mario clash the first
3DSをプレイすることで頭痛がすることについて人々が不平を言うとき、私は老人の袖をまくり上げ、杖を振り、バーチャルボーイの時代にどれほどひどかったのかを伝えたいです。 「あなたは少し頭痛が悪いと思いますか?バーチャルボーイをプレイしてみてください!数週間は赤くなります!」 Virtual Boyについて話すのは、私の世代が雪の中で上り坂を歩くことです。
その悪名のために、ほとんどの人が任天堂の高貴で厄介な失敗をプレイすることから得られる痛みを伴う感覚の記憶に言及するだけでバーチャルボーイのゲームについて話すのも不思議ではありません。
しかし、不快な海の中で、驚くべき逸品であるVirtual Boyゲームがいくつかありました。これらの優れたゲームの1つは マリオクラッシュ 、伝説のマリオシリーズの奇妙で風変わりな分割払い。そして、これまでにリリースされた最初の3Dマリオゲーム!
そのとおり。この週末の信じられないほど良いリリースのすべての当然の注意にもかかわらず スーパーマリオ3Dランド 、 マリオクラッシュ 実際に 最初 3Dのマリオゲーム。また、Virtual Boyでしかプレイできませんでしたが、驚くほど良かったです!
知らない人にとって、Virtual Boyは1995年にリリースされた任天堂の失敗したビデオゲームコンソールであり、ゲームを派手な立体3Dで表示しました。実際、それは箱から出してすぐに3Dでゲームを表示する最初のシステムでした!どうぞ、3DS!
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残念ながら、このクールなテクノロジーはすべて、 恐ろしい 仕方。
洗練された使いやすい3DSとは異なり、Virtual Boyは不快で滑luなコンソールでした。奇妙なシステムでは、プレイヤーは奇妙なゴーグル/ヘルメットに頭を当て、明らかにクールなブーメラン型のコントローラーで制御していました。ハンドヘルドとして使用するには大きすぎる(または 面 システムを快適にするためにシステムを完璧な高さでテーブルに配置する必要があるため、セットアップ全体がとてつもなく面倒でした。
しかし、それは最悪ではありませんでした。 3Dテクノロジーにより、Virtual Boyのすべてのゲームは赤でしか表示できませんでしたが、 他の色がない 。
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これに加えて、不快なレベルが非常に高かったので(赤い3Dによる頭痛や、テーブルの上でのハンチングによる首と背中の痛み)、プレイヤーは数分以上プレイすることができませんでした。
バーチャルボーイは、任天堂の最大の、最も奇妙な災害としてダウンする可能性があります。
しかし、本当に赤いトンネルの終わりにライトがありました…
システムのすべての欠点にも関わらず、Virtual Boyには本当に素晴らしいゲームがいくつかありました。最初は バーチャルボーイワリオランド -非常に堅実で創造的なプラットフォーマー-そしてもう1つは マリオクラッシュ 。
さわやかなひねりを加えて、 マリオクラッシュ アーケードのようにはるかに再生します マリオ より最近の2Dよりもゲーム マリオ 私たち全員が知って愛するようになったプラットフォーマー。人々が「古い学校」に言及するとき マリオ ゲーム、彼らは通常のように遊ぶものを指している スーパーマリオブラザーズ 。 マリオクラッシュ とても古い学校なので、 マリオブラザーズ 、以前の日付のアーケードクラシック スーパーマリオブラザーズ 2年で!
ゲームでは、マリオとしてさまざまな高さのシンプルな一連のプラットフォームをナビゲートし、単一画面レベルのすべての敵を破壊しようとします。 Virtual Boyの3D効果を有効に活用して、マリオは一連のパイプを使用して前景と背景の間を移動できます。
各レベルはさまざまな敵で構成されており、それぞれ異なる方法で倒す必要があります。これを行うには、マリオはタートルシェルを使用する必要があります。タートルシェルは、(ほとんどのマリオゲームのように)左右にキックしたり、巧妙にひねりながら前景と背景の間に投げたりすることができます。
これが マリオクラッシュ とてもすてきです。深さの2つのレイヤー間で、すべて3Dで亀の甲羅を前後に投げることは本当にクールな効果です。多分それはバーチャルボーイによって私の頭に入れられた有害な光線だったかもしれませんが、私が最初にプレイしたとき マリオクラッシュ 、ゲームは見栄えが良く、素晴らしいプレイだと思いました
ゲームは非常に基本的ですが、その堅実なデザイン、中毒性の高いコンボベースのゲームプレイ、およびレベルの大規模なコレクションにより、 マリオクラッシュ 置くのは難しいゲームです。または、 離れる 。バーチャルボーイのプレイをやめるとき、あなたがそれを呼ぶものは何でも。
認めるのは少し恥ずかしいかもしれませんが、私はまだ遊んでいます マリオクラッシュ 時々。ゲーム自体をプレイすることは恥ずかしいことではありませんが、クローゼットからバーチャルボーイを引き出し、座って、おかしなシステムに頭を置き、そのファンキーなコントローラーをつかむことほど屈辱的ではありません。だれかがバーチャルボーイをプレイしてかっこよく見えるのは物理的に不可能だと思います。
あまりにもクールなので、Virtual Boyをプレイしている私の写真が存在しない理由があります。私はそれらすべてを燃やしました!
すべての演劇を見て、 マリオクラッシュ 実際には特別なものです。それは本当に楽しいゲームプレイを備えた堅実なゲームであり、最も重要なことは、これが史上初の3Dマリオゲームでした-16年前にリリースされたゲームです!それは、この週末の前のまったく新しいドライバーの寿命です スーパーマリオ3Dランド 。
それだけで祝う価値があります。
大きな痛みを伴う機械に頭を入れるという最初の恥ずかしさを乗り越えたら、 マリオクラッシュ 本当に楽しいです。ほとんどの人がバーチャルボーイを所有していないことは知っていますが、もしあなたが私の家で遊んでいるなら、システムを引き出してゲームを試してみてください。実際にどれだけ楽しんでいるかに驚くかもしれません。
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さて、それはそれを決定します:私の家でのバーチャルボーイパーティー!
誰かがアスピリンを持ってきます。