new super mario bros
スーパーマリオギャラクシー 史上最も愛されているマリオゲームの1つです。10年のトップ50ビデオゲームのリストで9位になりましたが、それを教えてはいけません。 新しいスーパーマリオブラザーズWii 。 NPDの販売数によると、 銀河 2007年11月の発売から2年以上で410万台を販売しました。しかし、2009年末までに、 NSMB Wii -その時点で45日間ずっと出ていた-すでに420万部を販売していた。驚くべきことではありませんか?実際には、 NSMB Wii 2009年12月の販売チャートで282万台を移動してトップになりました。 モダンウォーフェア2 約70,000コピー。
それでなぜ NSMB Wii ホットケーキのような販売時 銀河 (比較的)遅い火傷でしたか?確かに、インストールベースは確かに要因です。2007年末には、北米の家にはWiiが900万台弱ありましたが、その数はその後2,600万にまで増加しました(2009年12月だけで381万を含む)。そして、ゲーム用の網膜を燃やす赤い箱は、店の棚にある他のすべての白いケースから突出するのに役立つと確信しています。さらに、任天堂は地獄を売り出しました NSMB Wii (そして、マルチプレイヤーの狂気、大きな引き分け、マリオゲームの最初に焦点を当てました)。
はい、これらすべてがゲームの迅速な販売に貢献しました。しかし、ここに私が最も重要だと思うものがあります。ゲーマーは、ゲームの独創性と革新性を大いに主張するのと同じくらい、実際には慣れ親しんだ方がずっと快適だと思います。 銀河 球形の世界と重力ベースのゲームプレイで金型を破ったことで賞賛され、410万の売り上げはくしゃみをするものではありません。しかし、任天堂が基本的にあなたにプレイを許可したとき スーパーマリオワールド 3人の友人と最終製品にとんでもない名前を付けたため、このゲームはわずかな時間でより多くのコピーを販売しました。
任天堂は過去20年間、あなたの子供時代をあなたに販売してきましたが、あなたはそれを食べ続けてきました。たぶん スーパーマリオギャラクシー2 今年後半に発売されますが、購入するのに十分な親しみを感じるでしょう。
2Dマリオが3D One in Salesを超える(Joystiq経由のIGN)