neo geo mini outshines ps1 classic
しかし、それはその失敗がないわけではありません
面接の質問と回答をサポートしますpdf
Neo Geo Miniで何が起こっているのかわかりません。私が手に入れた直後に、SNKはアップグレードされたハードウェアバージョンのホリデーバージョンが近日中に予約注文されると発表しました。それは良い兆候ではありません。最初のSKUは、SNKが期待していたほど売れなかったと推測する必要があります。彼らの製品に対する彼らの明らかな自信の欠如は、この奇妙な小さな機械の未来について悲観的です。
少なくともそのライブラリに関しては、これがこれまでのところ私のお気に入りのプラグアンドプレイミニコンソールであるため、これも残念です。私はNESとSNES Classicsを1日目に購入し、それらを「ちょっとした」ものとして愛していますが、各システムのほぼすべてのゲームが古くなっていることは否定できません。しかし、それがノスタルジアを活用したノベルティコレクションのポイントですよね?昔のことを思い出して旅に出ませんか?
もしそうなら、それがおそらくNeo Geo Miniが売れない理由です。これらは多くの人が愛して育ったゲームではありません。これらは、ほとんどの人が地元のアーケードで週に10分間プレイするだけで、家に帰って何時間も沈む前にできるゲームです ゼルダの伝説 または ソニック・ザ・ヘッジホッグ 。それは言った。コンソールには、2018年にそれぞれのジャンルで提供される最高のゲームがいくつかあります。 ガルー:狼のマーク 見た目もプレイも今日の格闘ゲームの99%よりも優れています。 メタルスラッグ3 私が今までプレイした中で最高の見栄えの2Dランアンドガンアクションゲームです。ここには、今まで聞いたことのない高品質のゲームもたくさんあります。例えば、あなたが私に言ったら 忍者マスターズ 90年代のNeo Geoのタイトルではなく、すべての新しいインディーファイターとして、あなたを信じていただけでなく、そのために15ドルを払ってもよかったと思います。
だからこそ、私の愛にもかかわらず ジャンピングフラッシュ そして スーパーパズルファイター 、Neo Geo MiniはこのホリデーシーズンにPS1 Classicに勝ちました。また、任天堂が次のクラシックコンソールを展開するときにN64をスキップし、代わりにシステムのゲームボーイファミリに直接ジャンプすることは、私がかつてないほど楽観的である理由でもあります。私はすでに何度かNeo Geo Miniを持ち歩いていますが、ニンテンドーDS以前のポータブル世代のゲームがプリロードされた同様に汎用性の高いハンドヘルド/ホームコンソールで人々が同じことをしたいと思っていると確信しています。 Neo Geo Miniには問題がありますが、ブラックフライデーが始まったら検討する価値があります。
セットアップ
Neo Geo Miniは、ホームコンソールよりも優れたハンドヘルドです。私はかなり大きな手を持っていますが、コンソール自体のスティックとボタンに問題はありませんでした。画面も明るく鮮明です。コンソールはバッテリーを使用せず、代わりにUSBポートで動作します。これはほとんどの携帯電話と同様です。車のシガーライターUSBアダプター、モバイル携帯電話のバッテリーをオフにして実行し、電車の中でラップトップに接続しましたが、まだ電源に問題はなく、特別な動きもありませんでした KoF 2002 移動中。
オプションのコントロールパッド(別売)は、それほど良いものではありません。コントロールスティックが緩んでいて、ボタンが大きくてクリック音がします。それらに慣れることは不可能ではありませんが、コンソール自体に組み込まれているスティックからのダウングレードであることは奇妙です。
アーケード体験を再現しようとするいくつかの見当違いの試みでは、すべてのゲームは両方のプレイヤーに対して一定量のトークンを持つようにプログラムされています。難易度を低くしたり、ほとんどのゲームで持っているデフォルトのライフ量を増やしたりできますが、開始トークンカウントは変更されません。
