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c新入生のための面接の質問と回答
古い世界と新しい世界が衝突するとき。

のリリースと言ったのは間違いではありませんでした Nvidia の RTX リミックス ツールキットを使用すると、レトロ ゲームにちょっとした輝きが与えられるでしょう。この最新の例では、モッダーはオリジナルの 非現実的 そして、パス トレーシングやその他の視覚的な調整を加えました。
おすすめ動画下記の動画を発見したのは、 DSO ゲーム 、1998 年の Epic Games リリースが RTX テクノロジーを使用して少し強化されたことを示しています。プレーヤーがより明るく大胆な色の照明を披露するにつれて、クラシック FPS の最初のレベルが表示されます。ピューピュー、確かに。
これは進行中の作業であり、まだ調整中であることに注意してください。その結果、特に新しい「光沢のある」銃にいくつかのグラフィック上の不具合が見られます。ゲームはにロードされました アンリアルトーナメント エンジン。
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昔の一人称視点シューティングゲームはこんな感じだったんだ、子供たち
ゲームに詳しくない人にとっては、何が変わったのか正確に理解できないのは仕方のないことです。幸いなことに、上の誰かからの返答として、 ツイッター 、MOD の背後にいる人物、Jacob Freeman が 2 つの並べたスクリーンショットをアップロードしました。 非現実的 RTX のオンとオフを切り替えます。
明るさを少し上げただけのように見えても、違いが確認できます。先ほども言いましたが、これはまだ開発中であるため、さらなる進歩と改善が見られることは間違いありません。
当時はいなかった人たちにとっても、 非現実的 ゲームにちなんで名付けられた Epic の新しいエンジンを利用した、FPS ビジュアルの飛躍が賞賛されました。しかし、すぐに取り残されてしまいます。 人生の半分 わずか数か月後に出てきました。 Valve の処女リリースは、ジャンルを変える開発技術とストーリーテリング手法で本質的に注目を集めました。 非現実的 あまりチャンスはありませんでした。