latest nioh update lets you pause game
ゲーム後半のサブミッション、タイトル、およびスミステキストの追加
私が出かけていると思うとき、彼らは私をすぐに引き戻します。
大きな間、 本当に '?今週の一部 仁王 更新は間違いなく、マルチプレイヤーではなく協力プレイの訪問者を呼び出していないときにゲームを一時停止する新たに発見された機能です。
Team Ninjaは、マップ全体に散らばる挑戦的なサイドミッション、獲得する新しいタイトル(新しいミッションではヒットを得ず、時間の要件を満たさないことを含む)、および作成用のスミステキストを追加しました。重要な「調整と改善」の長いリストもあります。
あなたは私たちを台無しにします!
パッチ1.06の機能
追加
新しいサブミッションを追加
- 新しいミッションをプレイするには、ゲームの最後の部分に到達している必要があります。
- これらの新しいミッションは、「伝説のサムライ」のトロフィー要件には影響しません。
新しいタイトルを追加しました。 (追加のミッションで入手可能。)
新しいSmithing Textsが追加されました。 (追加のミッションで入手可能。)
調整と改善
ステータスメニューの(オプション)ボタンを押すと、ゲームが一時停止します。 (マルチプレイヤーモードおよび訪問者の呼び出し中は使用できません。)
(システム)メニューの(基本的なゲーム設定)に次の設定を追加しました。
- 「ターゲットなしでロックオンを押すとカメラをリセットする」のオン/オフ機能を有効にしました。
- 「機器リストのアイテムレベル(乗数ではない)の表示」のオン/オフ機能を有効にしました。
- Rarity Color Patterns 'では、各レアリティのテキストの色を変更できます。
持ち運びできるスミス材料の数の制限を9999に引き上げました。
機器画面の左右のキーを使用してアイテムをスキップできるようになりました。
Living Weaponがトリガーされている間にLiving Weaponゲージが回復するレートを変更しました。
ゲージの回復量は、ゲージのどれだけが使い果たされたかに応じて徐々に減少します。
Javaでdoubleを使用する方法上記に従って、「抽出タリスマン」の生きている武器の回復率が増加しました。
守護霊「朱雀」の能力も調整されました。
バフとデバフは、ガーディアンスピリット「すざく」の生きている武器が体力ゼロで自動的にトリガーされるとリセットされます。
クイックチェンジスクロールを使用すると、バフとデバフはリセットされます。
タリスマンの攻撃率と持続時間の増加を調整しました。
パワーピルの攻撃率と持続時間の増加を調整しました。
xミスティックアート「Sword of Execution」の増加したダメージ率を調整します。
クサリガマスキル「ブレードスピン」に使用されるKiの量を調整しました。
手裏剣、カヤク玉、ホロク玉の各タイプによって引き起こされるダメージを調整し、それらの効果のパラメーターを調整しました。
「ファイアショット」、「ウォーターショット」、「ライトニングショット」、「ウィンドショット」、および「アースショット」によるダメージとそれらの効果のパラメーターを調整しました。
xスキル「Earth Carver」のダメージ範囲を調整しました。
ロンドンのステージでカメラを調整しました。
クリティカルな状態のときにアクティブになる特殊効果の値を調整しました。
クランバトルの報酬を調整しました。
- 個人ランク(クラン)の報酬が大幅に増加しました。
- victories.lossの損失に対するキャンプ報酬。
次のクランの紋章の保護を調整しました。
- Toyotomi
- 浮田
- 村上
- 毛利
- ほぼ
- ホスト
バグの修正
ミッションを完了する前に死亡した場合でも、一部のミッションが完了したと見なされるバグを修正しました。
オンラインでプレイ中に獲得した栄光が栄光貢献カウンターに反映されないバグを修正しました。
クランバトルで個々のランクの報酬を受け取ると、プレイヤーがランクとは異なる報酬を受け取るバグを修正しました。
グラウンドファイアトラップによって空中に飛ばされた敵は、フォローアップ攻撃の攻撃を受けた後、再び空中に飛ぶことはなくなります。
Mujinaがミッションレベルに関係なく同じ強度を維持するバグを修正しました。
ゲームプレイレコードの「獲得したタイトル」が100%にならないバグを修正しました。
表示しないように設定されていても、オンラインでプレイしているときに他のプレイヤーがまだあなたのヘッドギアを見ることができるバグを修正しました。
坂田金時の動作のバグを修正しました。
落下中に特定のキャラクターの攻撃に当たったときに、プレイヤーが空中に飛びすぎてしまうというバグを修正しました。
信長の気をBackwaveで使い果たすと奇妙な動きをするバグを修正しました。
プレイヤーが弓を引いた場合、特定のミッションでボスキャラクターが表示されないバグを修正しました。
その他の小さなバグを修正しました。
パッチ1.06(Facebook)