ただし、これらはアーケードのオリジナルROMではありません。ほとんどはホームマーケット向けに変更されており、最後に保存した段階から保存して再起動することができます。エミュレータのメニューを開いて、保存状態をアクティブにすることもできます。それは最初は扱いにくくて混乱するかなり奇妙なシステムですが、慣れると忘れがちです。
エミュレータには、ピクセルのスムージングとストレッチをオンにする機能など、いくつかの本当の必要最低限の機能もあります。それは非常に小さな時間のものであり、ほとんどの場合、各ゲームの外観が異なったり悪くなりますが、良くなることはありません。正しいアスペクト比とスムージングをオフにすると、少なくとも私にとっては、ゲームはSwitchやPS4で行うのと同じくらい良く見えます。今年は目をチェックしていなかったので、何かが足りなかったのかもしれませんが、顔を画面上まで押し上げてアーティファクトを探しましたが、41歳の目は何も検出しませんでした。それは朗報です。悪いニュースは、ここで唯一のエキストラはステッカーのカップルです。メニュー内の履歴セクションもボーナスもありません。ハードウェア自体の説明書のみです。
ゲーム
Neo Geo Miniには40のゲームがあります。コンソールの価格は約110ドルなので、他の場所で入手できると仮定すると、デジタルストアで購入する場合よりも約5ドル少ない3ドル未満で各コンソールを入手できます。彼らは、戦闘機、レスリングゲーム、ランとガン、シュムップス、ビートエムアップ、スポーツゲーム、および不安のジャンルに分類されます テトリス ノックオフ。実際にはこれらのうちの1つしかありませんが、それがどれほど気分が悪いのかを言及する価値があります。
ここでの品質の範囲は非常に大きいです。これらのゲームのいくつかは、過去20年間にどれだけのゲームが変わったかに厳密に驚かない限り、誠実な時間の無駄です。他のものは、私が心から信じているゲームで、これまでに作られた最高のものの一部です。これらを3つのカテゴリ(オッドボール、ミッドティア、クラシック)に分類し、説明できるように最善を尽くします。
オッドボール
Blue's Journey、 束の中で最も古いゲームの1つは、過ぎ去った時代の遺物です。 フリントストーン 。 TurboGrafx-16のように明確に発売された時代の雰囲気があり、過度に詳細な背景と非常に小さなキャラクターを備えています。彼らはもう理由でそれらをこのようにしない。それは一般的に面倒ですが、ある種の「manの幼児が1箱の砂糖クッキーを食べる」ようなものです。
ロボ軍 とても面白くないのですが、面白くありません。映画のオープニングは完全にバナナであり、他のすべてのレベルでのSFの暴力を無視していますが、キャラクターを最終的に制御すると、物事はすぐに遅くなります。他のサイボーグ、サイボーグであることが判明した巨大な犬、および怒っている車を爆破するとき、それはあなたがランダムに車に変わることができるサイボーグとして遊ぶところです。それは不格好で悲しいですが、以前は$ .25のマイクロトランザクションでプレイしたいと思っていたものに対する病的な好奇心を持っている人は、科学的な方法で面白いと感じるかもしれません。
突然変異国家 同様にジャンキーな感じから始めますが、数分後、ここのアニメーションの多くがかなりしっかりしていることがわかります。チャージムーブはゲームの戦闘システムの中核にあり、これはこのジャンルでは斬新です。 あきら meets-Cronenbergのキャラクターデザインは驚くべきものであり、時には本当に邪魔をします。
ゴーストパイロット トップダウンWW2 shmupです。 1942 そして 1943年 。それは全く問題ありませんが、家に書くことは何もありません。
クロスソード 別のビートがありますが、これは パンチアウト!! /パトボックス 視点。それはより洗練されている ロボ軍 、およびRPG要素はある程度の深さを追加しますが、戦闘は完全に混乱します。これは、戦闘に関するゲームにとっては悪いニュースです。
