cult of the lamb niha wan binagemupurei rupugaarimasu
これから何年も夢中になるゲーム
まだ遊び始める前から 子羊のカルト 、 私はそれを好きになることを知っていました。まず、キュートなアート スタイルを採用しているので、すぐにボックスにチェックが入りました。さらに、独自のカルトを運営するというシミュレーターのうぬぼれは、それ自体が陽気で新鮮です。
私たちローグライクとシミュレーターのファンは、両方のジャンルが現在ルネッサンスのようなものを迎えていることに同意できると思います。 子羊のカルト すべての音を完璧なハーモニーで叩くことができます。今は抗うつ薬の話かもしれませんが、それをプレイすることは、私が一年中ゲームで過ごした中で最も楽しいものでした.
非常に多くの異なる要素を含むゲームをプレイすることの懸念の 1 つは、プレイヤーが圧倒され始める可能性があることです。基地建設シミュレーション、パンチの効いたローグライク ゲームプレイ、釣り、 ナックルボーン 、そしてすべてのサイドクエストは、しばらくすると多くのように感じ始める可能性がありますが、決してそうではありませんでした.
代わりに、キャラクターアイテムを持ってきて、戦闘でパワーアップを与えたさまざまなマントのロックを解除したり、フォロワーを犠牲にしてより多くの報酬を得るためにフォロワーをパワーアップしたりするなど、各要素がコアゲームプレイに非常にうまくフィードバックされました.さらに、非常に多くの異なる種類の活動を行うことで、常に物事を新鮮に保ちながら、最終的な目標に向かって前進し続けることがわかりました.
コンピュータアーキテクチャインタビューの質問と回答pdf
ハデス 持続的な影響
ハデス 過去数年間、特にローグライク ジャンルに関しては、ゲームに否定できない影響を与えてきました。アンダーワールドのハブ ワールドはとても生き生きと感じられました。なぜなら、各実行の間に戻って装飾したり、お気に入りのキャラクターの様子を確認したり、ストーリーを通じて時間の経過とともに物事が徐々に変化するのを確認したりできるからです。あなたのカルト 子羊のカルト 私の意見では、さらに生きているように感じます。
その間 子羊のカルト の戦闘はそれほど複雑ではありません ハデス '、代わりに、シミュレーション側の背後にその重みを投げかけます. 「十字軍」を資料収集の手段として使用し、カルトの主な行動に戻ることは、あなたがいなくなったときに発火した比喩的な火を消さなければならないことがよくありますが、天才的なデザインの選択です。
武器と呪いの種類が異なるため、物事を新鮮に保つのに十分な多様性がありました。好きなだけ ハデス 、 私はまた、習慣の生き物になる傾向があります。つまり、ポストゲームで本当に好きな1つまたは2つの武器に固執し、それらを実行するだけです.
私は短剣や剣のようなより速い武器を好みますが、ゲームが私に斧やハンマーを試しさせてくれたことに感謝しています。それは私をスローダウンさせ、戦闘スタイルを変更させました。武器の選択を制限するなどの単純な変更が、ゲームのその半分をまったく新しい方法で開くことができるのはクールです.
焦点を合わせる 楽しい ダメンタルズ
私にとっては、どれだけ楽しいという考えが中心にあったかを感じることができるということだと思います 子羊のカルト の展開。プレイスルー全体で、自分がやっていることをやめて、次のことに戻りたいと思った瞬間はありませんでした.十字軍の 1 つを終えるか、魚を捕まえて信者に食べさせたり、Knucklebones で追加のコインを獲得したりした後は、次のことをするのが毎回楽しみでした。
それが私にとって完璧なゲームプレイ ループの原因です。その瞬間に行っていることを楽しんでいるだけでなく、楽しみにしていることがあるため、絶え間なく没頭できます。
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私は「見えない」タイプの人なので、ゲームの存在を思い出したとき、文字通り、ゲームのあらゆる側面に絶えず恋に落ちていたようでした.それを認めるのはばかげているように感じますが、それは、私の脳のある種の原始的で子供のようなかゆみを掻くゲームの能力を物語っています.それはあなたにとって良いゲームデザインです。
子羊のカルト はゲーム業界に革命を起こすゲームではありませんが、それぞれのジャンルの偉大なゲームの 1 つとして際立っており、2022 年の最高のリリースで独自の地位を維持することができます。数年ごとにリプレイするように手を伸ばしており、次回は新しいビルドを試すことを楽しみにしています.