが含まれていましたが、実際には新聞ゾンビに関する面白い話があり、私は彼が私のお気に入りだと伝えました。
「楽しい事実:直後 PvZ 出てきた、私の兄弟は私に「父に基づいた新聞のゾンビだった」と尋ねるように電話した」と彼は言った。 「あなたは、成長して、私と私の兄弟は、お父さんが新聞を読むのに多くの時間を費やしているのを見ました。その新聞の読書の大部分は、お父さんが…まあ…トイレでした。デザインを引き継いだとき、そのような意図はありませんでした。それは単に新聞を読むゾンビでした。ゾンビ化される直前にキャラクターがトイレに乗っているように見せたタッチを加えたのは、アーティストのリッチ・ワーナーだった。
それは一種のファンのMOです:彼が触れるすべての背後にある物語があります。しかし、結局のところ、彼は本当に後悔していません。最終ビルドに追加したいものはないかと尋ねられたとき、彼は「そうでもない」と答えました。ファンはそれを明確にして次のように続けました。 PvZ 可能な限り最高のゲームを作るための時間とリソースが与えられたので、他に何も望みません。取り組むことのとてもユニークな点 PvZ 私にとっては、以前と同じくらいスムーズに取り組んできたことはないので、私が望んでいるのは、タイミング、人の正しい組み合わせ、そして/またはPopCapは、最高の仕事をするための適切な環境をセットアップしています。
ファンは彼の努力によって記念されました。の 植物対ゾンビ 今でもオマージュと参考文献は山積みになっていますが、彼の絶対的なお気に入りの1つは「墓のブランブル」でした マジック:ザ・ギャザリング カード。私は彼にそれについてオタクするように言いました、そして彼の完全な応答を投稿します:「ああ、私は大丈夫オタクするつもりです!私はそのGrave Brambleのオマージュが大好きで、100枚以上のカードを持っています。 Grave Brambleのオマージュの数年後、彼らが私に マジック M15セットのカード。私は彼らのためにジェネシスヒドラをデザインしました マジック それのカード、私は愛情を込めて額に入れました」
彼は続けます:「私はそれを超えるものはないと思っていましたが、最近、War of the Sparkプレリリースにも参加しました... a War of the Spark 社員 プレリリース!ほら、去年の7月、私はウィザーズ・オブ・ザ・コーストで一時的な仕事を始めました。 マジック !それは絶対的な爆発であり、私は今すぐ隣に座っています マジック のヘッドデザイナー、マークローズウォーター!!オッケー、もうオタクじゃないよ」もう少しマニアックに行けたのではないかと思いますが、それは間違いありません!
それは確かにそれから十年になります 植物対ゾンビ この地球上で解き放たれ、EAの帝国の一部として手を変えた後、それは野生の旅にありました。しかし、ファンはまだシリーズを愛しています。 植物対ゾンビ タワーディフェンスのジャンル以上のものになりました。 PvZヒーローズ その点で非常に早い段階で理にかなっています PvZ タワーディフェンスを備えたカードゲームとして設計されました」。結局、シードパケットは実際にはカードゲームの影響を受けたことを思い出させてくれます。
彼が決して予測しなかった一つのことは ガーデンウォーフェア 。当初、彼は植物のキャラクターの移動制限のためにそれができないと考えていましたが、彼が間違っていたことを喜んで認めています(多くの人もそれを疑っていると思います!)ファンは希望に満ちたメモでインタビューを終了します。「見たいです」 PvZ この傾向を継続して他のジャンルに拡大し、そのたびにオリジナルのスタイリングをもたらします PvZ 持っていました'。品質が継続する場合、私は同意します。
私の知る限り、ファンはすでに彼の遺産を固め、最高の人生を送っています。 植物対ゾンビ 結婚して何年も前に妻と一緒にプレイした最初のゲームの1つであり、それを取り巻く無数の思い出を作りました。彼が次に何をしようと、それは私の予定リストに載るでしょう。