困惑 それは テトリス -ノックオフトップで育てました。最近の生活の質の向上に感謝しています テトリス のようなゲーム テトリス効果 そして ぷよぷよテトリス 。あなたができるのは、あなたのペースを動かし、回転させ、落とすことだけです。そのため、T-スピンのような最も基本的な進歩でさえも見えなくなります。ゲームにはキャンペーンモードとさまざまなステージがあり、いくつかのブロックの下に閉じ込められたピクシーを解放しようとしていますか?私は男を知らない、ビデオゲームは時々彼ら自身のことをするようなものだ。
Mac用の無料のYouTubeからMP4へのコンバーター
中間層
マジシャンロード 最後まで見るためにアーケードで20ドルを賭けた最初のゲームの1つです。今それをプレイすることはそれほど素晴らしいことではありません。いろいろな意味で 悪魔城ドラキュラ 大きなキャラクターを使用しますが、コントロールは同じように硬く、敵の攻撃の邪魔にならないように巨大なヒットボックスを維持するのが難しくなります。しかし、クールな変身ギミック(ドラゴン、ニンジャ、または何らかの理由でポセイドンに変身することもできます)と不気味な子宮レベルの1つがあります。
Kizuna Encounter は、おそらく2人のプレイヤーが勝ち抜いて開発された格闘ゲームです。 10個のプレイ可能なキャラクターの2つは美しくアニメーション化されており、残りの2つは役立っていますが、外観は印象的ではありません。このゲームで本当に面白いのは、タグチームシステムです。のような最近のタグファイターとは異なり マーベル対カプコン:無限 、タグを付ける前にパートナーに近づく必要があります。使用しているキャラクターが体調を崩しても自動的にジャンプすることはありません。 ストリートファイターII スタイルの戦闘機。
忍者マスターズ シリーズの最初のエントリであると思われ、 サムライショーダウン 。キャラクターが比較的小さいので、彼らは野心のために動作する多くのRAMを持っていないことは明らかでしたが、いくつかの本当にスマートに実行されたアニメーションがあります。私がゲームデザイナーであり、生徒の1人がゲームのために現実的でパンダーのない胸部物理学を作成する方法を学びたい場合、おそらく 忍者マスターズ 。すべてが古き良き信長との戦いで最高潮に達し、これは私のような日本の魔法の歴史ゲームのファンにとってはとても楽しいものです。
戦国3 もう1つの忍者ゲームで、今回は最高のゲームで、長年レトロ愛好家から多くの称賛を受けています。理由は100%わかりません。良いアートとさまざまなキャラクターがいますが、それについて何も本当に目立ちません。たぶん私はそれをカプコンと不当に比較しているだけかもしれません ダンジョンとドラゴン それを実現せずにゲーム。
ブレイジングスター (続編 プルスター )は、チャージショットメーターの長さと強度を拡張するアップグレードシステムで動作する非常に優れたshmupです。パワーアップを拾っても基本ショットが良くなるとは限りませんが、カードを正しくプレイすればネオンエネルギーの巨大なペイロードを発射する可能性があります。それ以外は、標準的なSFアニメshmupです。
最後の手段 私の路地をさらに進んで、小説を Rタイプ 破壊された世界が生きていると感じるようにするために、ビットシステムと細部への一層の注意が必要です。オープンレベルは、巨大なロボットによって包囲された都市で行われます。生き残るために。それは愛らしいと悲しいです、いくつかの現代のshmupsはもう迷惑をかけません。
衝撃の部隊 そしてその続編は Ikari Warriors -弾丸から逃げるための回避行動(ロールまたはジャンプ)が追加されているが、かなりのクールダウンがあるため、スパムを送信できない。アニメーションは2番目のアニメーションの方が優れていますが、背景とキャラクターの一部は、少しオフになることがある奇妙な事前レンダリングされた外観を持っていますが、最初のアニメーションは全体的に一貫したアートディレクションを持っています。それでも、ハードボイルドコープアーケードアクションの気分であれば、両方とも十分に楽しいです。
リスク管理に関連する重要なツールは次のとおりです。
モンスターの王 、 キングオブモンスターズ2 そして 3カウントバウト、 すべてのレスリングゲームは、すぐに暴力を振るう深さを心配することなく、友達を打ち負かしたい人にとって素晴らしい選択肢です。の モンスターの王 ゲームは怪獣映画に基づいており、昔の東宝映画の古典的なラバースーツのファンなら魅力の層を追加します。
3カウント試合 よりまっすぐにそれを再生しますが、それは間違いなく非常に「ビデオゲーム」です フットボールフレンジー 、 スーパーサイドキック そして トッププレイヤーゴルフ 、このコレクションにある他の3つのスポーツゲーム。技術的な制限により、彼らは「リアリズム」に近づくものを選ぶことができましたが、スプライトベースのグラフィックスには愛情のこもった手作りの感触があり、各ゲームのそれぞれのデザインはソース素材の漫画風の近似のようにプレイします。
ワールドヒーローズ2パーフェクト ゲームの歴史で最も超人的な偽物ブルース・リーと、ロシアの有名な愛の機械であるラスプーチンに基づいたサイキック僧の両方を持っているので、私の心には特別な場所がありますが、私はそれがそれほど深く、オリジナルではなく、ここで他のほとんどの格闘ゲームとして巧みに作られています。それでも、それは最高です ワールドヒーローズ それらすべてのゲームなので、もしあなたが何かに興味があったら バトルボーン 90年代の2Dファイターに相当するものは、運が良かったようです。
クラシックス
すでに多くのことが書かれています メタルスラッグ、サムライショーダウン 、そして 戦闘員の王 ゲームのファミリーなので、おそらくここではそれらについて続けません。上で言ったように メタルスラッグ3 史上最高の見栄えのゲームの1つです。 メタルスラッグX / 2 シリーズのオリジナルゲームはその背後に迫ります。 メタルスラッグ4 そして 5 ボス以外の新しい敵の邪魔をすることはほとんどありませんでした。だからあなたは後に停止することができます 3 希望する場合は、希望しない場合は、期待を下げて次の2つに進みます。
3つしかない サムライショーダウン ここでゲームをプレイし、フランチャイズの最も極端な反復のいくつかとして際立っています。 サム・ショー2 は基本的に最初のゲームですが、より多くのキャラクターがあります。 サムライショーダウンIV:天草の復ven 新しく改良されたスプライトとSlash / Burtシステムを保持します サムライショーダウンIII (推測したとおり)さらに文字を追加します。 サムライショーダウンVスペシャル 本質的に謝罪です サムライショーダウンV 、シリーズのすべての章のキャラクターを最後の1つにまとめます。
の 戦闘員の王 ゲームは、さまざまなSNKフランチャイズの巨大なクロスオーバーとして機能するため、分解するのが少し難しくなります。技術的には、 格闘技 そして Fat狼伝説スペシャル (の拡張バージョン Fat狼伝説2 )前編として機能します。どちらもその後のゲームと比較して日付が付けられていますが、重要性があります。 Fat狼伝説スペシャル Ryoとの隠された戦いにより、共有SNK格闘ゲームユニバースを公式に開始した最初のゲームです 格闘技 。 リアルバウトフェイタルフューリー このコレクションにもあります。奇妙な3面戦闘システムはかなり奇妙なので、私はそれを奇妙なリストに入れようとしています。最終的には、格闘ゲームの進化の重要な部分であるため、クラシックでここに投げました。
そこからいた キングオブファイターズ'95。 '97、'98 、 2000年 、そして 2002 。 90年代後半から2000年代初頭にかけての格闘ゲームで楽しんだ人気の高さの中で、フランチャイズがどのように進化したかについての素晴らしい概要を提供します。ただし、視覚的な観点からは、 最後の刃2 そして ガルー:狼のマーク 。私のお金のために、彼らはその時代、またはその問題のあらゆる時代の2つの最も美しいSNK格闘ゲームです。
(これらの印象は、出版社が提供するハードウェアの小売ビルドに基づいています。)